1. 豆瓣排名前50戰爭電影
01、《光榮之路》
02、《拯救大兵瑞恩》
03、《從海底出擊》
04、《盧安達飯店》
05、《西線無戰事》
06、《黑鷹墜落》
07、《血戰鋼鋸嶺》
08、《 阿拉伯的勞倫斯》
09、《全金屬外殼》
10、《無主之地》
11、《冒牌上尉》
12、《1917》
13、《高地戰》
14.《兵臨城下》
15、《獵鹿人》
16、《現代啟示錄》
17、《比利林恩的中場戰事 》
18、《野戰排》
19、《硫磺島的來信 》
20、《決戰斯大林格勒》
21、《孤獨的倖存者》
22、《戰馬》
23、《珍珠港》
24、《無名戰士》
25.《細細的紅線》
26、《天空之眼》
27、《美國狙擊手》
28、《決戰中途島》
29、《勇者行動》
30、《虎!虎!虎!/偷襲珍珠港》
31、《T34坦克》
32.《父輩的旗幟》
33、《血戰阿拉曼》
34、《浴血華沙》
35、《開戰日》
36、《女狙擊手》
37、《雅多維爾圍城戰》
38、《黎巴嫩》
39、《國王的抉擇》
40、《烈日長虹》
41、《血與蜜之地》
42、《12勇士》
43、《獵殺U-571》
44、《巴爾干邊界》
45、《生死之牆》
46、《不列顛之戰》
47、《帝國的毀滅》
48、《布列斯特要塞》
49、《遙遠的橋》
50、《巴頓將軍》
2. 如何看待《頭號玩家》在豆瓣的高評分
在這部電影的彩蛋很多,8090後的人應該深有體會。但是電影主要表達並不是於彩蛋,而是劇情,男主需要找到是三個鑰匙打開彩蛋,贏得5000萬,獲得虛擬游戲綠洲的主權,為什麼評分這么高,說來說去我也不清楚,只是我覺得他把我想表達的都表達完了吧,從高達從天而降的時候,我就知道,我的青春一去不復返了。
3. 《頭號玩家》有什麼細思極恐的哲學暗示
《頭號玩家》這部電影,豆瓣評分9.0分,我本身也算個宅男,平時也喜歡打打游戲,於是懷揣期盼觀影,為了看特效,特意選了個巨幕看,但是看完後,感覺有點失望。整部電影下來雖說勉強算是一個完整的故事,但是之間的連續性非常牽強,最後的結尾也是強行happy Ending完全靠主角光環笑到了最後。
總體來說,整部電影內容一般,特效一般,演技一般,除了牽扯些游戲電影強行懷舊外,沒有什麼亮點。而且個人覺得,裡面的游戲電影太雜,如果不是發燒友,還真不一定發現得了,所以也就是個不是亮點的亮點。唯一可取之處就是強調虛擬現實會在不久的將來實現,這就給無數游戲電影愛好者畫了一個大餅,讓他們為了這個餅買單。
就算最後所有玩家打防禦罩的時候,只出現了那麼點人,難道未來的世界人類數量大幅度減少這個地步?那跟末世也沒多大區別了。而且不管是反派boss索倫托還是主角韋德都接受警察的管理,說明人類正常的司法體系還存在,韋德也最後不是世界領袖、精神主宰,說明這些游戲玩家只是世界上的少部分人,所以導演和編劇想表達的就是玩游戲等於貧窮,等於末日,等於三觀不正。
4. 《頭號玩家》值得每個迷茫的年輕人一看
《頭號玩家》電影一上映,豆瓣評分9.2分,立即吸引了我的眼球。因為院線電影在豆瓣評分要到8分以上都是難事!
然而《頭號玩家》觸動了我心弦,並不是因為它是斯皮爾伯格導演的,也不是因為裡面充滿了有名的電影及游戲環節,也不是因為裡面有我小時候喜愛的游戲《街頭霸王》。事實上,當我剛開始觀看的時候,我還曾經不以為意的覺得它只是一部膚淺到用很多不同電影情節及情懷拼湊起來的商業電影。但是當我看到結局時,我才懂得斯皮爾格的用心,結局彩蛋是讓獲勝者擁有對綠洲關閉的權利,而且《頭號玩家》故事中主人公韋德闖關獲得鑰匙的三個心法觸動了我。
心法一:逆向思維
《頭號玩家》中的第一個游戲關卡:「誰先到達終點,誰就可以獲得第一把鑰匙」。參加比賽的人們都認為只有眼前的一條路以及一個方向,並且一次又一次的嘗試。雖然失敗,但是卻仍然堅持。不同的是,韋德在竭盡全力臨近終點卻被大猩猩攔住後就開始反思。緊接著韋德便去博物館尋找線索。紀錄片中哈利迪的一句話:「是否可以嘗試等待十秒,緊接著加足馬力前進呢」,啟發了韋德。於是在競賽時,韋德等待了十秒後加足馬力向後倒退。因此,韋德進入了另一條賽道,輕松到達了終點成為了第一個拿到黃銅鑰匙的玩家。這個情節里韋德贏得比賽的心法即是反轉型逆向思維。成功的智慧正是逆向思維。就好比現實生活中年輕異性之間情感,美國投資家巴菲特的投資智囊查理芒格在關於「如何找到一位優秀的伴侶?」的問題中,他給出的回答:「首先你要成為一個優秀的人,因為優秀的伴侶並不是傻瓜。」這里的「找」不是「向外尋找的方式」,而是內修。事實的確如此,當我們將自己經營成一個能配得上對方的人,擴充自己的能力圈以及資源圈銜接到優秀伴侶才能找到優秀的伴侶。逆向思維的智慧滲透於生活於無形。
心法二:直面遺憾,回歸現實
《頭號玩家》中的第二個游戲關卡根據第一個關卡的提示是「如何逃離過去」。根據此提示,韋德在博物館中找到線索,知道了哈利迪的遺憾是基拉。起初韋德帶領著夥伴想要彌補哈利迪的遺憾。在闖關過程中女主角薩曼莎發現雖然哈利迪設計了環節彌補遺憾,但是哈利迪並沒有在虛擬世界裡進行彌補。反而在自己的紀錄片里,刪除了大部分基拉的回憶。直面過去的遺憾,薩曼莎參悟了這點,她拿到了第二把翡翠鑰匙。
這使我想起了,在生活中我們總是會有很多遺憾:比如長痘痘以後,遺憾過去的胡吃海喝;分手以後,遺憾當初沒有抓緊他手;一場演講下來,遺憾當時怎麼沒能表現的更好些。美國新聞網站A Plus做了一個社會實驗,在紐約街頭掛出一塊黑板,讓人萌在黑板上寫下「你的人生最大的遺憾」。從一個背著單肩包的女孩用粉筆字寫下:「自己最大的遺憾是當初沒有去堅持當初藝術的熱情。緊接著路過的路人都開始拿起粉筆寫起自己生命里最大的遺憾。「沒有說出我愛你」「沒有投入過」等等,在黑板中我們會發現人生最大的遺憾主要都是因為」沒有做過」。最後,工作人員給了他們一個黑板擦,讓大家擦掉了黑板上上的遺憾。這一刻黑板是空白的!大家見此恍然大悟,又是全新的開始!我們直面遺憾並且清零,遺憾就像是我們身上長出了勇敢的翅膀,促使我們回歸現實並且前進。
心法三:守住初心,享受樂趣
《頭號玩家》中的第三個游戲關卡根據第二個關卡的提示是:最後一把鑰匙在哈迪喜歡的游戲中。於是玩家們紛紛猜測「游戲通關者「獲得最後一把鑰匙。只是韋德的耳邊縈繞哈利迪說過的話促使他懂得第三關的核心不是在於游戲的輸贏。而是在於體驗游戲的樂趣,能夠找到游戲中的小方塊即可。 輸贏是最重要的嗎?擁有的戰利品越多就越幸福嗎?你還記得復旦女教師於娟?距離她辭世已有七年。在她的生命日記《活著就是王道》中寫著:在生死臨界點的時候,你會發現,任何的加班,給自己太多的壓力,買房買車的需求,這些都是浮雲!如果有時間,好好陪陪你的孩子。把買車的錢給父母親買雙鞋子,不要拚命去換什麼大房子。和相愛的人在一起,蝸居也溫暖。癌症是我人生的分水嶺。別人看來我人生盡毀。其實,我很奇怪為什麼反而癌症這半年,除卻病痛,自己居然如此容易快樂。我不是高僧。若不是這病患,自然放不下塵世。這場癌症卻讓我不得不放下一切。如此一來,索性簡單了,索性真的很容易快樂。名利權情,沒有一樣不辛苦,卻沒有一樣可以帶去。
人生猶如哈利迪設計的游戲,進入游戲的那一刻註定了會有游戲結束的那一刻,不忘初心的享受樂趣是擁有自我人生主宰權的第三個心法。
希望你在奮斗路上毫無頭緒焦慮不已時,可以逆向思考,找到良方;
希望你哀嘆過去悔恨不已時,拾起今日的美好,擁有好心情;
希望你身處人生這場游戲內心迷失方向,你可以不忘初心愛你所愛,找到方向!