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老電影哥斯拉

發布時間: 2025-02-16 22:12:31

㈠ 哥斯拉第一部劇情詳細介紹

1954年,美軍在比基尼島所進行的核爆實驗將方圓幾百里內的島嶼均夷為平地,一隻即將上岸的龐然大物也在核爆後銷聲匿跡。1999年,隸屬負責探索古老生物的秘密組織「君主計劃」(Project Monarch)的日裔科學家芹澤豬四郎與助手薇薇安·葛拉罕,到菲律賓調查一座發生地陷的采礦場,於地下勘驗時找到一組巨大古老生物化石,並發現化石旁邊寄生著兩個具有放射性的巨型細胞蛹;

一個處於休眠狀態,另一個已經破殼釋出一種生物並逃入太平洋,其順著洋流游到日本雀路羅市的核電站地底下,獲取核輻射作為食物來源。但它突破時所造成核泄漏,導致核電站里的美籍核工程師喬·布洛迪目睹同事兼妻子珊卓和她的隊伍被困在反應堆中赴死,而雀路羅市很快就被軍方封鎖變成核輻射隔離區。

十五年後,喬與珊卓的兒子福特參軍當上美國海軍爆炸品處理課中尉,得到休假回到美國舊金山和妻小艾兒和山姆團圓,偶然得知喬因為私闖雀路羅市隔離區而被逮捕,其自從妻子身亡後開始走火入魔地調查核事故真相。福特到東京將喬保釋,喬表示自己私闖禁地只是想回到老家房子,拿到當年的核電站震源的數據資料來證明觀點,最後堅持說服福特和他再次回去。

於是,父子倆冒險回到雀路羅市,首先發現內部輻射已被凈空,雖然成功回到老家拿回資料,但走前還是被巡邏隊抓捕。父子倆被帶至昔日的舊核電站,該地區已被君主計劃建立基地,而反應堆上覆蓋著某種物質形態的蛹。

芹澤剛好身為基地的負責人,經過多次震動和基地停電,才得知巨型蛹中的生物已將三個反應堆吸食干凈。蛹內的一隻翅膀巨獸直接孵化逃出、大肆破壞基地,剛好站在吊車通道上的喬直接從高處墜落,福特親眼目睹巨獸逃出基地、張開翅膀飛至天際。美國軍方一早前來接手局勢,芹澤將喬與福特一同帶到位於日本海的薩拉托加號航空母艦上;

海軍上將威廉·史坦茲將巨獸定名為「大型未知陸上生物」,簡稱「穆透」。喬因為傷勢嚴重而身亡,芹澤對福特以造成巨獸逃出的事故表示歉意後,為福特講解巨獸的歷史以及穆透的由來,並提及一隻君主計劃致力研究的史前頂級掠食者「哥斯拉」,認為它是唯一能夠恢復大自然「平衡」的王者。福特向芹澤供述自己父親生前提到的回聲定位法,讓眾人解答出穆透一直通過這種定位法來呼喚某隻生物。

穆透這時摧毀一艘俄軍核潛艇,將其帶到夏威夷檀香山島上進食核彈。它的存在引出海底的哥斯拉,其因為體形龐大而造成海嘯,海邊一帶被淹沒後,哥斯拉上岸和穆透正面交鋒,穆透在勢單力薄下飛行逃跑,哥斯拉則立刻回到海里追隨。當薩拉托加號等軍艦開始跟隨哥斯拉時,另一隻體形更為龐大的雌性穆透從十五年前在菲律賓尋獲、

被美國軍方回收並封存在內華達尤卡山核廢料處置庫的休眠蛹中破殼逃出,踩碎拉斯維加斯後往舊金山灣前進。史坦茲等軍方決定實施靠一顆核彈做誘餌、運至海上引爆以殺死所有怪獸的方案,只有芹澤和薇薇安堅決反對這個方法。福特搭軍方運輸機回到美國加州,途中乘上運送核彈的火車隊伍,但車隊卻在夜裡受到雌穆透的攻擊,只有福特一人落入河中才倖免於難。

舊金山市民被緊急撤離至奧克蘭,軍方在火車殘骸營救福特後,將完好無損的核彈繼續用船往海上運輸。雄穆透從高空飛下將核彈取走,與到達城市的雌穆透會合後,在唐人街挖地下洞建立巢穴。哥斯拉穿過金門大橋趕到城市,和兩只穆透正面交鋒。由於整座城市受到核武威脅,史坦茲只好派遣海豹部隊去城市處理核彈,獲救的福特也加入隊伍行列。

全員透過高空跳傘至面目蒼夷的舊金山,趁哥斯拉和兩只穆透交戰時趕到巢穴,獲取核彈卻無法打開計時器開關,只能將核彈抬到碼頭的觀光渡輪上,再運往海面上自行引爆。福特在走前打開地下燃油,將整個巢穴澆油放火炸毀。

哥斯拉在戰斗中成功殺死雄穆透,而雌穆透發現它的卵都被燒死後,憤怒地殲滅駐守碼頭的突擊隊。福特趁機跑過來啟動船隻往海上航行卻被雌穆透截住,哥斯拉用原子吐息噴進雌穆透的體內而將它燒斷頭至死,獲勝後也因力盡而倒在城市裡,福特被軍隊的直升機救上去後,核彈被船運至遠方於遠處海平面上引爆。戰後,福特來到群眾聚集的體育場里;

最終和艾兒和山姆相擁團圓。軍方到舊金山開始搜救倖存者時,倒下的哥斯拉深吸一口氣後再度站起來,在市民的注視下回到海里銷聲匿跡。

(1)老電影哥斯拉擴展閱讀:

角色介紹——

1、福特·布洛迪

美國海軍爆炸品處理課中尉,專長拆彈爆破,回到日本原本打算接自己父親回家,但這次間接成為怪獸襲擊的解救人員。

2、芹澤 豬四郎

日籍核物理學家,君主計劃的主力科學家之一,畢生的精力都用來研究怪獸上面。

3、喬·布洛迪

美國核物理學家,福特的父親,雀路羅核電站的主工程師,十五年前的核泄漏中痛失妻子,此後變成試圖揭開事件真相的陰謀論者。

㈡ 求一部老電影 應該是美國的科幻片 裡面有恐龍 有怪獸叫什麼電影

哥斯拉是一部經典的美國科幻電影,影片中不僅有令人驚嘆的恐龍形象,還有一隻名為哥斯拉的巨大怪獸。哥斯拉擁有強大的力量,能夠噴射出炙熱的原子射線,同時它的體型龐大,能夠摧毀城市。這部電影講述的是人類與怪獸之間的較量,以及對自然力量的敬畏。

電影中的哥斯拉形象生動,特效逼真,給觀眾帶來視覺上的震撼。它不僅是片中的主要角色,也成為了科幻電影中的一個標志。影片中的場景設計也非常出色,既有城市的繁華景象,也有被怪獸破壞後的廢墟,這些場景為故事的發展提供了豐富的背景。

電影中,哥斯拉與其他怪獸的戰斗場面尤為精彩。在與金剛的對決中,哥斯拉展現了它驚人的戰鬥力,而金剛則憑借其堅韌的意志和勇敢的精神,最終贏得了戰斗的勝利。這種人與怪獸之間的較量,不僅展現了哥斯拉的威力,也傳達了電影對於自然力量的尊重與敬畏。

除了哥斯拉和金剛,電影中還有其他一些怪獸角色,如摩斯拉和拉頓,它們各自擁有獨特的特性和能力。這些怪獸之間的對抗,不僅增加了電影的趣味性,也使得故事更加豐富和多彩。電影中的這些怪獸形象各異,有的強大,有的敏捷,它們之間的戰斗為電影增添了許多精彩瞬間。

除了怪獸之間的戰斗,電影中還有許多關於人性的故事。主人公們在面對怪獸的威脅時,展現了勇氣、智慧和團結的力量。這種人性的展現,使得電影不僅僅是一部科幻片,更是一部關於勇氣、智慧和團結的寓言。

哥斯拉的出現,不僅激發了人們對怪獸的興趣,也為科幻電影的發展做出了重要貢獻。它的形象深入人心,成為了科幻電影中不可或缺的一部分。至今,哥斯拉依舊受到人們的喜愛和追捧,它的故事也被多次改編成不同的版本,繼續在大銀幕上閃耀。

㈢ 哥斯拉的來歷

哥斯拉,英文名Godzilla,來源於1954年上映的由本多豬四郎執導的同名電影《哥斯拉》。其背景設定隨著時代的發展有過多次改動,但是其最初的背景設定是:受到核輻射污染的遠古生物。其最初的銀幕形象來自於中國古代的辟邪瑞獸—貔貅!

1954年上映的科幻災難片《哥斯拉》由日本東寶株式會社出品,本多豬四郎執導。該片在日本一經上映,便引起了強烈的觀影熱潮,其中的大BOSS—哥斯拉更是成為了日本家喻戶曉的「銀幕偶像」。

之後,日本東寶株式會社抓住了時機,在1954年往後拍攝出多部以哥斯拉為主角的電影。另外,日本東寶株式會社還以哥斯拉為中心,創作出多個留名影史的經典怪獸角色!


好萊塢哥斯拉

其中從世界的角度看,真正讓哥斯拉這一銀幕角色紅遍全球的,還要屬由美國好萊塢拍攝的一系列以哥斯拉為主角的科幻災難片。哥斯拉這一東方銀幕角色之所以依靠好萊塢紅遍全球,主要的原因在於,美式主旋律搭配上頂級的特效水平更利於在全球范圍內傳播!

1998年,日本東寶株式會社將哥斯拉的角色版權授權給了三星公司,而後三星公司便委託美國的索尼公司進行拍攝。於是1998年5月份,好萊塢影史上第一部以哥斯拉為主角的電影誕生了,即由羅蘭·艾默里奇執導,馬修·布羅德里克、讓·雷諾主演的《哥斯拉》(98版)!

之後,日本東寶株式會社分別與美國的傳奇影片公司在2014年和2019年合作製作了《哥斯拉》(14版)、《哥斯拉:怪獸之王》兩部電影。在這兩部電影里,傳奇影業公司不僅採用了原版哥斯拉的角色設定,而且還加入了原版里的魔斯拉、基多拉等怪獸。

另外,隨著2017年《金剛:骷髏島》的上映,隨著「帝王計劃」浮出水面,傳奇影業公司試圖打造的「傳奇怪獸宇宙」正在逐漸成形。自此,「傳奇怪獸宇宙」的建立帶給了哥斯拉這個誕生長達五十多年的老「IP」新的「活力」!

㈣ 經典電影推薦

在科幻電影的浩瀚星河中,有三顆璀璨的星辰閃耀著獨特的光芒。首當其沖的是《哥斯拉》(美版),這部影片將巨大的生物與人類文明的沖突展現得淋漓盡致。哥斯拉作為地球上的古老生物,它的出現不僅帶來了一場場驚心動魄的戰斗,更是深刻地反映了人類與自然、科技與未知力量之間的緊張關系。導演巧妙地運用視覺特效,將哥斯拉的龐大身軀和驚人力量展現得栩栩如生,令人嘆為觀止。

緊接著是《黑客帝國》(The Matrix),這部電影以其獨特的哲學思考和超凡的視覺風格,成為了新世紀科幻電影的代表作之一。影片通過虛擬現實與現實世界的對比,探討了自由意志、現實本質和科技倫理等深刻主題。它不僅僅是一部視覺盛宴,更是一部思想的盛宴。《黑客帝國》的影響力遠遠超出了電影本身,它激發了無數人的想像力,引領了一代人的思考。

而《終結者》(Terminator)系列則是一部關於時間旅行與未來戰爭的科幻巨作。影片中的機器人T-800不僅是一個令人印象深刻的反派角色,更是一個充滿復雜情感的存在。它穿越時空,為了保護未來的希望而戰斗,這種超越常規的設定引發了人們對未來、人類命運以及科技倫理的深入思考。《終結者》系列不僅僅是一部動作片,更是一部哲學性的作品,它在驚險刺激的同時,也讓我們對科技和人性有了更深的認識。

㈤ 如何評價 2014 年電影《哥斯拉》

從來沒有一部商業動作電影的劇本讓我感覺如此...無力,它的劇本問題太突出了。

很多人認為動作電影哪需要神馬劇本,「打就是了嘛」。但是要打架總得有個理由先吧?人物動機和線索得完整吧?什麼叫線索完整?比如,如果一個配角突然拉著主角念叨起「老婆孩子熱炕頭」或者「打完這一戰就回老家結婚」,我們即可預見到十分鍾後他的可悲命運——因為死亡flag已經立起來了。這招很俗,但放在商業電影中很有效,既能把故事編圓,也能快速調動觀眾情緒。而電影哥斯拉的劇本可能經過多人之手修改,很多線索有頭無尾,明明flag已經立起,後面卻沒有下文。

舉個例子:開頭男主的麻麻不幸遇難,臨死前對巴巴說:「照顧好我們的兒子!」男主成年後巴巴沉溺於找尋真相,和男主關系不好——鮮亮的親情flag——我的腦內便上演小劇場:「哦哦哦後面一定是巴巴發現真相後男主和巴巴冰釋前嫌最後世界和平祖孫三代其樂融融!!」

半個小時後巴巴也shi了....

!!!!我覺得自己被編劇猛抽了一耳光....

核彈這一段更離譜:一枚核彈,先是要炸,後來又要拆,最後還是炸。編劇你到底要拿核彈怎麼樣啊你說!你考慮過核彈這個道具的感情嗎?!男主是「拆彈專家」——最後一秒拯救世界flag——我的腦內又上演小劇場:「哦哦哦後面一定是男主為了核彈出生入死最後一秒成功拆彈拯救世界!!」

結果核彈還是爆炸了,身為拆彈專家的男主全片沒有拆除一顆炸彈...

!!!!!!我覺得自己被一群編劇飽以老拳....

既然如此編劇你給男主按「拆彈專家」的身份幹嘛?如果僅為了蹭美軍交通工具,隨便給個「大兵」身份不就結了?相比之下,「原來哥斯拉不是搞破壞的小怪獸而是正義的小夥伴啊!」已經不算surprise了...

還有一些類似於「這里撓一下那裡捏一下」的小問題,不算大紕漏,但還是讓人如坐針氈不吐不快。比如男主搭美軍便車時認識的小配角馬勒斯,兩人互動頗多,也沒有亮配角的死亡flag,我就想:「搞不好這個配角沾主角光環能夠倖存。」結果毫無預兆的,這個小配角被Muto一巴掌pia飛...還有(戲份少得完全不象)女主在避險時突然腦袋發熱,執意與兒子分開走,我還以為會有什麼重大劇情發展比如和男主在亂戰中重逢之類的,結果,她除了作出恐懼的表情,就被埋入廢墟中了...

說來說去,這片最嚴重的劇本問題是:前面人類角色花了不少戲份鋪墊感情(開頭男主巴巴麻麻生離死別,巴巴那叫痛不欲生涕淚橫流啊,讓我以為這是一條重要的感情線索,沒想到就沒有然後了),後面統統醬油,都目瞪口呆的圍觀小怪獸斗毆去了....哥斯拉與人類又缺乏感情聯系(為什麼渡邊謙飾演的科學家如此信任哥斯拉?為什麼哥斯拉變成「城市救星」了?全片沒有交代或缺乏鋪墊),所以整個故事虎頭蛇尾,磕磕巴巴勉強把故事說完,但沒說圓滿。

「人類角色統統醬油」又帶來一個問題:這部電影太浪費演員了。本來商業電影中演員就是「道具」,只要保質保量完成功能性演出即可,但這部電影在聚集了那麼多奧斯卡/國際電影節獲獎/提名的實力派演員的情況下,劇本爛到演員連保質保量的發揮空間都沒有,也算少見。尤其是朱麗葉 比諾什和渡邊謙,一個打了好大一碗醬油,一個全片僅有一種表情,我理解影片採用大牌演員有宣傳之效,但我就是為演員不值...

有時候先天不足的劇本靠導演過人功力東補西補,好歹能給補圓了,運氣好不定還能成經典,比如《大話西遊》。但《哥斯拉》沒給補回來...說到這我想起《環太平洋》,你當然可以說它「俗」,但至少,幾個樹起的flag沒浪費,劇本圓滿,機器人就能放手毆打小怪獸,觀眾看著也舒心開心。所以劇本很重要啊同志們!!