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微電影創作畢業設計

發布時間: 2024-09-22 16:27:57

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微電影怎麼拍的要多少資金投入

錢是了肯定要的,但不像專業電影拍攝或廣告一樣,我只能以我大學時跟同學一起拍攝微電影的幾次經歷來幫助你解疑了,希望能幫到你。首先,如果你是出於興趣或完成畢業設計,那簡單多了,首先要有一個劇本,不要有太多無法實現的鏡頭,盡量拍自己身邊的事情,再一個需要有一個團隊,也就是能找到一幫願意幫你到不用給錢只要管飯的好朋友,大家由於同樣的興趣聚到一起而完成某樣事情是很有動力的,演員呢因為我們有表演班,又都是學生,所以找到演員不算難,也花了點錢,也就是兩千左右,因為同學拉到了一點廣告贊助,這個就是微電影目前能攬到錢的一個方向,只要你有辦法找到贊助商,也不用很大的,很多品牌會在學校搞推廣,就從這方面入手,當然演員大多數還是找的身邊的同學,長的好看點的,但普遍都不會演戲,一面對鏡頭就特不自然,這是正常情況,就看你想要什麼了,前期准備很重要,最好能把台詞和分鏡畫好,這樣可以少很多麻煩,因為每天劇組的吃飯問題就是一次不小的開銷,所以盡量做到大家拍攝時有方向,知道要拍什麼。忘了一點,選好地方很重要,我們拍攝時選的最多的就是能快速體現文字氣質的咖啡店,但是要花錢,跟人老闆討好借多久,按小時算錢,有很多咖啡館有不少拍攝經驗,都有明碼標價,看你怎麼說了,但一半都很難在談好的時間里完成拍攝,這是就要跟老闆商量,不要給人家造成太大的麻煩,畢竟要做生意。最後一部學生微電影的拍攝時間一般在三個禮拜左右,也有簡單的都是同學,場景都在學校,劇情沒有什麼戲劇性的,對鏡頭沒什麼要求的拍起來就快多了,這里說一下攝影機,租專業攝影機太貴了,所以最理想的情況是身邊有一次攝影的同學並且有一些專業設備,而發起人通常也是這些人所以算是水到渠成,我們最早用過普通的家庭DV,兩台拍不用景別,後來畢業設計用了專業點的5d,上網搜一下就行,還有就是後期剪輯,有一個懂剪輯軟體的人或者就是你自己,把每天拍攝的素材整理好,因為會很多很大,最好准備一個大點的硬碟小心保管,拍攝完成就看剪輯了,這個很重要,剪好了就是化腐朽為神奇,不然就是平庸的拼到一起能看就行,所以出發點很重要,你要知道自己拍什麼。好了,經驗差不多就是這些,如果沒記錯,最多一次花了有六千左右,希望能幫到題主。

❸ 設計類畢業論文題目與選題

設計是設計者個人或設計團體有目的進行有別於藝術的一種基於商業環境的藝術性的創造活動,設計就是一種工作或職業,是一種具有美感、使用與紀念功能的造型活動。下面我給大家帶來設計類 畢業 論文題目與選題參考,希望能幫助到大家!

廣告 設計畢業論文題目

1、淺析長沙開福萬達廣場設計管理

2、基於功能的H5廣告研究

3、淺談色彩在廣告設計中的應用

4、戶外廣告的文明傳承與創新研究

5、基於無線傳輸的LED廣告屏設計

6、淺析數字媒體藝術發展的觀念創新及表現形式

7、淺談創意廣告設計

8、戶外廣告效果評估的研究綜述

9、基於數字媒體技術的影視廣告設計--評《影視廣告設計》

10、基於視覺傳達設計下的計算機圖形圖像設計

11、廣告設計方向專業人才培養質量標准研究

12、從國人傳統思維到現代設計研究--字說廣告的起源、發展、標准探析

13、廣告設計的新理論--評《新形態廣告設計》

14、新時期平面設計中視覺審美元素的應用研究

15、工業產業經濟中汽車廣告設計策劃研究

16、公益廣告語言的藝術化

17、商務目的引導下的廣告轉喻機制研究

18、平面廣告設計中的情感化 思維訓練 實踐

19、廣告牌燈光自動控制系統的設計

20、平面廣告設計中計算機圖形圖像軟體的運用與實現

21、淺談電視廣告中幽默元素的應用

22、微電影廣告的情感表現

23、動畫元素在電視廣告中的修飾作用解析

24、淺談商業攝影在平面廣告設計中的運用

25、基於消費心理的茶生態旅遊廣告設計初探

26、平面廣告設計中的「隱性美」探析

27、情感共鳴在平面廣告設計中的表現和影響研究

28、數字生活空間公益廣告有效傳播策略

29、淺析圖像處理軟體入門案例

30、數碼影像在平面廣告設計表現中的整合應用

31、探究數字媒體藝術中運用 逆向思維 的探究

32、淺析插畫在現代商業招貼廣告設計中的應用

33、無語聲設計在動畫廣告中的優勢運用

34、影視廣告設計中的色彩運用之探析

35、app廣告的互動設計與探究

36、消費者對原生廣告態度的實證研究--從認知、情感、行為角度探析

37、移動互聯網環境下品牌互動廣告傳播的策略研究

38、簡述在新媒體環境下的品牌視覺展示

39、多重感官體驗--動畫在平面廣告設計中的融合

40、非物質設計與廣告話語形態研究

41、基於TCB定位模式和IDU效益分析的青少年戒酒廣告設計

42、 傳統 文化 元素在茶葉廣告設計中的應用與創新

43、視覺語言在廣告中的應用及創意策略

44、關於平面廣告設計中的「隱性」之美的討論

45、淺談廣告設計中的色彩

46、「新絲路」下戶外平面廣告的立體化視覺語言分析

47、公益海報設計作品《節約用水》

48、美國商業廣告設計中的文化價值觀

49、平面廣告設計中的扎染技術應用分析

50、網路廣告中的視覺傳達設計藝術探究

包裝設計論文題目

1、互動式包裝設計中情感體驗的融合與設計優化探討

2、論人性化包裝設計在商業環境下的體現

3、綠色設計理念在包裝設計中的應用

4、基於芒編與紙盒相結合的包裝設計研究

5、彝族 刺綉 在產品包裝設計中的應用研究

6、探究包裝設計中視覺思維模式的創新

7、淺析地域文化在秦皇島旅遊紀念品包裝設計中的應用

8、國潮文化符號在包裝設計中的應用

9、植物纖維制可分解包裝袋的營銷策略

10、藝術品包裝設計理念分析——以書畫類藝術品為例

11、折疊結構在快餐包裝設計中應用所思

12、淺析插畫藝術在平面設計中的應用

13、文化旅遊創意視角下的信陽毛尖包裝設計

14、蔚縣土特產品包裝設計現狀及對策探究

15、情感化設計在食品包裝中的運用

16、基於淘寶SEO的度尾文旦柚包裝設計

17、基於情感化設計的 兒童 產品包裝研究

18、情感視角下插畫在包裝設計中的應用

19、賀歲生肖紀念瓷包裝策略研究

20、網紅思維角度下的包裝設計營銷策略研究

21、中老年降壓葯品的互動式包裝設計

22、中國風視覺語言在國產化妝品包裝設計中的運用研究

23、基於Ansys Workbench的電燉鍋包裝設計與模擬分析

24、塑殼式低壓斷路器紙質運輸包裝設計

25、民國時期「三星」牌膏類化妝品包裝設計解讀

26、洛陽地域文化在葡萄酒包裝設計研究中的應用——以洛陽寶石酒庄包裝設計為例

27、木版 年畫 在包裝設計中的運用

28、電飯煲運輸包裝設計及跌落模擬分析

29、糕點包裝設計中的視覺元素研究——以四喜岷縣點心系列包裝設計為例

30、蜂蜜包裝中的視覺元素研究——以Miel(蜜尒)蜂蜜系列包裝設計為例

31、東陽竹編文化元素在高職院校包裝設計課程中的應用

32、淺談視覺閱覽順序在包裝設計中的運用分析宋玉潔

33、以茶產業為例談中小型食品企業包裝設計的推廣研析

34、論茶包裝的設計維度

35、湖北省博物館文創產品包裝設計

36、基於地域文化特色的包裝設計研究——以吉林人參為例

37、中國傳統文化元素在食品包裝設計中的應用研究

38、民族手工藝在包裝設計中的轉型應用研究

39、網購產品包裝設計研究

40、淺析趣味性包裝設計與受眾消費心理

41、探究物聯網發展視角下的包裝設計

42、電子商務模式下山西農特產品包裝創新性設計研究

43、插畫藝術在中國農副產品包裝設計中的應用

44、包裝的色彩運用與廣告效果探究

45、動漫元素在農特產品包裝設計中的應用

ui設計生畢業論文題目

1、淺談UI設計中的視覺設計風格發展

2、淺談UI設計中的視覺表現

3、UI交互智能迷你凈化器設計--創意思維設計

4、回合制手游新增UI設計規范研究

5、基於用戶體驗的移動終端UI設計

6、基於HTML5和jQueryMobile的移動學習APP設計與實現

7、UI設計中圖形創意 方法

8、UI設計的交互性與界面視覺設計研究

9、淺談藝術設計中UI界面設計及應用

10、手機 操作系統 ui設計淺析

11、淺析用戶交互設計中的視覺性設計

12、UI設計中用戶體驗研究

13、一種嵌入式UI界面的設計原理淺談

14、基於Android的大學生「學習伴侶」系統

15、中國傳統元素在UI界面設計中的應用探析

16、基於Android的自定義通用可視化控制項

17、基於技術接受模型的傳統媒體客戶端用戶使用行為研究

18、基於特定主題的手機UI界面設計

19、兒童數字讀物UI設計原則與風格探析

20、從街頭 籃球 游戲分析游戲UI設計

21、淺談交互設計流程中的視覺因素

22、基於jQueryMobile技術的移動網站開發研究

23、緯編立體提花織物的計算機模擬

24、紀檢監察信息管理系統的設計與實現

25、移動醫療類產品的UI設計研究

26、網頁UI設計中「中國風」元素的應用研究

27、基於移動終端微信平台的UI界面優化設計研究

28、UI設計中用戶交互體驗的視覺思維分析及探討

29、利用網路平台進行農村科普 教育 的UI視覺表現形式研究

30、動態插畫在視覺傳達中的創新與應用

31、斷舍離在UI設計中的思考及應用

32、古代裝飾器物在中國風手游UI設計中的擬物與抽象

33、UI設計與用戶體驗在產品中的重要性

34、物聯網豬場三維建模與視景模擬系統的設計與實現

35、如何培養技術與藝術相融合的高技能人才

36、淺談UI設計中「扁平化設計」的運用和發展趨勢--以IOSUI為例

37、論手機游戲UI設計中視覺藝術元素的構成

38、基於UI設計原則的網頁界面評價

39、淺談適應老年用戶的手機社交應用UI設計

40、基於IOS平台的服裝品牌APP開發設計

41、數字媒體時代視覺傳達設計專業的現狀及面臨的挑戰

42、智能手機教務學工系統APPUI設計的色彩研究

43、談立體主義對手機UI設計發展的影響

44、移動學習APP軟體生成平台的對比研究

45、大連智慧旅遊平台UI浪漫設計研究

46、研析電子設備界面設計的方法及准則

47、基於Cocos2d-x的電視UI架構設計

48、一種基於AndroidUI分析與設計方法

49、智能手機UI界面設計分析

50、基於WPF的UI設計模式研究


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❹ 微電影廣告發展畢業論文

隨著新媒體技術的蓬勃發展,我國廣告製作邁進了全新的領域,微電影廣告這一電影與廣告跨界相結合的產物在新媒體時代下逐漸盛行,引起了業界的廣泛關注。下面是我為大家整理的,供大家參考。

篇一

《 淺析微電影廣告的發展嬗變 》

摘 要:微電影廣告作為一種新興的媒體營銷手段自2011年出現集中爆發的態勢,而其發展卻並非是完全的新鮮事物,植入式廣告,甚至是常規廣告中的劇情創意都為其破繭提供了重要的經驗。本文從微電影廣告的開端及發展的新特點為研究物件,並通過與植入式廣告的比較來釐清微電影廣告的發展變化軌跡,引起對微電影廣告的深入關注。

關鍵詞:微電影廣告;營銷;植入式廣告

[中圖分類號]:J9 [文獻標識碼]:A

[文章編號]:1002-21392013-26-0-01

一、微電影廣告的界定

微電影廣告自出現伊始就是一個與「微電影」、「營銷」、「廣告」等密不可分的「雜交體」,被稱為「微電影元年」的2011年,中國有超過50部微電影由品牌企業出資打造,其本質上是企業出錢為其產品或品牌進行的廣告製作。盡管到目前為止並沒有明確的定義,但微電影廣告基本具備如下特徵:它必須通過電影拍攝手法將產品或品牌以故事情節的表達方式進行講述,不僅單純作為道具或背景,而是與敘事有著重要的關聯,在5-30分鍾內傳遞品牌理念或產品特徵。其本質仍是帶有商業性質的廣告,但表現形式較為隱蔽,頗具影視藝術效果。

早期的微電影廣告基本為單篇作品,如凱迪拉克定製的《一觸即發》和《66號公路》,分別由影視明星吳彥祖和莫文蔚出演;引發了集體懷集情緒的筷子兄弟原創作品《老男孩》,背後則是雪佛蘭的鼎力贊助;姜文執導的《看球記》獲得了佳能的支援……這些或由專業影視從業人員拍攝或由草根自行創作的微電影都對品牌的商業營銷有著強大的助推作用,並使得受眾開始關注廣告行業這一新興的創意模式。

二、微電影廣告發展的新特徵

微電影廣告在其發展過程中不斷涌現新作品,並且在其「微時長」、「微周期」、「微投入」的特性上出現了新的特徵,這也是其適應「碎片化」資訊時代並且不斷符合受眾接受心理的客觀因素。

1、延續性

微電影廣告由於設定了某種情節或故事結構,很容易進行「續篇」的創作,通過不斷豐富的故事演繹,對其廣告的品牌理念和產品形象進行滲透和推廣。如益達《酸甜苦辣》系列微電影廣告,第一部是由彭於晏和桂綸鎂所扮演的男女主人在沙漠相遇一見鍾情,後分別以「酸甜苦辣」為主題講述結伴而行的過程;第二部中經歷了連凱扮演的雲南小飯店老闆的情感波折,最終男女主人公將一見鍾情升華為天長地久。通過加滿口香糖這一小小的舉動,從「兄弟」到「戀人」,從「關心」到「攜手」,這樣的浪漫故事令觀眾嚮往;緊接著第三部由郭曉冬和白百合出演的大叔級「廚神」和桀驁不馴「丫頭」的學習廚藝的故事來講述「無糖木糖醇」與人們生活中「酸甜苦辣」的關系。三部微電影廣告都持續傳遞著益達「關心牙齒,更關心你」的品牌理念,在故事上有變化,角色上有創新,並將每一部設定為若干個一兩分鍾的劇集,對受眾有持續的吸引力。

2、親和力

微電影廣告的目標受眾定位在18-35歲,對網路和移動媒體平台有著廣泛而頻繁地使用能力的年輕群體。因此對此類群體有強大效果的要素就是「親和力」。其中兩個角度:一是所選用的演員大多為此類群體所追捧的青年演員,如彭於晏、桂綸鎂、白百合等,二是所選取的主題為青年人所認同的勵志、親情、友情、愛情等。無論是參演人員還是話題,都能針對目標受眾形成強傳播效果,引發他們對微電影廣告進而是品牌的關注。

3、懸念性

微電影廣告由於可以進行「續篇」的創作,既可以有統一的主題進行連線,如益達《酸甜苦辣》系列,也可以將特定關系的角色分別作為主角和品牌發生聯絡,這中間必不可少的串聯要素就是懸念。如士力架微電影廣告中分別由「韓劇悲催女」、「易怒包租婆」、「犯懶豬八戒」、「餓貨唐三藏」幾部作品組成,其中包含的一個懸念就是「餓的時候你是誰」,演繹了大學同寢室之間男生們「抗餓」的故事。通過不斷的製造矛盾和懸念,增強了故事的戲劇性,吊足受眾的胃口,有效提升收視率。

三、微電影廣告與植入式廣告的比較

無論是微電影廣告還是植入式廣告,在其發展的過程中都著相似的鮮明特徵:即新媒體技術的快速發展和新媒介的誕生,原強勢媒體的弱化,都為傳統廣告行業的發展提供了強大的力量。而其中產品或品牌、標識以劇情的方式融入廣告創意則成為廣告形式上的共通點。

首先在使用媒介方面,植入式廣告較早的將產品、品牌、標識、包裝等帶有鮮明商品特徵的資訊融入電影、電視劇或電視節目,成為整合營銷傳播的手段。如馮小剛的賀歲電影中《手機》中摩托羅拉手機的多次亮相,好萊塢電影《變形金剛3》中美特斯邦威的經典款T恤、TCL電視、伊利舒化奶、聯想電腦紛紛涉足大熒幕。而微電影廣告由於播放時長的原因,暫時不能進入電影發行,因此它選擇多為「電視+網路+移動媒體」的新媒介路線:通過電視的強勢播出效果引發關注,繼而憑借強大的網際網路平台和移動媒體平台上更全面的展示廣告內容,並保持受眾對其的關注熱度。微電影廣告對媒介的使用上更趨於主動,與植入性廣告的強制性有所不同,因此其所播放的資訊內容與消費者的對話互動需要建立更為良性的關系。

其次在廣告形式方面,植入式廣告多以產品形象、商標、包裝等作為背景、道具或體現在一兩句台詞中。但隨著受眾鑒別能力的提高,對影視作品中紛繁出現的可識別的商品都被貼上「植入廣告」的標簽,最終將此類廣告推向瓶頸。面對這種情況,微電影廣告則通過「以情動人」潛伏在以電影手法表現的劇情和人物關系中,引發受眾探尋劇情的進一步發展,並最終通過網路形成品牌與潛在購買者的互動。目前微電影廣告有兩類創意形式,其一是採用廣告思維,植入劇情,但很難有創意佳作,其二是採取電影思維,在完整的故事架構和電影邏輯上融入品牌精神和產品形象,但創作難度較大。

微電影廣告在廣告行業尚屬新興力量,如何進行個性化定製與全面創新,培養專業人才,完善監管體制,達到數量和質量的雙豐收,促使它向著良性發展,應是未來亟須解決的問題。

參考文獻:

[1] 陳娜.對微電影廣告的反思[J].新聞愛好者,201212

[2]王軍.淺析「微時代」環境下的電影廣告——微電影廣告淺析[J].中國電影市場,20123.

[3]張燕.影視劇中植入式廣告的運作策略研究[J].中國廣告,20136

篇二

《 微電影廣告中的品牌推廣 》

摘 要:隨著新媒體技術的不斷出新,各種新媒體廣告也是不斷的涌現、翻新。特別是與當下流行有「微」字有關的微博、微信、微音樂,微電影更是深受大家的追捧。微電影的出現,微電影廣告也相伴而生。近來,微電影廣告越來越受到廣告客戶的青睞,但由於受到商業利益的誘惑 ,品牌植入有些生硬 。微電影如何更好的為企業品牌所用,使其更快更好地發展,是目前微電影廣告亟待解決的問題。 本文對微電影廣告進行研究,就對如何將品牌文化滲透到微電影廣告中, 提高微電影廣告的傳播效果進行深入分析和探討。

關鍵詞:微電影;微電影廣告;品牌推廣;

中圖分類號:F713.8 文獻標識碼:A 文章編號:1006-026X201209-0000-01

從紅極一時的「一個饅頭引發的血案」惡搞短片,到製作更專業、內容更具現實意義的品牌與網站聯手的網路電影,「微電影」這一名詞也悄然出現,「微電影廣告」也相伴而生。它是時代的合謀,是商業新的廣告契機。「微電影廣告」是電影拓展的廣告片,同時也是廣告濃縮的精華電影。

一、 廣告日趨電影化

國內應從胡戈《一個饅頭引發的血案》說起,內容重新剪輯了電影《無極》和欄目《中國法治報道》,上傳到網上,便使「優酷網」創造了超高的點選率,短短幾天突破了上千萬的點選記錄。

直至到2010年,可謂是「微電影廣告」時代的開元。由凱迪拉克贊助拍攝的《一觸即發》,是第一部大製作的網路微電影廣告。 草根組合「筷子兄弟」製作的汽車品牌推廣廣告《老男孩》,《指甲刀人魔》的上映也引發了魔幻狂潮,其資助商的汽車品牌更賺取了大眾的廣泛關注,這種軟性的廣告營銷方式深受廣告主們的親睞。還有些微電影廣告則更直接,像《看球記》則是在片頭明顯的提示出拍攝的器材由某某相機品牌所贊助提供,在片尾又再次打出該品牌相機的廣告詞——「感動常在」。

通過以上的小小例項,可以看出「微電影廣告」並不是簡單、直接追求品牌形象的推廣、商品標識的重復曝光率,而是依託唯美的感人故事、考究的視聽語言符號,把要推銷的品牌理念、產品功能通過藝術手段巧妙地融入電影中去,達到潛移默化的廣告效果,是一種較為高階的隱含的廣告營銷方式。

「微電影廣告」是時長在30分鍾內、運用獨特的電影語言,目的是宣傳某個「特定的」產品或「品牌」而製作的廣告作品。它兼具有電影的特徵,為品牌廣告資訊增加了趣味的故事性,能夠由淺入深的樹立品牌形象、宣傳企業理念及品牌產品推廣。

微電影改變了整個廣告業的表現現狀,運用新興的傳播媒介為載體如微博、網路推廣,沒有任何成本,而且還能輕松獲得消費者的認可。現在活躍在網路中的「微電影廣告」,它是電影與廣告的完美結合,因此,有些廣告就更像是一部「拍得高階的電影」。

二、微電影廣告品牌推廣

微電影廣告在熱點事件和熱門話題層出不窮,受到越來越多企業的關注。

一微電影廣告優勢

作為一個新興的傳播載體,微電影廣告想更好為企業品牌所用,讓我們從其特徵分析入手:

1.承載資訊豐富。

微電影廣告短則兩三分鍾,長則幾十分鍾,時長和內容結構決定了微電影承載的資訊巨大而豐富。事實上,微電影中的人物、故事、情節設計和場景道具,幾乎每一個元素都可以為推廣品牌所用。

2.傳播范圍廣、節奏快。

從其網際網路視訊的屬性上看,微電影廣告的目標受眾可以說全網民覆蓋,傳播范圍不分地域。而通過網際網路平台,尤其是微博等社交類網站的流行,微電影廣告瞬間直抵目標受眾的同時,通過網路社交圈實現快速分享和擴散,不僅節奏極快,自發傳播的能力亦超強。利用「自傳播」迅速串紅的經典案例不少,如曾紅極一時的《老男孩》、《一觸即發》等。

3.傳播成本低。

正因為以上兩個特徵,微電影廣告在傳播環節上的推動成本相比傳統的單向模式如電視廣告要低得多,況且傳統電視廣告的被動觀看模式也越來越為觀眾所牴觸。一部富於創意、內容生動、可看性強的微電影,完全可以相對低的傳播成本,幫助企業品牌迅速開啟局面。

二品牌推廣策略

那麼,如何評價企業品牌微電影廣告的好壞呢?目前業界對此的共識是:好的微電影廣告品牌推廣,不僅可以有效輸出企業品牌觀念,還可以讓受眾從中獲取價值,同時帶動廣告收益。因此,微電影廣告品牌推廣的需要注意以下問題:

首先,重理念、輕植入,以情感人。大多數人主動觀看微電影廣告是把其當成一次「心靈體驗」之旅,打動人心才是王道。而從接受習慣上看,邊講故事邊透露品牌資訊,是一種情感征服。

Mazda3 星騁上市推廣微電影廣告《向完美說不》為例,影片中沒有一個汽車的鏡頭和華麗口號,卻以普通人勇於摒棄世俗、執著追求夢想的真實情感觸動人心。該片網路傳出後一個月內的線上點選播放量逾150 萬次,成為幾大視訊網站播放排行和微博轉發評論的熱點。本案例的亮點:不僅利用網路技術將關注力轉化成營銷力,還推動了產品的價值主張與目標受眾的充分共鳴。

其次,重品牌、輕產品,內容為王。任何一個品牌營銷事件其實都是該品牌的組成部分,對於那些有較深歷史和文化積淀的品牌來說,微電影廣告運作更應考慮是否契合品牌本身的風格和調性。這方面的經典案例當屬上海通用為雪佛蘭品牌打造的微電影《老男孩》,片中同樣少有產品或企業品牌亮相,但貫穿始終的平民夢想和寫實風格,折射出企業產品和品牌的核心價值觀和內涵。

最後,重深度、輕長度,以創意動人。對數量急劇上升的 3G手機使用者來說,微電影廣告往往是在休閑移動狀態下短時間里被消費,短小精悍卻內涵深刻的微電影往往更容易取得成功。

三、 目前微電影廣告市場不足

微電影廣告製作人才稀缺。微電影廣告要求創作人員具有較高的製作水平,而且具有電影和廣告兩個領域的專業知識,但是目前這樣的專業人才非常稀少。

監督管理機制不嚴。微電影廣告題材、形式沒有任何限制,它的拍攝、播出的載體都是以網路為平台,不需要過多、過嚴的審查。使得有些電視媒體不能播出的內容,通過微電影廣告的形式在網路這個更大的平台上展現,這為一些低劣的微電影廣告提供溫床,長此下去,廣告的數量和質量都將很難控制。

微電影廣告的出現,是對傳統播放載體的顛覆。相信隨著新興網路媒體的不斷發展,以及新新人才的成長與開拓會為未來新型廣告設計打開了一扇通往自由、美好的視窗。

❺ 影視畢業設計可以拍什麼

主要是培養具備商業攝影、新聞攝影、紀錄片攝影創作、微電影攝影製作等方面的專業知識與技能,

❻ 微電影畢業作品找別人一起拍可以嗎

可以的。
微電影即微型電影,又稱微影。它是指能夠通過互聯網新媒體平台傳播「幾分鍾到60分鍾不等」的影片,適合在移動狀態和短時休閑狀態下觀看,具有完整故事情節的「微(超短)時」(幾分鍾-60分鍾)放映、「微(超短)周期製作(7-15天或數周)」和「微(超小)規模投資(幾千-數千/萬元每部)」的視頻(「類」電影)短片,內容融合了幽默搞怪、時尚潮流、公益教育、商業定製等主題,可以單獨成篇,也可系列成劇。
2016年微電影行業慢慢轉向「微電影+」的新形態、新業態,即網路大電影,又稱新媒體電影 。時長超過60分鍾,通過互聯網平台進行發行,進行付費點播的影片,支持付費的視頻平台有:愛奇藝,PPS,搜狐,樂視,優酷,土豆,騰訊,PPTV,響巢看看,電影網,360影視,中國移動等。

❼ 影視後期畢業設計需要自己拍攝微電影嗎

需要。在畢業論文答辯的時候老師會讓你拍紀錄片或電影。建議拍紀錄片,紀錄片是下限低,上限高。相對比較容易一些。