㈠ 如何評價《攻殼機動隊》
根據押井守同名科幻動畫電影的改編,好萊塢版的《攻殼機動隊》雖然在視覺上有著堪為驚艷的呈現,但在劇情上卻一同昔日的好萊塢漫改《七龍珠》般糟糕,羸弱的情感,充滿著美式英雄主義化的劇情,令這部昔日的科幻經典所能殘存的也就僅是沒有了靈魂的空殼。
其實就單是從風格上來看,押井守版的動畫與這部好萊塢的電影,就早已不再是同一個產物,沒有那黑暗又詩意的科幻氣息,沒有了那飽含哲思的人文思考,甚至沒有了那個熟悉的少佐素子,謬之千里的《攻殼機動隊》,剩下的不過只是一幅華麗的皮囊。
個人評分:5文/夢里詩書
㈡ 如何評價攻殼機動隊
根據押井守同名科幻動畫電影的改編,好萊塢版的《攻殼機動隊》雖然在視覺上有著堪為驚艷的呈現,但在劇情上卻一同昔日的好萊塢漫改《七龍珠》般糟糕,羸弱的情感,充滿著美式英雄主義化的劇情,令這部昔日的科幻經典所能殘存的也就僅是沒有了靈魂的空殼。
其實就單是從風格上來看,押井守版的動畫與這部好萊塢的電影,就早已不再是同一個產物,沒有那黑暗又詩意的科幻氣息,沒有了那飽含哲思的人文思考,甚至沒有了那個熟悉的少佐素子,謬之千里的《攻殼機動隊》,剩下的不過只是一幅華麗的皮囊。
文/夢里詩書
㈢ 電影攻殼機動隊好不好看
電影一般吧,不算還看,也不難看,動作場面有不錯的地方,劇情比動畫版來就欠了點深度。還能看下去。
㈣ 怎麼評價電影《攻殼機動隊》
《攻殼機動隊》是由派拉蒙影業公司出品的科幻動作片,由魯伯特·山德斯執導,斯嘉麗·約翰遜、皮魯·埃斯貝克、北野武、朱麗葉·比諾什、邁克爾·皮特等聯合主演。
《攻殼機動隊》是一場技術上的完勝,就像一份集中展示了好萊塢設計魔法的情人節禮物。但同時,它也講了一個讓人審美疲勞的故事,充滿了老梗和大製片公司的妥協。
㈤ 忽略原著,《攻殼機動隊》是一部好電影么
不好看,,豆瓣評分也很低
㈥ 《攻殼機動隊》 為什麼是這個導演
魯伯特·桑德斯
1971年3月16日出生,英國商業廣告、短片和電影導演。代表作為《最後一戰3:ODST》。他執導的首部電影是2012年的《白雪公主與獵人》,投資1.7億美元,6月1日在美國3773家影院上映,首日收獲了2030萬美元,單館票房超過1.49萬美元,首映周末票房為5625萬美元,排名第1。[1]
㈦ 攻殼機動隊電影值得看嘛
沒有靈魂的空殼
文/夢里詩書
根據押井守同名科幻動畫電影的改編,好萊塢版的《攻殼機動隊》雖然在視覺上有著堪為驚艷的呈現,但在劇情上卻一同昔日的好萊塢漫改《七龍珠》般糟糕,羸弱的情感,充滿著美式英雄主義化的劇情,令這部昔日的科幻經典所能殘存的也就僅是沒有了靈魂的空殼。
對於《攻殼機動隊》的真人化改編,其實我個人是尤為期待的,畢竟原有的藍本已經成為了這部電影能站在巨人之肩的奠基,並不誇張的說其改編只要忠於原作並不出太大的紕漏,這未見得不會是一部極為出色的典藏之作,但從成片來說,導演魯伯特·桑德斯卻並不只想作一個照本宣科的人,但卻又並沒有逾越這部昔日經典的能力,於是他對《攻殼機動隊》的改編,只能是將傳統美式英雄大片的套路,原封不動的復刻到了這部本自不凡的電影中,其結果必然也就只會是畫虎不成反類犬了。
當電影一面削弱對生命與本我思考的核心,轉向美式英雄老梗的同時,對人物的構建和關聯上也只能用崩潰來形容,此作中的少佐早已沒有了押井守版中那個沉靜而又極具想法的角色形象,無聊的愛情植入使這個核心人物非但沒有更為立體,反而顯得尤為空洞蒼白,而電影對反派人物的塑造上,更是摒棄了原有的經典塑造,轉而將反派變成了一個帶有好萊塢慣以弱智思維的常態化角色,這些人物上的改動,說白了其目的不過都是將一杯需要觀眾耐心品味其意蘊的好茶,變成一道迎合所有人的好萊塢標准速食快餐。
那麼這道標準的速食快餐,又是否真的能博取更多觀眾的喜愛呢?就我看來其實並沒有,這在於電影破釜難沉舟的並無法全然舍棄原有的藍本,而看似通俗化的改編,又無法將所有的一切都變的淺顯易懂,這其實將電影置於了一個非常尷尬的位置,它既無法討好原版粉絲的歡心,胡亂的改編反而使普通觀眾更難以去理解這部電影的精髓,最終這場好萊塢版的《攻殼機動隊》所能留給人的,除了那好萊塢電影慣以的視覺盛宴,再也沒有了別的可取之處。
其實就單是從風格上來看,押井守版的動畫與這部好萊塢的電影,就早已不再是同一個產物,沒有那黑暗又詩意的科幻氣息,沒有了那飽含哲思的人文思考,甚至沒有了那個熟悉的少佐素子,謬之千里的《攻殼機動隊》,剩下的不過只是一幅華麗的皮囊。
㈧ 《攻殼機動隊》電影版到底有幾部,都叫什麼名字,為什麼我找了三個名字看了都是同一部。三個問題。 追分。
劇場版
攻殼機動隊劇場版(1995)
攻殼機動隊2 無罪 (Ghost in the shell Stand Alone Complex Innocence) (2004)
攻殼機動隊2.0(1995年攻殼機動隊劇場版翻新版本)(2008)
攻殼機動隊(OVA 攻殼機動隊 SSS 3D化版本)(2011)
OVA
S.A.C. Solid State Society [攻殼機動隊 S.A.C SSS]
Indivial Eleven [攻殼機動隊 個別的十一人]
The Laughing Man [攻殼機動隊 笑臉男事件]
㈨ 攻殼機動隊完整版電影
攻殼機動隊I攻殼機動隊10.rm
㈩ 攻殼機動隊劇場版的一些問題
童鞋,只能說你想多了! 除了幾個問題還是比較有點意義的以外,其他無從答起。
比如【4素子潛完水後是幾十秒的街景鏡頭,什麼含義】 你問分鏡頭為什麼在這里安排
街景? 那恐怕真要去問士郎了。
又比如【8素子與傀儡師的合體說了「我既不是素子,也不是傀儡師」,怎麼理解】
合體後資源共享化了,已經無從區分個體,你中有我,我中有你。那當然不再是單純的素子或傀儡師了。
就像塔奇克馬一樣,沒過一段時間都會數據同步化,之後問他們其中一個,上周誰和巴特去執行XX任務啦。
大家都感覺是自己去的。。。 就這個意思。
不知道你這一串問題是求同感呢還是什麼呢~~ 這種沒標准答案的東西,純粹交流性質的,建議去貼吧討論吧。