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香港剑歌电影

发布时间: 2024-10-07 10:25:05

❶ 沧月作品都有什么

沧月小传
个人简介:
沧月,女,原名王洋,79年生,浙江人。小学一年级偶尔在地摊上看见一套《七剑下天山》的连环画,开始了对武侠十几年的迷恋。于是在成长中有选择的看书和积累,为了将来能写出自己的武侠。后来,由于父母的劝告和学业的压力,而一度放弃了武侠写作。
就读于浙江大学后,在98年,为了欢迎金大侠就任本校人文学院院长,学校举行了“宝丽杯”武侠征文竞赛。被寝室里的姐妹怂恿,忍不住拿了一篇高中的旧稿《雪满天山》参赛,出乎意料,获得了前三名的好成绩。从此,对于武侠写作的热情再次被激发出来,而且一发不可收拾。
2001年开始混迹于榕树下、清韵书院等各大武侠BBS,灌水,发文章,一年多来渐渐有了不少的网络读者。2001年,在《大侠与名探》杂志举办的网络新武侠征文中,以《血薇》一篇获得优胜奖,并陆续在《今古传奇》、《大侠与名探》、《热风武侠故事》等杂志上发表武侠中短篇。
2002年末,连续在台湾和大陆出版武侠作品《幻世》《沧海》《雪满天山》《听雪楼系列》等等,同时顺利通过了入学考试,在浙大开始建筑设计专业的研究生深造。
个人资料
籍贯:浙江
生日:保密
星座:金牛座
最喜欢的颜色:黑、紫
最喜欢听的歌:很多
最喜欢的电影:我最好朋友的婚礼
最喜欢看的书:很多
最喜欢的武侠小说作家:金庸、古龙、温瑞安平时最喜欢做的事情:发呆、睡觉、码字
平时最不喜欢做的事情:早起、运动
对朋友的要求:忠诚
人生格言: 岂能尽如人意,但求无愧于心

《镜》系列
《镜1·双城》 《镜2·破军》 《镜3·龙战》
《镜4·辟天》 《镜·外传·织梦者》 《镜·外传·神之右手》
《镜·神寂》 《镜·归墟》
鼎剑阁系列
《大漠荒颜《帝都赋(墨香外传)》 《碧城》 《曼珠沙华》
《曼珠沙华之二:彼岸花》 《七夜雪》 《幻世》
听雪楼系列
《之一:血薇》 《之二:风雨》 《之三:神兵阁》
《之四:病》 《之五:火焰鸢尾》 《之六:指间砂》
《之七:护花铃(拜月教之战)》 《听雪楼之铸剑师》
同人系列
《无花果(婆娑罗同人)》 《宛如梦幻(cowboy同人)》 《随风而誓《银英同人》
《乱世风云《银英考证》 《夏日的白花》
其它作品
《花镜(新版)》 《夜船吹笛雨潇潇》 《沧海》
《飞天》 《雪满天山》 《风玫瑰》
《梦·枕·貘》 《曼青》 《夕颜》
《乱世》 《星坠》 《荒原雪》
《剑歌》 《星空》
散文随笔
·雪茗抄·童年时 ·雪茗抄·情史笔记 ·雪茗抄·白玉兰
·雪茗抄·旧诗 ·守 候 ·三生石
·还乡 ·风玫瑰 ·秋来
·是你来了么? ·秋彼岸 ·有一种酒叫醉生梦死
·读《基督山伯爵》 ·梦姬 ·江湖儿女
·二三事 ·星空 ·关于——七夜雪后记

❷ 游戏电影的梦罗浮

成立于2005年,原先在北大方正软件技术学院影视动画教研室,现从事影视、游戏、设计、动漫 、配音方面的专业制作,和NCSOFT、日本光荣、冰动娱乐、联众世界、AMD聚龙汇、腾讯游戏、玩家宝宝这些游戏运营商以及各大娱乐媒体有着紧密的合作关系,作品多次获得全国嘉奖,五次一等奖类型记录,因走实力加偶像派双修路线而在网络有一定的人气积累。其宗旨是缔造中国顶尖的游戏影视动漫。 梦罗浮原创世界参展国家新闻办公室主办的四川网络文化嘉年华活动,2012年7月27~29日展出3天
梦罗浮全3D天黑请闭眼OL游戏电影《噬魂岛》2010年6月参加上海CCG动漫展,展出4天
梦罗浮火凤燎原OL游戏官方宣传片2010年6月参展广州首届萤火虫动漫嘉年华,展期4天!
梦罗浮战地之王OL游戏电影《奥格达克》2010年6月参展江苏徐州动漫展,展期4天!
梦罗浮《剑舞OL》游戏官方宣传片2010年6月参展上海CHINAJOY动漫嘉年华,展期4天! 2007年1月21日 广州《信息时报》游戏视频:另一种DIY生活
2009年 重庆《电脑报》第29期《齐磊掌“镜”录江湖》
2010年 重庆《电脑报》7月26日第29期《拍游戏电影,叫板大导演》 龙之谷《PVP猛片》获盛大龙之谷Fight谷噜噗PVP视频达人奖
完美时空杯Chinajoy动漫嘉年华17173之星金牌冠军
联众世界天黑请闭眼OL《噬魂岛》获2009年度17173十大游戏剧情视频奖
NCSOFT永恒之塔CG《天魔双娇》获AMD华硕永恒之塔游戏视频大赛奖
梦罗浮现代战争游戏电影《奥格达克》获视腾讯战地之王视觉盛宴最佳娱乐片
日本光荣三国志OL千人国战电影《天下第一·纪元》获2008年度17173十大游戏剧情视频奖
NCSOFT天堂II《卡伦的决心》电影剧本获得“歌美杯”电玩巴士游戏动漫原创大赛文字类年度原创奖
NCSOFT天堂II游戏电影《最后的贪婪》2007年度17173十大最佳游戏剧情视频一等奖
NCSOFT天堂II游戏电影《英雄年代》获2006年度17173十大最佳游戏剧情视频一等奖
NCSOFT天堂II游戏电影《巴温的眼泪》获17173十大工会视频评比第三名
梦罗浮游戏电影博客获得08年17173首界游戏博客大赛第一周的“鬼斧神功”奖
NCSOFT天堂II游戏电影《抉择的时刻》获2006年NVIDIA杯新浪游戏视频大赛二等奖 首先在学习游戏电影制作之前请听梦罗浮啰嗦几句(一定要看哦),我认为如果你是真正的想要好好学习制作视频的话,那你一定要去热爱它 ,如果本身有设计功底那更佳。
编写剧本,演绎江湖风云
剧情和创意是游戏电影的灵魂,好的编剧与构思能给游戏视频带来经典涵养,能让观众始终过目不忘,编剧是自己进行故事创作和构思,限制性很小,最后台词,主戏以及过场戏,突出故事中心,塑造人物性格,编剧和导演一起研究剧本,作出修改,使其更加适合游戏电影主题表现。
剧情的节奏非常重要,这是关乎作者的写作水平,剧情的张力,考验作者对文笔的控制力度,厨师说过,美味佳肴,关键在火候。编剧力求主题鲜明,角色性格突出。
做游戏视频的编剧除了有各种类型的文学写作基础外,还要熟悉游戏的规则模式以及表现范围,不同的网络游戏、局域网游戏里的内容模式都是有限制的,游戏里没有的东西,你不能写,如果非要写,请咨询游戏电影制作人的技术水平,用额外的技术来表现游戏里无法表达的剧情内容。编剧的限制主要是因为道具、动作方面不足,道具方面,以“煮酒论英雄”这么简单的一句为例,则会联想到酒壶、酒杯、毛笔、竹简、古筝、书法之类,网络游戏有这些道具的很少,就算有,也不是集中在一个场景内;再稍微难些,我做过的三国志OL《天下第一纪元》游戏电影有句台词:“是夜,帝度血染,家国倾覆,炽焰焚空尽,诉绝世天下纷争!”这个得需要CG特效来辅助制作,因为素材只是一张许昌城夜景和尸体若干,烟火、爆炸得用特效软件来制作;再难点就是我做过的天堂II概念美术MV《命运.神罚之曲》,表现的是巨人与神的战争,所以基本上是原创CG,游戏内容占的少,由此可见,一个剧本的完美发挥是与制作人的技术有关系的,技术水平高,剧本的表现程度就越高,使之更能表现游戏内容的精华!
现如今网络游戏的文化背景、官方小说,大都是大纲和零碎篇章,缺乏正统的、详细的、系统的介绍游戏故事,全是玩家自己写同人小说,如果拍摄玩家自创的剧情,那就不会贴近游戏原著了,网游背景故事原著在游戏开发商的游戏文学策划室里,希望网络游戏运营商能够给游戏电影导演从为自己的游戏产品宣传的角度上带来一定的游戏文化背景素材的支持。
角色人物动作方面,也是编剧的最大限制,游戏里没有的动作也不能轻易写,如果写得天马行空,比如:“我以雷霆万均之拳将你轰入云霄”,好,你如何让只能在地面上蹦跳的游戏角色飞上天空?而且聪明的人都知道他们肯定像黑客帝国3里的NEO和史密斯的空中大战,那么这么写会增加整部电影的制作成本,实现不了的动作必须让高技术人员提取模型再用MAYA软件绑定骨骼进行K帧动画,那将是巨大的工作量,也是十分昂贵的,因为CG行业基本上是按秒算价。
游戏视频编剧是戴着脚铐创作的,在有限的范围里争取发挥最大的剧情表现力真的是不小的挑战!
不同的网络游戏主题不同,现分为MMORPG[3D角色扮演]、ARPG[2D角色扮演]、FPS[第一人称射击]、ACT[动作游戏]、AVG[冒险游戏]、SLG[策略游戏]、RTS[即时战略游戏]、FGT[格斗类游戏]、STG[射击类游戏]、PZL[益智类游戏]、RCG[竞速游戏]、SPT[体育类游戏]、TCG=[育成游戏]、MSC[音乐游戏]、LVG[恋爱游戏]、WAG[手机游戏],又分为古代篇、现代篇甚至未来篇,所以每一位游戏电影编剧必须精通各种游戏的文化背景、游戏模式,
以及相关的知识网络,比如武术知识、战略战术知识、体育知识、恋爱知识、音乐知识等等等,除此之外,还有对语境的需求,因为网络游戏有一半是中国古代武侠、西方剑与魔法方面的,比如东方味的:“男儿当将功名取,多少年生死一笑剑歌烈,问天下,谁能掌握生灭”西方味的:“身为神的大地祭司,吾等亦从中得窥神谕,主怜悯心怀忏悔背负罪恶的世人。”
我的三国志OL电影《天下第一纪元》的编剧就请了网络文学作者夏年纪的帮忙,他的《剑缘》以文言文武侠得到小说界的好评,我很喜欢他那句:“今生妄,寂寞狂踪,谁知傲骨终不见!”
分镜描述,构造故事骨架
分镜又叫台本,剧本写完了,台词也整理成脚本了,这一步骤就是按脚本的每一句大意来想象绘画成分镜头,就将文字转换成画面,这个需要有电影语言设计感+美术基础的。有人说,分镜头是不是像漫画那样分镜头不如漫画那样做工复杂精细,也不是像漫画那样按故事气氛来订做画框,而是针对每个镜头所表达的故事来绘制,分镜头绘画大都用铅笔、动画笔、钢笔,首先,注意时间轴,自己在画分镜的时候要脑子里先过电影,确定下来后再动笔;其次,绘画分镜头的时候注意美术构图,黄金分割7:3;最后,注意每个分镜上下都有故事连贯性,然后用文字诠释。 一部优秀的游戏电影分镜是整个游戏电影的骨架!
聚拢演员,千军只待一令
剧本写好了,分镜也画好了,下面就是联系玩家出演,这个主要是靠你自己的影响力,拿出你的游戏电影制作成绩来,以及眼花缭乱的获奖经历给游戏工会会长看,如果没有成绩,第一次的话,那只能用自己的口才去说服一个游戏工会,我当初就是发贴召集,很容易招到人,但一开始只能招到小部分玩家参加演出,当你知名度高了话,游戏工会自然会找你制作工会宣传片,每个游戏工会都希望有人白白帮他们做宣传片,既然你想打想知名度,就可以自己按游戏内容寻找合适的游戏工会,现游戏工会的信息大都集中在17173工会频道里,方便搜索。当你的知名度增长到较大的程度,也许能接到工会宣传片的商业制作单子。当一名游戏电影制作人的粉丝越来越多时,完全自己可以组建游戏工会,达到演员自给自足。知名度再大点的话,就是游戏公司、游戏代理商委托了,那时候你将有些象样的收入了,比如我是受韩国NCSOFT、日本光荣公司、腾讯游戏、联众世界的委托。
拍摄游戏电影的时候,必须向游戏工会借一定级数的帐号,因为自己从头练起的话,那要花很久才能练高,也请委托我制作游戏宣传片的游戏代理商游戏厂商们注意,委托游戏电影制作人制作游戏宣传片,请安排好游戏工会参与,再者请准备好你们在宣传片中需要的级数的角色,GM权限更好,至于为什么好,下一步会讲。上次盛大公司找我制作《激斗》官方游戏宣传片,只说电影式场景、组队格斗、8人乱斗、变身、挑战副本,我问他们,他们说不提供演员、不提供能够达到他们想表现的条件的相应级别的角色,还需要十天内完成制作,一个内测中的新游戏,从一级练起,再招游戏工会演出,三天就练成能变身的高级角色,可能吗更何况后面几天还要进入导演拍摄、剪辑、影视后期、配音系列的流程。
从原则上讲,游戏电影制作人本不负责演员召集,那因该是游戏代理商、游戏厂商的责任范围,游戏电影制作人的任务是,编剧、分镜、导演、拍摄、剪辑、后期、配音、发布。
中期阶段:导演、拍摄
演员招齐后,就是进游戏拍摄,在游戏电影拍摄的过程中,往往演员的耐性是有限的,所以我们在拍摄前做好准备,比如镜头顺序,镜头语言表达别到时候看着分镜,当场傻了,虽然自己是用IS、HS、YY三种语音方式来联络,但我会觉得自己是在战场上,难免不了紧张,时间紧促,每晚只有3小时的拍摄时间,所以得速战速决!
游戏电影制作团队,导演和拍摄可以是分开的,但现大部分是导演、拍摄是独自一人完成,边导边拍,用fraps录象软件,语音指挥,按照台本、分镜的构图导演、拍摄,导演、拍摄是制片的过程中考验人的毅力的第一关,因为当演员不理解你的意思的时候,你必须要有耐心指挥,耐心拍,我以往的作品中,差不多是每部作品,一个镜头拍八遍,一部电影下来上千个镜头,我也非常感谢那些支持我的配合我的游戏工会、游戏战队们,他们优良的配合和毅力证实了我所调查的优秀工会。
指挥演员的站位,是件很麻烦的时候,要实验多次,主要是因为玩家所在的地理位置,服务器的延迟,当玩家自己视线里的站位觉得是一条线,但在导演的眼里却是乱七八糟,所以在拍摄每个镜头,都遇到这困难,如果你是电信,尽量别请网通的玩家过来参加演出,否则会严重影响拍摄进度。
后期阶段:电影后期处理
快刀剪辑,方显英雄本色
前期拍摄其实还是有点体力活的意味,特别是当一个镜头重复很多条的时候枯燥的感觉就出来了,而且很多职员在前期拍摄单个场景时是无法预想到片子整体效果--因为这一切都在导演的脑子中---典型的列子就是香港导演王家卫,据说他拍片子时很多主演都不知道他要拍什么,只有到片子出来后才恍然大悟,这时的导演完全就像一个神奇的魔法师,而后期编辑则是实施魔法的阶段,其实很多导演到了这一步都会进入一种亢奋状态,一件作品在自己的手中逐渐呈现这个种愉悦感是旁人无法体会的,那就是他的魔力大放异彩的时刻,而后期的软件则是他手中的魔棒。
后期软件分剪辑软件和合成软件两大类,合成软件是对单个镜头进行修饰和做特效合成用的,在工作流程中处于前列,剪辑软件是总装生产线,干的是成片的组装工作,处于整个工作流程末端,其实在电影生产的流程里还有很多单项专业软件比如三维软件、调色软件等等。无论是剪辑软件或还是合成软件都有很多种,有兴趣的朋友可以多做了解,这里我们用的是Adobe Premiere cs4,这也是Premiere(以下简称pr)目前最新的版本,好了,我们开始工作吧。
第八步 技术辅助
影视制作不外乎是前期拍摄、画面元素的制作(比如三维字、光效、爆炸等等特效的生成)然后是单个镜头画面的特效合成,最后就是编辑软件中组装了,如果了解这个流程我们就不难明白技术辅助的内容了,对于游戏电影来说小的可以用三维软件制作金属、一些小道具或者一些特效元素等,大的直接制作角色动画,然后再到合成软件中去合成,好莱坞大片《变形金刚》中的变形金刚就是这么做出来的,不过这是需要一个庞大的团队来协作完成的,不是个人可以完成的。
三维软件MAYA、cinema 4d、3D MAX、角色建模软件ZBRUSH、合成软件Ae、shake、nuke、Combustion,提升游戏电影的品质,就得使用这些软件更加深入制作,比如你的剧本里有游戏没能实现的东西,你只能自己原创,2008年,我思考了一个新课题:游戏引擎电影是否要和CG制作技术结合在一起?游戏引擎电影难道要进化成游戏CG电影吗?这不是面目全非了吗?不,CG制作用在游戏电影上是一种辅助手段,从头到尾全CG不可能,我没那么多的精力。
CG制作大家都知道,是用3D软件、2D软件按剧本的内容实现图形化,就拿我08年制作的天堂II概念美术MV《命运 神罚之曲》来说吧,它的故事背景是取材于天堂II官方历史神话故事第八章《神的愤怒》,NCSOFT并没有在游戏里实现那段历史,只存在于文字叙述中。
我在MAYA里开Alpha通道渲染爆炸的砂浪的粒子动画模型,再导进Adobe After Effects 7.0里,用Keylight1.2插件抠掉画面蓝天的像,再把砂浪和画面结合,因为抠像插件不能抠除白色,留着也是半透明的,显得自然些。
如果做出带着长长尾焰的星锤,许多特效在MAYA里不能导出Alpha通道完全透明的,怎么办呢,我发现particleIllusion3粒子系统可以帮助我解决问题,爆炸、火球,我习惯用Adobe Premiere Pro 2.0汉化版调色,将黑白调成彩单色,为了表现神圣的效果,我用AE简单地做了一些字幕特效,完成。

❸ 黄靖翔演过的电影作品

就现在来看,还没有他出演过的电影。他的作品主要是cosplay,平面写真以及其他的影视作品。楼主若有需要,以下是他的作品内容:

①Cosplay
《古剑奇谭》百里屠苏
《古剑奇谭》方兰生
黄靖翔cos古剑奇谭
《凤于九天》烈儿
《偷星九月天》十月
《盗墓笔记》张起灵,吴邪
《龙缘》乐越
《长歌行》李淳风
《烈火青春》南宫烈
《仙剑奇侠传五前传》夏侯瑾轩
《陌路莫回盛世无争》皇甫寻
《青之驱魔师》奥村磷
《守护者联盟》Jack Frost
《少年派的奇幻漂流》Pi
《银魂》 高杉晋助
《樱兰高校男公关部》须王环
《新世纪福音战士》渚熏
《晋将令》耽美
《邻座的怪同学》吉田春
《古剑奇谭》晋磊
《古剑奇谭贰·捐毒》乐无异
恐怖宠物店》饕餮
《温暖躯壳》R
《霍比特人2》中精灵王瑟兰督伊(又译瑟兰迪尔)
《幽灵公主》阿席达卡
《鬼灯的冷彻》 白泽
《陆小凤传奇》花满楼
《剑侠情缘网络版》穆玄英(毛毛)
《歌之王子殿下》圣川真斗
《歌之王子殿下》来栖翔

②写真集

2012年第一本个人写真
《凤于九天一》主题COS写真集
《龙缘一》主题COS写真集
2013年第二本个人本《他年今日》+别册
《盗墓笔记》同人cos本《我》
《霍比特人二》瑟兰迪尔同人cos套卡
《青之颜 》签名册
《龙缘贰》主题COS写真集
《长歌行》主题COS写真集
《浮生永夜》小说封面写真
《陌路莫回盛世无争》小说同人COS本1
2014年304台历
《凤于九天贰》主题COS写真集
《桃之颊》签名册+《东邦别册》
《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》乐无异同人cos套卡《剑歌偃途》
《橙之形》签名册
《清平乐》剑侠情缘网络版三同人本
《陌路莫回盛世无争》小说同人COS本2
《歌之王子殿下》华丽珍藏cos日历本

③影视作品

微电影∶《梁祝 跨时代幻想》梁生(梁山伯)
话 剧:《职场急诊室·谁没一点病》
电视剧:《初恋备忘录》男主角(因不明原因确定不会上映)

望采纳~

❹ 步非烟和郭敬明的档案

步非烟简介

步非烟原名辛晓娟, 女 24岁,毕业于北京大学中文系,现在北大中文攻读硕士学位,主修古代文学。

1、学生阶段简历

1981年出生于四川成都。
1999年考入北京大学中文系。古典文献专业
1999~2000三好学生细跃奖学金
2000~2001三好学生细跃奖学金全国古典文献奖学金
2001~2002三好学生玫琳凯奖学金
2002~2003学习单项奖
研究生阶段
2003~2004奔驰奖学金

2、创作状况

大学本科阶段开始通俗文学的创作。
2004年起,在武侠刊物《今古传奇·武侠版》《今古传奇·奇幻版》《武侠故事》《新武侠》上发表作品。短短一年间已总共发表作品上百万字,收到读者的广泛认同和追捧,是进来最具实力和号召力的新锐青春偶像作家。
目前步非烟已经和洋洋大观文化公司签约,准备全面进军书籍单行市场,届时将有更大的举动。

3、主要刊物介绍

《今古传奇·武侠版》全国期刊五十强,发行量过50万册,同类刊物中当之无愧的领头羊,拥有广大的读者群及社会影响力。
步非烟作为今古传奇一直的主力作者,以及06年全力推出的“北大才女·奇幻天后”,将有完整的推广计划和极大的发稿量。
《武侠故事》发行量20万册,有着与《武侠版》不重叠的广大读者群,和广泛的影响力。
步非烟作为《武侠故事》最为推重的女作者,将有相当的宣传力度和发稿量。
《今古传奇·奇幻版》发行量20万册,是目前奇幻刊物中的领军人物,拥有广大的读者群和影响力。
步非烟作为奇幻版的主力作者,在该刊物有着专属的奇幻系列《昆仑传说》受到了读者的欢迎。

4、读者群:

由于步非烟故事性与文学性兼重的写作特色以及学历背景,拥有以期刊读者为基础,但又广泛于期刊读者,受到更多大学以上的高学历人群追捧。
主要以初中~大学本科阶段的青少年为主。目前正准备全面进军单行市场,进一步扩大读者群。

5、主要作品:

《武林客栈》系列
《武林客栈1·青天寨》(《今古传奇·武侠版》2004第4期)
《武林客栈2·蛊神劫》(《今古传奇·武侠版》2004第8期)
《武林客栈3·沙月飞鹤》(《今古传奇·武侠版》2004第11期)
《武林客栈4·卷舞天下》(《今古传奇·武侠版》2004第15期)
《武林客栈5·飞龙引》(《今古传奇·武侠版》2004第19期)
《武林客栈6·摘叶飞花》(《今古传奇·武侠版》2005第5期)
《舞阳风云录系列》:
《舞阳风云录1·月出秋山》(《武侠故事》第9期)
《舞阳风云录2·芙蓉华落》(《武侠故事》第10期)
《舞阳风云录3·塞上秋风》(《武侠故事》第11期)
《舞阳风云录4·梵天宝卷》(《武侠故事》第12期)
《舞阳风云录5·长空剑诀》(《武侠故事》第13期)
《舞阳风云录6·血令梅香》(《武侠故事》第14期)

《华音流韶》系列:
《华音流韶·紫诏天音》(《新武侠》2005年6月号)
《华音流韶·海之妖》(《今古传奇·武侠版》2005第8、9、10期)
《华音流韶·曼荼罗》(《今古传奇·武侠版》2005月末版第4期)
《华音流韶·天剑伦》(《今古传奇·武侠版》2005月末版第11期)

奇幻《昆仑传说系列》:
《昆仑传说·昆仑劫灰》(《今古传奇·奇幻版》2004第11期b)
《昆仑传说·月之暗面》(《今古传奇·奇幻版》2005第9期a)
《海之妖》单行本2005年6月已出版
《曼荼罗》单行本2005年10月出版
《天剑伦》单行本2005年12月筹备中

6、获奖情况

2004年温瑞安神州奇侠奖
全国大学生武侠小说征文比赛二等奖
2005黄易武侠文学奖

7、个人论坛情况:

四月天的华音阁专区:
http://bbs.4yt.net/list.asp?boardid=103
步非烟网络帖吧
http://post..com/f?kw=%B2%BD%B7%C7%D1%CC
21世纪侠客社区(今古传奇论坛),华音阁专区
<http://www.21wuxia.com/index.asp?boardid=95>
步非烟搜狐博客
<http://bufeiyan.blog.sohu.com/>
个人相册
<http://pp.sohu.com/user/110551>
步非烟新浪博客
http://blog.sina.com.cn/m/bufeiyan
新浪博客,天涯博客、逍遥博客、金山逍遥网、九界、晋江、幻剑书盟、侠客社区、武侠故事官网等,均设有步非烟专属个人论坛。
读者自动建立的 烟雨朦朦、独步天下等专属网站。
步非烟官方网站正在建设之中。

8、作品定位
1、奇幻武侠作品;
2、北大才女、美女作家;
3、以高学历中文专业打造的杰出文学作品;
4、最具想象力、结构空前严谨的“新派武侠文学”。
沧月个人简介:
沧月,女,原名王洋,79年生,浙江人。小学一年级偶尔在地摊上看见一套《七剑下天山》的连环画,开始了对武侠十几年的迷恋。于是在成长中有选择的看书和积累,为了将来能写出自己的武侠。后来,由于父母的劝告和学业的压力,而一度放弃了武侠写作。
就读于浙江大学后,在98年,为了欢迎金大侠就任本校人文学院院长,学校举行了“宝丽杯”武侠征文竞赛。被寝室里的姐妹怂恿,忍不住拿了一篇高中的旧稿《雪满天山》参赛,出乎意料,获得了前三名的好成绩。从此,对于武侠写作的热情再次被激发出来,而且一发不可收拾。
2001年开始混迹于榕树下、清韵书院等各大武侠BBS,灌水,发文章,一年多来渐渐有了不少的网络读者。2001年,在《大侠与名探》杂志举办的网络新武侠征文中,以《血薇》一篇获得优胜奖,并陆续在《今古传奇》、《大侠与名探》、《热风武侠故事》等杂志上发表武侠中短篇。
2002年末,连续在台湾和大陆出版武侠作品《幻世》《沧海》《雪满天山》《听雪楼系列》等等,同时顺利通过了入学考试,在浙大开始建筑设计专业的研究生深造。
个人资料
籍贯:浙江
生曰:保密
星座:金牛座
最喜欢的颜色:黑、紫
最喜欢听的歌:很多
最喜欢的电影:我最好朋友的婚礼
最喜欢看的书:很多
最喜欢的武侠小说作家:金庸、古龙、温瑞安平时最喜欢做的事情:发呆、睡觉、码字
平时最不喜欢做的事情:早起、运动
对朋友的要求:忠诚
人生格言: 岂能尽如人意,但求无愧于心
作品:
武之魂系列
大漠荒颜 帝都赋 曼珠沙华 飞天
沧海 幻世 曼青 夕颜
乱世 星坠 仰望苍穹 剑歌
雷雨夜·乱坟岗 碧城 夜船吹笛雨潇潇 雪满天山
镜系列
镜·双城1 镜·双城2 镜·双城3 镜·双城4
镜·双城5 镜·破军 镜·龙战 **书·东风破
**书·讲武堂 织梦者 织梦者续
听雪楼系列
血薇 风雨 神兵阁 病
火焰鸢尾 指间砂 荒原雪 拜月教之战
其他
星空 一只叫美狄亚的猫 杂音 花镜
风花.雪月 诗词涂鸦 对沧月的书
七堇年的博客http://qijinnian105.blogbus.com/
生日:1985-12-29
QQ:49688781

七堇年作品
《被窝是青春的坟墓》
《北方》
《绚烂的碎片》
《睡在路上》
《远镇》
《花朵之蓝》

郭敬明 生日:1983.6.6 双子座

四川人

一般凌晨上网

网络名 第四维

获第三届、第四届新概念作文大赛一等奖

现已出版个人作品集《爱与痛的边缘》、《左手倒影 右手年华》、《幻城》

目前在上海大学影视艺术技术学院学习

性格一半明媚 一半忧伤

喜欢看电影、睡觉和用四十五度角仰望长满云朵的郭敬明完全简历
http://post..com/f?kz=28521732
去这里看一下吧.
喜欢的现代作家:苏童
喜欢的运动:羽毛球
一般凌晨上网
幸福时光:siweibbs.yeah.net
口头禅:拒绝
喜欢的颜色:蓝 白 黑
高考成绩598作文30
喜欢的人:干净,聪明,善良,会玩,漂亮:P

身高:168cm
体重:40kg
星座:双子座
爱好:听CD,看电影,睡觉,打网球,骑单车和用45度角仰视长满云彩的天空
生活态度:消极而充满希
最爱的人:父母,朋友
最爱的书:《麦田里的守望者》
最爱的影视作品:《东京爱情故事》
最爱的音乐:《祝我幸福》
最爱的名言:天才出于勤奋
最大的理想:成为著名广告人
主要作品
《幻城》 小说
《左手倒影,右手年华》 文集
《爱与痛的边缘》 文集
《猜火车》 漫画绘本
《天下》 漫画绘本
《刻下来的幸福时光》 漫画绘本
《天亮说晚安》 漫画绘本
《一梦三四年》 漫画绘本
《梦里花落知多少》 小说
《1994-2004 夏至未至》 小说

四的作品还有岛书系:
<岛.柢步> 其中<我爱你,我爱你>
<岛.陆眼> 其中<这一季漫长的秋天>
<岛.锦年> 其中<花朵燃烧的国度> <颜色>
<岛.普瑞尔> 其中<我又没有很想你><WORDS>
<岛.埃泽尔> 其中<世界里最平凡的传奇><他和她的迷藏>
<岛.泽塔,泽塔> 其中<光线消失的井池>和<N世界>的文字
四的博客:http://blog.sina.com.cn/m/guojingming
四的论坛:bbs.i5land.com

❺ 沧月简介

原名:王洋
英文名:Medea
笔名:沧月 (曾用笔名 美狄亚·德·拉莫尔 发表《星空》)
现职业:建筑设计师
籍贯:浙江台州
目前居于杭州
生日:1979年5月15日
星座:金牛座
血型:B型
最喜欢的颜色:黑、紫
最喜欢听的歌:很多
最喜欢的电影:《我最好朋友的婚礼》
最喜欢看的书:很多
最喜欢的水果:苹果、山竹、猕猴桃
最喜欢的武侠小说作家:金庸、古龙、梁羽生
平时最喜欢做的事情:发呆、睡觉、码字
平时最不喜欢做的事情:早起、运动
对朋友的要求:忠诚
人生格言: 岂能尽如人意,但求无愧于心
[编辑本段]沧月作品
听雪楼系列:《血薇》(已出漫画版,新版含《指间砂》)、《护花铃》(又名《拜月教之战》)、《荒原雪》、《指间砂》(已出漫画版),《铸剑师》,《忘川》(忘川在完成30万字后被沧月删除)
镜系列:《双城》、《破军》、《龙战》、《辟天》、《归墟》、《神寂》,前传《神之右手》、外传《东风破》《讲武堂》《织梦者》(新版含《海的女儿》)《织梦者之海的女儿》。(原由新世界出版社出版,现已由天津人民出版社重新出版,其中《破军》包含《神之右手》《东风破》,《辟天》包含《归墟》)。
白螺系列悬念小说:《花镜》(引子,蓝罂粟,宝珠茉莉,七明芝,六月雪,金合欢,紫竹,碧台莲)
武之魂系列(武侠散篇):《大漠荒颜》、《帝都赋》、《曼珠沙华》、《飞天》、《沧海》(新版含《雪满天山》、《夕颜》、《乱世》)、《幻世》 、《曼青》、《夕颜》、《乱世》、《星坠》、《仰望苍穹》、《剑歌》、《雷雨夜乱坟岗》、《碧城》、《夜船吹笛雨潇潇》(新版含《幻世》、《曼青》)、《雪满天山》、《七夜雪》
长篇科幻:《星空》、《夏日的白花》
言情散文:《风花·雪月》、《一只叫美狄亚的猫》
奇幻长篇:《风玫瑰》
短篇小说:《梦·枕·貘》(见《七喜》)
作品合集:《沧海月明·夕影卷》(含《血薇》、《风雨》、 《神兵阁》、《病》、《火焰鸢尾》、《指间砂》、《荒原雪》);《沧海月明·拜月卷》(含《拜月教之战》、《铸剑师》);《沧海月明·承影卷》(含《大漠荒颜》、《帝都赋》、《剑歌》);《沧海月明·凝碧卷》(含《曼珠沙华》、《彼岸花》、《碧城》、《幻世》);《沧海月明·流光卷》(含《夜船吹笛雨潇潇》、《雪满天山》、《沧海》、《夕颜》、《乱世》);《沧海月明·紫微卷》(含《曼青》、《东风破》、《神之右手》、《飞天》、《星坠》)
把沧月出过的书分类如下:
听雪楼系列:
1.《血薇》(含<风雨>;<神兵阁>;<火焰鸢尾>;<病>;<指间砂>)
2.《护花铃》
3.《荒原雪》
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鼎剑阁系列:
1.《大漠荒颜》
2.《帝都赋》
3.《曼珠沙华》(含<彼岸花>)
4.《剑歌》(含<碧城>)
5.《七夜雪》
---------------
镜系列:
1.《双城》
2.《破军》(含<东风破>;<神之右手>)
3.《龙战》
4.《辟天》(含<归墟>)
5.《神寂》
6.《织梦者》(含<云荒>;<海的女儿>)
--------------
沧海明月合集系列:
1.《夕影》
2.《凝碧》
3.《承影》
4.《拜月》
5.《流光》
6.《紫微》
--------------
其它:
1.《花镜》
2.《飞天》(含<星坠>)
3.《夜船吹笛雨潇潇》(含<曼青>;<幻世>)
4.《沧海》(含<雪满天山>;<夕颜>;<乱世>)
5.《星空》
6.《风玫瑰》
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绘本:
1.《血薇》(绘:李堃)
2.《指间砂》(绘:李堃)
3.《神之右手》(绘:ENO)
4.《彼岸花》(绘:ENO)
5.《大漠荒颜》(绘:汤蔚青)
6.《帝都赋》(绘:赵佳)
7.《碧城》(绘:唐卡)
8.《曼珠沙华》(绘:景殊)