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新天龍微電影 2025-01-06 15:56:30
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新天龍微電影

發布時間: 2025-01-06 15:56:30

A. 《陳翔六點半》為什麼能備受觀眾喜愛

主要原因還是在於這部劇完全迎合了移動媒體的「快餐式文化」。

其實看過《陳翔六點半》這部劇集的觀眾應該都知道,它的主體風格就是「影視化的短篇笑話」,沒有固定的人設、沒有周密的劇本,場景沒有太多的變化、面孔沒有太多的變化,故事情節也近乎是糗事網路或者內涵段子里的一兩個融合了的表演出來的「笑話集」,真正嚴格進行批評的話,這部劇集其實是相當粗糙的,而且它「快餐式」、「流水線式」的情節,讓觀眾很難去記住這樣一部劇集傳達的內容究竟是什麼,很多思想層面的內容也都是基本「一笑而過」了。

但是這樣一部沒營養、很粗糙的劇集,之所以能夠獲得小范圍人的忠實追捧,最主要的原因還是出在它迎合了如今移動媒體的觀影需求,人們走在街上、等著地鐵、飯店排著隊,這不到五六分鍾的時間間隔拿來刷手機是最適合不過的了,但是太長的劇集看不過癮,太短的文字又容易眼花,將這么短的時間完整灌入一個不需前提和後續的完整故事,就是《陳翔六點半》得以存活和受追捧的原因。《屌絲男士》也是同理。

B. 流浪地球2編劇

《流浪地球2》的編劇是龔格爾、郭帆。

《流浪地球2》是由中國電影股份有限公司、郭帆(北京)影業有限公司、北京登峰國際文化傳播有限公司等聯合出品,由郭帆執導,吳京、李雪健、沙溢、寧理、王智、朱顏曼滋領銜主演、劉德華特別演出的科幻災難電影。

該片為《流浪地球》的前傳。以提出計劃將建造1萬座行星發動機的時代為故事背景,講述了「太陽危機」即將來襲,世界陷入一片恐慌之中,萬座行星發動機正在建造中,人類將面臨末日災難與生命存續的雙重挑戰故事。

該片於2023年1月22日在中國大陸及北美地區同步上映。2023年2月9日在中國港澳地區上映。

龔格爾簡介

龔格爾,1981年3月2日出生於天津大港,中國內地流行樂男歌手、影視演員、配音演員、音樂製作人、編劇、製片人,畢業於北京電影學院公共事業管理專業。

2007年,參加湖南衛視選秀娛樂節目《快樂男聲》的比賽,獲得西安唱區四強、全國總決賽18強。2008年,推出與周冠宇合唱的歌曲《救》;同年,為北京奧運會創作了場館配樂。2010年,為電影《刀見笑》創作配樂。

2011年,出演胡戈執導的古裝微電影《天龍八部3》。2014年,出演個人首部電影《同桌的你》 ;同年,主演賀歲喜劇《沙僧日記》 。

2015年3月,憑借電影《同桌的你》入圍「中國電影導演協會表彰大會」年度最佳男演員獎 ;同年,主演職場幽默喜劇《辦公室大爆炸》。2019年2月5日,其擔任編劇及製作人的科幻冒險電影《流浪地球》上映。

C. 我要推廣游戲,來個靠譜的大平台

一、交叉推廣

對特定類型的游戲來說,對游戲感興趣的人群是可以粗略估計的。所謂交叉推廣是指兩款游戲展開合作,共享對方所能覆蓋到的用戶群,這種新興的營銷手段正備受矚目。與以往的營銷手段相比,交叉推廣可以用低廉的費用獲得良好的效果,這種資源相對較容易獲得,更易操作。

由於游戲的推廣對象都是「正享受游戲樂趣的玩家」,交換回來的用戶質量相對更高。通過流量互換的方式來可以獲得更多的自己的產品平時無法觸及到的獨立用戶。對於類似孤島的 APP 模式,這是一種用以來觸及更多的用戶極其行之有效的方式。從現在的市場現狀看,越來越多的不同CP之間的交叉案例正在逐漸增多。不過如何在盡可能不打擾用戶的情況下獲得最大推廣收益,這仍然值得游戲開發者注意的地方。

二、平台推薦

社交平台強大的游戲分發能力有目共睹,無論是國外的KakaoTalk、Line,還是國內的微信、陌陌。這些平台有著大量的用戶,通過病毒傳播能夠帶來快速的用戶導入,並在短時間內可以引起很大關注,游戲能夠輕而易舉的獲得想要的曝光量。用戶ARPU值極高,再加上用戶基數巨大,只要游戲品質過關你就能輕而易舉的獲得成功。

但社交平台在分發游戲上也有著天然的劣勢,隨著游戲數量的增多,平台游戲實際下載影響力會逐漸下降,營銷效果將「無限下滑」。如何藉助社交平台,展開有創意的營銷方式,這里很值得游戲開發者深挖。

三、電視廣告

頁游是一個過渡時代,頁游時代聯運是主旋律,強調通過網路效果廣告洗用戶,所以沒有人重視游戲品牌的打造,很少有人去投電視廣告。而手機游戲的推廣發行在很多方面非常像端游,品牌和IP對手游非常重要。由於本身產品特性,由研發方主導,所以未來手機游戲投放廣告可能成為趨勢。

日本,手機游戲公司GREE和DeNA正成為全日本市場最大的電視廣告主,這些游戲公司的主力投放渠道本應該是在互聯網和手機上,但是卻投入如此多的預算狂投電視廣告,是因為電視廣告的效果仍然排在所有廣告類型的前列。相比起互聯網、手機廣告,電視廣告對於塑造品牌高端形象更有幫助。你甚至可以在電影院,觀眾等待電影開播的時間裡面,宣傳你的游戲CG,這能夠很好的幫助游戲廠商塑造品牌。

四、社交網路

微博、Facebook、twitter、QQ空間這是全球規模最大的幾個社交網路,在中國主要是微博和QQ空間,很多游戲推廣經常都會忽略社交網路的傳播能量。和移動社交平台類似,社交網路也有著病毒傳播所必須的社交關系,而這種社交關系所包含的能量更加巨大。雖然其沒有移動社交平台的聚焦能力,但爆發的能量仍然不可小視。簡單的可以嘗試方法:用戶timeline個性化推薦、意見領袖引導傳播、興趣相關賬號索引,一旦你找到適合的引爆點,那就會獲得超過的營銷性價比。

此外,社交網路因為其開放性,對移動游戲開發商來說,這是一個絕佳的游戲測試平台。《Candy Crush》研發商King在過去的十年裡,形成了一套復雜的游戲研發策略,首先是為網頁平台發布休閑游戲,之後通過Facebook進行社交平台推廣,在Facebook獲得成功之後才考慮推向移動平台,這樣能夠很大程度上降低其移動平台游戲失敗的可能性。

現在很多游戲廠商都在抱怨,游戲內測時無法買到足夠多的用戶,渠道對游戲的支持太少。但是他們從沒有思考過,可以首先在社交平台上開發迷你版的游戲,表現還算可以後,再考慮移植到移動平台。

五、網吧雲端

之前有朋友問我,網吧適不適合推廣手游。網吧用戶是手游目標用戶是極其匹配的,需求是一致的,你唯一需要解決的就是下載方式。網吧用戶具有年輕、高活躍度的特性,以及網吧本身的強展現力,網吧將成為移動內容提供商(如移動軟體、移動游戲等)下一個重點關注的渠道。

這里筆者想說的是一種雲解決方式。其實我們都清楚,網吧用戶雖然和游戲玩家群體高度匹配,但是在網吧這樣的場景下,很多人是沒有玩手游的需求。網吧電腦絕大數情況下都有內容管理工具、360安全衛士、QQ。所以現在最有機會的在筆者看來是騰訊和360,無需數據線的連接,直接通過賬號體系雲端同步在網吧電腦上下載的游戲。中小游戲開放商可以好好在這方面琢磨琢磨。

六、場景布局

只要場景合適,策略正確,任何地方都是可以用來推廣你的游戲。大學校園推廣、咖啡廳推廣、地鐵推廣等等……很多人說線下的推廣成本高昂,單個用戶獲取成本很高。在我看來這還是在用端游的思維在看手游。線下端游的廣告,我看到了就看到了,因為下載這么一款數G大小游戲,本身對我來說就時間成本就很大,線下轉化率低不足為奇。但手游卻是用戶看到後,馬上就可以直接下載,這中間跳過了很多步驟,轉化率其實還是相當不錯的。

筆者曾經嘗試在線下推廣自家的app,有大概超過70%的轉化率(註:只是玩樂,參考性可能不高)。我舉個例子,你和學校裡面的奶茶店合作,杯子上印有游戲二維碼和廣告,學生隨手帶到教室裡面,你的廣告至少曝光了2小時,願意嘗鮮的人我想不在少數。再加上現在應用商店免流量下載,也慢慢在成為一種趨勢,未來這里會成為兵家之地。

七、動漫聯動

IP對手游的重要性,這里我不多說了。觸控科技創始人陳昊芝曾透露,同樣水平的游戲,直接拿日本動漫素材來包裝,投入同樣的推廣位,與普通產品的轉化率相差高達7倍。 在高額的流水分成面前,一線手游發行商反而對這類侵權產品青睞有加,因為這類產品轉化率高,成功機會大,甚至更願意投入精力推廣。

IP重要,是因為初期的漫畫或者小說,背後已經積累了數百萬的粉絲,等到相關游戲出來後,他們中有很大一部分人輕而易舉的就成為該游戲的硬核玩家。IP的價值越來越多,授權費用也越來越高昂,對中小手游研發商來說根本無力去得到授權。但筆者認為,他們可以選擇和一些原創網路漫畫作家合作,漫畫粉絲群有著相比手游來說更高的重合度。網路漫畫還有個最大的優點就是它的讀者群很大程度上來自於智能手機用戶,因此點擊漫畫下端的廣告,就可以立刻進入游戲下載頁面。國內一些游戲廠商和暴走漫畫的合作案例值得大家學習。

八、跨界植入

游戲解說、草根達人微電影、網路小說這三種推廣模式,是筆者看到的比較多的。 國內一款游戲因為游戲製作人是知名LOL解說,已經情理之中利用了游戲解說的資源進行了推廣,多名解說都在視頻中介紹推薦了游戲。同時游戲中將知名LOL解說的形象植入卡牌,以和游戲解說一起玩游戲作為賣點進行宣傳。由於和游戲本身採用的LOL題材非常契合,獲得了不錯的效果。

再好比暢游的移動版《天龍八部》和萬萬沒想到系列微電影的合作,也是一個比較好的例子。那段時間經筆者觀察,游戲曾短暫沖到免費榜前十名,後來雖然因為游戲品質不過關問題,被大眾拋棄,但這次合作推廣的成功卻是值得大家深思的地方。之前筆者甚至看到一款叫《問天》的游戲,在上市之前,拍攝系列微電影的案例。網路小說方面,合作的方式很多,這里暫且不多說了。跨界植入只要找到對的點,效果會非常好。

九、返利引導

這對用戶和游戲公司來說是兩全其美的事。游戲公司在游戲上線初期要積聚人氣。尤其是對專注於游戲的Game Point來說,從初期就可以爭取到所謂的死忠玩家。然而返現應用的最大問題在於,用戶在得到商品或現金獎勵後,應用程序的卸載率接近95%。即用戶在下載完游戲,得到一張咖啡兌換券後就立刻刪除游戲。因此在游戲發行初期,這種營銷方案可以起到一定的宣傳作用,但從長期來看,無法長久。(本段摘自手游那些事)

十、社區引爆

最近最為火爆的游戲莫過於越南人創作的Flappy Bird這款游戲,這其實是社區引爆最為典型的一個案例。一名reddit用戶發布了一個死了又死的ios自虐游戲名單,裡面恰好提到了這款游戲,在這之後引起了眾多游戲愛好者的廣泛關注,大量的腐宅的開始嘗試這款游戲。雖然後來,有一系列的因素促進的作用,但我們不可否認的是這初期的引爆作用。這款游戲上架的大半年時間排名都在2000名開外,直到這次的話題引爆後…..

很多人看到這里會感覺很奇怪,會認為二、四、十是在說同樣一件事情,但在我看來社交關系主要可以分成三種:私密社交、社區、社會。私密的是QQ、Path、微信這樣的東西,提供的主要功能是聊天或者說交流。社區的是人人和豆瓣這樣的東西,提供的主要功能是興趣分類。社會的就是微博,twitter也是這樣的,它們提供的主要功能是廣播和圍觀。不同緯度,關系的深淺,所採用的策略也是不一樣的。

把社區引爆放在最後面說,這是因為筆者認為這是未來手游營銷推廣最為重要的場所。一方面,社區的樞紐是興趣,每種不同類型的手游,都可以找到相對應的社區。內涵段子、糗事網路、抽屜這類大眾社區,基本上任何手游都可以在這里進行宣傳。對草根社區文化感興趣的人,絕大多數情況下都有大量的碎片化時間。這些願意花費大量時間在網上閑逛的人,絕大多數都是草根用戶,他們希望通過虛擬世界找到滿足感。

豆瓣小組、網路貼吧、陌陌吧這類社區,興趣紐帶更加強烈,可以為手游精準化營銷打好基礎。據筆者了解,現在很多手游上線後,很快就在准備著手貼吧的建設。還有一些定位於高端用戶的小眾社區,雖然用戶數不多,但也值得我們投入資源。高端用戶一旦成為游戲玩家,因為其時間的稀缺性,必然會通過花費大量金錢來彌補他們相對其他玩家的劣勢。毫不誇張的說,只要一款游戲有10%這樣的高端用戶,哪怕其他用戶都是免費玩家,游戲仍然可以大賺特賺。

另一方面,社區初期只是用來營銷宣傳,但到最後卻是沉澱用戶關系最為重要的地方。互聯網公司只要你有足夠多的用戶,那麼商業模式就會隨之而來。所以不管是什麼游戲,你必須建立自己的社區。你可以從社區中得到真實的用戶反饋、找到游戲改進的方向、未來的絕佳創意,一旦用戶真正沉澱下來,那麼你的下一款游戲的初始用戶就已經有了。

D. 樂視電影和電視距直播是不是比哪家視頻網站都好 樂視都有哪些直播 和獨占資源

樂視電視劇
樂視電視劇版權庫涵蓋內地強檔、港台時光、韓泰風尚、歐美范兒、經典劇場等多類劇集,電視劇總量超過100000集。樂視提前鎖定2013年熱門影視劇的80%,含《新天龍八部》、《非誠勿擾之新戀愛時代》、《新編輯部故事》、《武則天》、《女人幫》、《曹操》等熱門大劇。
樂視網獨創的大劇營銷模式(Sunflower模式),將其獨播劇《甄嬛傳》打造為網路視頻史上流量最強的「劇王」,為其帶來超過35億的流量。《金太狼的幸福生活》獲得了不菲的流量,進入「十億俱樂部」。而在非獨家熱播劇目《陸貞傳奇》、《新笑傲江湖》、《賢妻》等同業競爭中更是獲得了全網用戶覆蓋數第一的優異成績。
樂視電影
樂視電影擁有5000多部正版影片,其中1080P高清近2000部, 3D影片可達近100部。同時樂視逐步開拓了與索尼、派拉蒙、米高梅、哥倫比亞、迪斯尼、環球、華納等國際製片公司的合作。2013年,電影頻道開創了電影「准同步」播出的新紀元,並將拿下80%年度票房熱片的網路版權。
樂視體育
樂視網體育頻道匯聚了足球、籃球、高爾夫、網球等受眾最廣的體育項目,通過賽事視頻直播、視頻回放、原創節目等多種形式為用戶帶來最及時、最高清、最立體化的體育賽事視頻體驗。版權方面,樂視網體育頻道內容涵蓋了歐洲五大聯賽、中超、2014巴西世界盃預選賽、CBA、歐洲籃球冠軍聯賽、中網、澳網、ATP、WTA、MLB、世界棒球經典賽等眾多大型精彩賽事的視頻直播及點播權益,並且是這些賽事的獨家互聯網電視合作夥伴。此外,樂視網體育類自製節目包括《體育早班車》、《數說CBA》、《中超故事會》等原創節目。
樂視製造
樂視製造是樂視網自製內容的統一品牌,涵蓋自製劇、自製綜藝節目、微電影等節目類型。《女人幫·妞兒》創下10億播放量的紀錄,再次刷新自製劇最快破億紀錄,在網路風雲榜躍居「七日關注」第6位,並榮獲2012微電影金瞳獎「最具商業價值網路劇集金獎」,成為2012網路自製劇「劇王」。《我懷了你的孩子》,上線第5天,播放量便突破了1000萬,兩周流量突破1億,躋身網路搜索電視劇排行榜第7位,超越衛視熱播電視劇, 2013年3月上線的北漂勵誌喜劇《我叫郝聰明》播放量突破5000萬,片尾曲也榮登豆瓣音樂榜首,並被QQ音樂收錄。2013年5月推出的《唐朝好男人》,上線當日播放量即突破百萬,躋身網路搜索風雲榜古裝劇排行第三位。
特色頻道
樂視動漫
樂視動漫擁有《刀劍神域》、《我的妹妹哪有這么可愛》、《歌之王子殿下》等新番動畫的獨家播放版權,與迪士尼、尼克、奧飛等國內外優秀的動漫公司建立緊密的戰略合作關系。
樂視娛樂
娛樂頻道是全面的娛樂視頻信息綜合站點,旨在為廣大網友提供電影、電視、音樂、明星、八卦、綜藝等全方位的視頻資訊報道。樂視娛樂的直播及新聞報道已全面覆蓋國內外各大電影電視節、頒獎禮、發布會及其他重大娛樂事件現場。
樂視綜藝
樂視網綜藝頻道覆蓋選秀、情感、訪談、生活、時尚、紀實、搞笑等多種類型的電視台強檔綜藝節目,包括《我是歌手》、《快樂男聲2013》、《中國夢之聲》等,同時擁有《星月私房話》等原創精品綜藝節目,以滿足不同人群的收視習慣和不同領域的關注需求。
2013年,樂視製造將在原有王牌綜藝節目的基礎上,跨界聯合快消、汽車、醫葯等其他行業的優勢品牌,共同打造諸如《黃·段子》、《C俱樂部》等選秀類、名人脫口秀、高端訪談類和網友互動類的多檔節目。
樂視音樂
樂視音樂提供最全最新的MV、現場、紀錄片等高品質音樂視頻內容,並已實現全終端覆蓋,包括PC版音樂頻道、移動客戶端「看音樂「、TV版等版本。
獨立出品《Live生活》(中國首檔精品互聯網音樂會,最具影響力互聯網現場音樂品牌)、《中國音樂頻道》(中國首個音樂節特色頻道,囊括全球音樂節視頻直播、點播、資訊、紀錄片內容,音樂現場文化普及音樂生活方式)、《特寫時間》(樂視音樂獨創音樂人采訪+現場表演的專業音樂內容欄目)等項目,享有高品質口碑。
樂視風尚
樂視風尚是樂視與樺榭集團聯合創建的國內第一個視頻風尚頻道,通過《天使愛美麗》、《風尚IN坐標》、《時裝周》、《愛現場》、《愛大片》等多個欄目,展現國內外最領先的潮流風尚。
樂視汽車
樂視汽車內容涉及新車報道、行業新聞、試乘試駕、原創視頻、車模風采、汽車賽事等,為廣大網友帶來眾多優秀且有新意的汽車內容。在原創試車方面,樂視汽車在堅持汽車內容原有的嚴謹性、科學性同時,創新融入了更多的娛樂元素,打造出更符合網友觀看習慣的試駕體驗;引進的國內最受歡迎的汽車欄目,在網路上具有非常高人氣;除此以外,全新的訪談節目、汽車微電影等。
樂視網已打通從PC、Phone、Pad到樂視網TV版等多終端統一界面,為用戶提供四屏合一的內容。
版權
自2004年樂視網成立以來,一直堅持正版長視頻策略。版權部作為樂視網正版視頻的購置部門,是樂視網最早成立並在視頻行業內頗具影響力的一支團隊,從建立之初的5人成長到今天40人的規模。與此同時,為樂視網建立了視頻行業最全的正版視頻版權庫,包括100000多集電視劇和5000多部電影。
版權部與眾多華語優秀影視機構建立了良好的合作關系,包括保利博納、光線影業、小馬奔騰、華誼兄弟、華策影視等知名出品方;在全球范圍內也與索尼、派拉蒙、米高梅、哥倫比亞、環球、華納、迪斯尼、尼克、韓國KBS、JTBC等建立了合作關系。與此同時,樂視網版權部與各大知名網媒、網路視頻同業夥伴也有著密切的接觸,通過置換、合作等多種方式來充實豐富樂視網的正版影視劇資源,新浪、搜狐、優酷、迅雷等都與樂視網版權部進行過相關合作。
折疊終端
樂視生態終端環節,由LetvUI、樂視盒子和樂視TV·超級電視共同構成。

E. 姜聯的個人檔案

2008年創辦中國原創導演聯盟集合千位優秀微電影導演
2009年用手機拍攝製作上百個網路短片成為網路人氣導演
2010年榮獲騰訊視頻2010年度達人十大原創網劇導演
2010年提出「微電影協會」概念並發起 籌備綿陽微電影協會
2011年參與多部電影電視劇攝制
2012年導演首部禁毒微電影《癮》獲綿陽市公安局政治部支持
2013年注冊「綿陽微電影」著作版權獲得版權局認可
2014年度加入搜狐視頻56網自媒體出品人
2014年綿陽市涪城區委授予「優秀自願者」稱號
2015年創作《視覺沖擊攝制電影方法》獲國家版權局認可
2015年提出「微電影+」微電影行業新概念並注冊版權
個人照片 邵曉黎,四川省宜賓市人。電影編劇,監制, 導演。曾先後供職於中華全國總工會、廣東三九集團、橫店影視集團。現工作生活於北京,系珠影集團編導,,中國電影文學學會理事,中國電影家協會文學創作委員會委員,中國電視劇編劇工作委員會會員。 沈伐,1942年出生於四川省富順縣鄧井關鎮;生長在重慶市。師從王永梭先生,四川諧劇第二代掌門人。1939年的冬天,諧劇鼻祖王永梭在合江縣中學迎元旦晚會上自編自演了《賣膏葯》,從此,一種嶄新的喜劇表演藝術———諧劇應運而生。沈伐34歲正式跟隨王永梭學習諧劇。1986年,沈伐受邀帶著諧劇《0.7》走上了春晚的舞台。從此沈伐的名字在全國叫響,諧劇迎來了第二個高峰。 綿陽微電影協會會長、綿陽微視文化傳播有限公司董事長:楊偉先生(左一),綿陽微電影協會副會長、四川滋竹酒業有限公司董事長:李良湘先生(左二),綿陽微電影協會創會榮譽主席:姜聯先生(左三),綿陽微電影協會副會長、綿陽FM103.3交通廣播《法在身邊》主持人:曉珂先生(左四) 綿陽微電影協會創會榮譽主席:姜聯先生(左一),綿陽微電影協會秘書長、川味飄香餐飲管理有限公司董事長:謝昌勇先生(左二),綿陽微電影協會副會長、商道傳媒有限公司董事長:馮霖先生(左三),綿陽微電影協會會長、綿陽微視文化傳播有限公司董事長:楊偉先生(左四)王宣予(Vanessa),1984年7月30日出生於遼寧本溪,中國內地女演員,畢業於北京電影學院04級表演系。
2010年主演電視劇《娛樂沒有圈》。2013年7月1日參演蘇有朋首次擔當監制的電視劇《非緣勿擾》CCTV-1開播,出演角色「純情女」蘇月,主演電影《摩登年代》。2014年參演《天龍八部》。 馬可,國外知名說唱全能人才,與曾志偉同台主持多檔電視欄目,在中國20多年從未回過家,把自己當做中國人一樣活在中國,最喜歡毛主席的那句話「為人民服務」無論到哪裡都穿著印有毛主席和為人民服務字樣的服裝。