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爱剪辑电影国产

发布时间: 2021-05-26 02:58:24

㈠ 爱剪辑可以剪辑电影吗

如果你的目标是专业水准,还是使用专业的剪辑软件吧(比如现在很多影视公司都在用的 PR)。
如果不是的话,你看着方便顺手就可以了。

㈡ 爱剪辑和pr哪个更好

如果你发现pr没有爱剪辑精准说明了你还不清楚关键帧的概念,爱剪辑(很多国产)所谓的编辑软件都是没有关键帧概念的。全是预设的时尚炫酷特效转场滤镜。这些对于新人确实很便捷,但是恰恰就是这些模板封印了你的创作思维。因为对于真正的作者而已,要编辑一部作品软件是其次,思维才是关键。国产软件说白了就是要求你按照它的思路去做所谓的编辑,根本没有自己的思想,而专业得确实要求要按照你的思想去操作,解放你的思想,开发你的创作力。这就是专业和余业的确保。那么专业软件之所以能开发你的思维就在于关键帧的理解和控制。其实作为新人,建议从会声会影起步,因为会声会影也是按照新人容易入门设计,同时也包含了专业级需要掌握的关键帧(包括蒙版(会声会影叫遮罩),视频相加相减相乘等概念)。学会声会影在刚开始学会入门基础,然后学他的关键帧概念,也可以当成专业级的使用(精度不够)。把会声会影学通了在学习pr,你会发现pr其实并不难,为什么呢,因为你已经明白了关键帧(万能心法)

㈢ 爱剪辑是完全免费的吗

恶心的爱剪辑,打着免费的旗号,制作一个简单加文字的视频就要收费9元,你怎么不去抢呢?浪费别人的时间!

㈣ 请问谁会用爱剪辑剪辑电影能帮我剪辑一个电影吗六分钟一集,谢谢

把另一个影片剪辑拖到你要播放的影片剪辑库中,在时间轴上设置播放的时间帧,注意显示层得问题 影片剪辑就可以播放了

㈤ 爱剪辑要钱吗 不是说免费的吗

都散了吧,这家公司最好倒闭。

我今天已经试水了,在官网上打着免费的旗号,我下了6百多兆,最后终于下完,然后安装,教学,视频编辑,好几个小时,最后导出的时候要收费。这个嘴脸,你要是早说收费我估计还愿意付,你tmd先说免费,我花了那么一个晚上你最后要收费。我就是有钱也不买你家产品。你浪费了我的宝贵时间还让我变得易怒,我的时间不是钱?我的工作量不是工作?

还好意思在官网上说市面上手机爱剪辑app都是假的,md好歹人家免费还好用,自己不能占领移动端app市场就说假的,你行你倒是出真的看看?看看你的有多真?

祝你倒闭

㈥ 有什么比较高大上的视频剪辑器,爱剪辑感觉太low了,特别是软件强行加的片头片尾

一、电脑软件:
Adobe Premiere。这是许多专业人士用的剪辑软件,虽说操作上有点复杂,但是经典好用。网络上有破解版。这里面也有一些简单的特效。
Adobe AfterEffects。做一些视频上的特效就用这个。网络上有破解版。
Final Cut Pro。是苹果电脑上的剪辑软件,也很好用。也有破解版。
会声会影。不必多说,入门用的视频剪辑软件,功能强大,好操作。
二、手机软件:
拍摄类:美拍(好用)、秒拍(带有剪辑功能)、WeToo(里面有很多特效)
剪辑类:美摄(功能实用)、VUE(操作简单,滤镜好看)

㈦ 有没有爱剪辑的视频(滑稽)

涉及影视特效创意、前期拍摄、影视3D动画、特效后期合成、影视剧特效动画等。
随着计算机在影视领域的延伸和制作软件的增加,三维数字影像技术扩展了影视拍摄的局限性,在视觉效果上弥补了拍摄的不足,在一定程度上电脑制作的费用远比实拍所产生的费用要低的多,同时为剧组因预算费用、外景地天气、季节变化而节省时间。制作影视特效动画的计算机设备硬件均为3D数字工作站。制作人员专业有计算机、影视、美术、电影、音乐等。影视三维动画从简单的影视特效到复杂的影视三维场景都能表现的淋漓尽致。
本专业根据专业方向设有美术基础、动画造型设计、游戏角色创作、游戏场景设计、剧本创作、电脑二维动画、电脑三维动画、动画运动规律、影视后期编辑与影视制作、影视语言、摄影艺术、动画导演技巧、影视动画概论、动画市场、动画表演、动画服装等课程。招收具有良好的绘画基础,喜爱动漫艺术和游戏美术的考生。
本专业以培养影视动画设计、游戏美术设计及其相关行业的专门人才为目标,贴近现代社会动画行业急速发展的需求,注重在动画艺术与技术上的结合,培养一批与国际接轨的高素质综合型艺术人才。
本专业的岗位定向培训分为:影视模型与渲染专业、数字角色动画专业、影视特效与合成专业等专业方向。

游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。程序开发主要包括服务器端开发、客户端开发。而美术设计包括场景、角色、次时代、特效、动画等部分,要完成一个优秀的游戏作品,每一部分都需有专业人才负责。
对于大型的游戏,一般需要几十个人的团队制作几年;而小游戏则可能只需一个人制作几天。一般的大型游戏制作都会由游戏开发公司来完成,小型的游戏则有可能由业余团队或者个人完成,如RPG制作大师此类软件就可以让不懂技术的人做出电脑游戏。
游戏程序开发
游戏程序开发主要负责游戏程序开发,这一块是人才缺口相对比较少的,因为各高校都开设有c/c++、java等专业,如今国内从事软件开发的人才需求比较大,人才输出也同样比较大。
游戏策划
游戏策划通常定位为游戏产品经理 [2] ,属于综合性比较强的岗位,主要负责游戏需求的调研与分析,游戏业务模型建立,游戏创意设计、游戏原型制作等工作,需要经常与游戏整个部门的人沟通。
游戏运营
主要负责游戏的日常运营工作,数据分析工作,游戏推广和活动策划工作,同样,一名好的游戏运营,需要有丰富的游戏经验,然后才能开展工作,要熟悉行业的一些重要指标,比如PCU、ACU\\ARPU\\渗透率等等,熟悉游戏的盈利模式。
游戏美术
游戏美术涉及到好几个范畴 [3] :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。

对于游戏发展而言,国内高校基本没有相关技术的指导,基本依靠网络社区论坛交流,自己学习来掌握一些基本的游戏制作技巧,就算如此,国内的游戏制作专业人员,以前也大多都是纯技术出身,在从业前基本没有实战经验吗,而且也缺乏创意,从而造成大多国内游戏是以模仿抄袭为主。2000年后,国内诞生了不少游戏制作基地,专门指导学习游戏制作,包括四维梦工场、创想时代在内的一些具有实际指导意义的游戏制作基地,为国内的游戏制作人才提供了不少新鲜血液。