当前位置:首页 » 最新微影 » 新天龙微电影
扩展阅读
日本足疗电影 2025-01-06 16:58:33

新天龙微电影

发布时间: 2025-01-06 15:56:30

A. 《陈翔六点半》为什么能备受观众喜爱

主要原因还是在于这部剧完全迎合了移动媒体的“快餐式文化”。

其实看过《陈翔六点半》这部剧集的观众应该都知道,它的主体风格就是“影视化的短篇笑话”,没有固定的人设、没有周密的剧本,场景没有太多的变化、面孔没有太多的变化,故事情节也近乎是糗事网络或者内涵段子里的一两个融合了的表演出来的“笑话集”,真正严格进行批评的话,这部剧集其实是相当粗糙的,而且它“快餐式”、“流水线式”的情节,让观众很难去记住这样一部剧集传达的内容究竟是什么,很多思想层面的内容也都是基本“一笑而过”了。

但是这样一部没营养、很粗糙的剧集,之所以能够获得小范围人的忠实追捧,最主要的原因还是出在它迎合了如今移动媒体的观影需求,人们走在街上、等着地铁、饭店排着队,这不到五六分钟的时间间隔拿来刷手机是最适合不过的了,但是太长的剧集看不过瘾,太短的文字又容易眼花,将这么短的时间完整灌入一个不需前提和后续的完整故事,就是《陈翔六点半》得以存活和受追捧的原因。《屌丝男士》也是同理。

B. 流浪地球2编剧

《流浪地球2》的编剧是龚格尔、郭帆。

《流浪地球2》是由中国电影股份有限公司、郭帆(北京)影业有限公司、北京登峰国际文化传播有限公司等联合出品,由郭帆执导,吴京、李雪健、沙溢、宁理、王智、朱颜曼滋领衔主演、刘德华特别演出的科幻灾难电影。

该片为《流浪地球》的前传。以提出计划将建造1万座行星发动机的时代为故事背景,讲述了“太阳危机”即将来袭,世界陷入一片恐慌之中,万座行星发动机正在建造中,人类将面临末日灾难与生命存续的双重挑战故事。

该片于2023年1月22日在中国大陆及北美地区同步上映。2023年2月9日在中国港澳地区上映。

龚格尔简介

龚格尔,1981年3月2日出生于天津大港,中国内地流行乐男歌手、影视演员、配音演员、音乐制作人、编剧、制片人,毕业于北京电影学院公共事业管理专业。

2007年,参加湖南卫视选秀娱乐节目《快乐男声》的比赛,获得西安唱区四强、全国总决赛18强。2008年,推出与周冠宇合唱的歌曲《救》;同年,为北京奥运会创作了场馆配乐。2010年,为电影《刀见笑》创作配乐。

2011年,出演胡戈执导的古装微电影《天龙八部3》。2014年,出演个人首部电影《同桌的你》 ;同年,主演贺岁喜剧《沙僧日记》 。

2015年3月,凭借电影《同桌的你》入围“中国电影导演协会表彰大会”年度最佳男演员奖 ;同年,主演职场幽默喜剧《办公室大爆炸》。2019年2月5日,其担任编剧及制作人的科幻冒险电影《流浪地球》上映。

C. 我要推广游戏,来个靠谱的大平台

一、交叉推广

对特定类型的游戏来说,对游戏感兴趣的人群是可以粗略估计的。所谓交叉推广是指两款游戏展开合作,共享对方所能覆盖到的用户群,这种新兴的营销手段正备受瞩目。与以往的营销手段相比,交叉推广可以用低廉的费用获得良好的效果,这种资源相对较容易获得,更易操作。

由于游戏的推广对象都是“正享受游戏乐趣的玩家”,交换回来的用户质量相对更高。通过流量互换的方式来可以获得更多的自己的产品平时无法触及到的独立用户。对于类似孤岛的 APP 模式,这是一种用以来触及更多的用户极其行之有效的方式。从现在的市场现状看,越来越多的不同CP之间的交叉案例正在逐渐增多。不过如何在尽可能不打扰用户的情况下获得最大推广收益,这仍然值得游戏开发者注意的地方。

二、平台推荐

社交平台强大的游戏分发能力有目共睹,无论是国外的KakaoTalk、Line,还是国内的微信、陌陌。这些平台有着大量的用户,通过病毒传播能够带来快速的用户导入,并在短时间内可以引起很大关注,游戏能够轻而易举的获得想要的曝光量。用户ARPU值极高,再加上用户基数巨大,只要游戏品质过关你就能轻而易举的获得成功。

但社交平台在分发游戏上也有着天然的劣势,随着游戏数量的增多,平台游戏实际下载影响力会逐渐下降,营销效果将“无限下滑”。如何借助社交平台,展开有创意的营销方式,这里很值得游戏开发者深挖。

三、电视广告

页游是一个过渡时代,页游时代联运是主旋律,强调通过网络效果广告洗用户,所以没有人重视游戏品牌的打造,很少有人去投电视广告。而手机游戏的推广发行在很多方面非常像端游,品牌和IP对手游非常重要。由于本身产品特性,由研发方主导,所以未来手机游戏投放广告可能成为趋势。

日本,手机游戏公司GREE和DeNA正成为全日本市场最大的电视广告主,这些游戏公司的主力投放渠道本应该是在互联网和手机上,但是却投入如此多的预算狂投电视广告,是因为电视广告的效果仍然排在所有广告类型的前列。相比起互联网、手机广告,电视广告对于塑造品牌高端形象更有帮助。你甚至可以在电影院,观众等待电影开播的时间里面,宣传你的游戏CG,这能够很好的帮助游戏厂商塑造品牌。

四、社交网络

微博、Facebook、twitter、QQ空间这是全球规模最大的几个社交网络,在中国主要是微博和QQ空间,很多游戏推广经常都会忽略社交网络的传播能量。和移动社交平台类似,社交网络也有着病毒传播所必须的社交关系,而这种社交关系所包含的能量更加巨大。虽然其没有移动社交平台的聚焦能力,但爆发的能量仍然不可小视。简单的可以尝试方法:用户timeline个性化推荐、意见领袖引导传播、兴趣相关账号索引,一旦你找到适合的引爆点,那就会获得超过的营销性价比。

此外,社交网络因为其开放性,对移动游戏开发商来说,这是一个绝佳的游戏测试平台。《Candy Crush》研发商King在过去的十年里,形成了一套复杂的游戏研发策略,首先是为网页平台发布休闲游戏,之后通过Facebook进行社交平台推广,在Facebook获得成功之后才考虑推向移动平台,这样能够很大程度上降低其移动平台游戏失败的可能性。

现在很多游戏厂商都在抱怨,游戏内测时无法买到足够多的用户,渠道对游戏的支持太少。但是他们从没有思考过,可以首先在社交平台上开发迷你版的游戏,表现还算可以后,再考虑移植到移动平台。

五、网吧云端

之前有朋友问我,网吧适不适合推广手游。网吧用户是手游目标用户是极其匹配的,需求是一致的,你唯一需要解决的就是下载方式。网吧用户具有年轻、高活跃度的特性,以及网吧本身的强展现力,网吧将成为移动内容提供商(如移动软件、移动游戏等)下一个重点关注的渠道。

这里笔者想说的是一种云解决方式。其实我们都清楚,网吧用户虽然和游戏玩家群体高度匹配,但是在网吧这样的场景下,很多人是没有玩手游的需求。网吧电脑绝大数情况下都有内容管理工具、360安全卫士、QQ。所以现在最有机会的在笔者看来是腾讯和360,无需数据线的连接,直接通过账号体系云端同步在网吧电脑上下载的游戏。中小游戏开放商可以好好在这方面琢磨琢磨。

六、场景布局

只要场景合适,策略正确,任何地方都是可以用来推广你的游戏。大学校园推广、咖啡厅推广、地铁推广等等……很多人说线下的推广成本高昂,单个用户获取成本很高。在我看来这还是在用端游的思维在看手游。线下端游的广告,我看到了就看到了,因为下载这么一款数G大小游戏,本身对我来说就时间成本就很大,线下转化率低不足为奇。但手游却是用户看到后,马上就可以直接下载,这中间跳过了很多步骤,转化率其实还是相当不错的。

笔者曾经尝试在线下推广自家的app,有大概超过70%的转化率(注:只是玩乐,参考性可能不高)。我举个例子,你和学校里面的奶茶店合作,杯子上印有游戏二维码和广告,学生随手带到教室里面,你的广告至少曝光了2小时,愿意尝鲜的人我想不在少数。再加上现在应用商店免流量下载,也慢慢在成为一种趋势,未来这里会成为兵家之地。

七、动漫联动

IP对手游的重要性,这里我不多说了。触控科技创始人陈昊芝曾透露,同样水平的游戏,直接拿日本动漫素材来包装,投入同样的推广位,与普通产品的转化率相差高达7倍。 在高额的流水分成面前,一线手游发行商反而对这类侵权产品青睐有加,因为这类产品转化率高,成功机会大,甚至更愿意投入精力推广。

IP重要,是因为初期的漫画或者小说,背后已经积累了数百万的粉丝,等到相关游戏出来后,他们中有很大一部分人轻而易举的就成为该游戏的硬核玩家。IP的价值越来越多,授权费用也越来越高昂,对中小手游研发商来说根本无力去得到授权。但笔者认为,他们可以选择和一些原创网络漫画作家合作,漫画粉丝群有着相比手游来说更高的重合度。网络漫画还有个最大的优点就是它的读者群很大程度上来自于智能手机用户,因此点击漫画下端的广告,就可以立刻进入游戏下载页面。国内一些游戏厂商和暴走漫画的合作案例值得大家学习。

八、跨界植入

游戏解说、草根达人微电影、网络小说这三种推广模式,是笔者看到的比较多的。 国内一款游戏因为游戏制作人是知名LOL解说,已经情理之中利用了游戏解说的资源进行了推广,多名解说都在视频中介绍推荐了游戏。同时游戏中将知名LOL解说的形象植入卡牌,以和游戏解说一起玩游戏作为卖点进行宣传。由于和游戏本身采用的LOL题材非常契合,获得了不错的效果。

再好比畅游的移动版《天龙八部》和万万没想到系列微电影的合作,也是一个比较好的例子。那段时间经笔者观察,游戏曾短暂冲到免费榜前十名,后来虽然因为游戏品质不过关问题,被大众抛弃,但这次合作推广的成功却是值得大家深思的地方。之前笔者甚至看到一款叫《问天》的游戏,在上市之前,拍摄系列微电影的案例。网络小说方面,合作的方式很多,这里暂且不多说了。跨界植入只要找到对的点,效果会非常好。

九、返利引导

这对用户和游戏公司来说是两全其美的事。游戏公司在游戏上线初期要积聚人气。尤其是对专注于游戏的Game Point来说,从初期就可以争取到所谓的死忠玩家。然而返现应用的最大问题在于,用户在得到商品或现金奖励后,应用程序的卸载率接近95%。即用户在下载完游戏,得到一张咖啡兑换券后就立刻删除游戏。因此在游戏发行初期,这种营销方案可以起到一定的宣传作用,但从长期来看,无法长久。(本段摘自手游那些事)

十、社区引爆

最近最为火爆的游戏莫过于越南人创作的Flappy Bird这款游戏,这其实是社区引爆最为典型的一个案例。一名reddit用户发布了一个死了又死的ios自虐游戏名单,里面恰好提到了这款游戏,在这之后引起了众多游戏爱好者的广泛关注,大量的腐宅的开始尝试这款游戏。虽然后来,有一系列的因素促进的作用,但我们不可否认的是这初期的引爆作用。这款游戏上架的大半年时间排名都在2000名开外,直到这次的话题引爆后…..

很多人看到这里会感觉很奇怪,会认为二、四、十是在说同样一件事情,但在我看来社交关系主要可以分成三种:私密社交、社区、社会。私密的是QQ、Path、微信这样的东西,提供的主要功能是聊天或者说交流。社区的是人人和豆瓣这样的东西,提供的主要功能是兴趣分类。社会的就是微博,twitter也是这样的,它们提供的主要功能是广播和围观。不同纬度,关系的深浅,所采用的策略也是不一样的。

把社区引爆放在最后面说,这是因为笔者认为这是未来手游营销推广最为重要的场所。一方面,社区的枢纽是兴趣,每种不同类型的手游,都可以找到相对应的社区。内涵段子、糗事网络、抽屉这类大众社区,基本上任何手游都可以在这里进行宣传。对草根社区文化感兴趣的人,绝大多数情况下都有大量的碎片化时间。这些愿意花费大量时间在网上闲逛的人,绝大多数都是草根用户,他们希望通过虚拟世界找到满足感。

豆瓣小组、网络贴吧、陌陌吧这类社区,兴趣纽带更加强烈,可以为手游精准化营销打好基础。据笔者了解,现在很多手游上线后,很快就在准备着手贴吧的建设。还有一些定位于高端用户的小众社区,虽然用户数不多,但也值得我们投入资源。高端用户一旦成为游戏玩家,因为其时间的稀缺性,必然会通过花费大量金钱来弥补他们相对其他玩家的劣势。毫不夸张的说,只要一款游戏有10%这样的高端用户,哪怕其他用户都是免费玩家,游戏仍然可以大赚特赚。

另一方面,社区初期只是用来营销宣传,但到最后却是沉淀用户关系最为重要的地方。互联网公司只要你有足够多的用户,那么商业模式就会随之而来。所以不管是什么游戏,你必须建立自己的社区。你可以从社区中得到真实的用户反馈、找到游戏改进的方向、未来的绝佳创意,一旦用户真正沉淀下来,那么你的下一款游戏的初始用户就已经有了。

D. 乐视电影和电视距直播是不是比哪家视频网站都好 乐视都有哪些直播 和独占资源

乐视电视剧
乐视电视剧版权库涵盖内地强档、港台时光、韩泰风尚、欧美范儿、经典剧场等多类剧集,电视剧总量超过100000集。乐视提前锁定2013年热门影视剧的80%,含《新天龙八部》、《非诚勿扰之新恋爱时代》、《新编辑部故事》、《武则天》、《女人帮》、《曹操》等热门大剧。
乐视网独创的大剧营销模式(Sunflower模式),将其独播剧《甄嬛传》打造为网络视频史上流量最强的“剧王”,为其带来超过35亿的流量。《金太狼的幸福生活》获得了不菲的流量,进入“十亿俱乐部”。而在非独家热播剧目《陆贞传奇》、《新笑傲江湖》、《贤妻》等同业竞争中更是获得了全网用户覆盖数第一的优异成绩。
乐视电影
乐视电影拥有5000多部正版影片,其中1080P高清近2000部, 3D影片可达近100部。同时乐视逐步开拓了与索尼、派拉蒙、米高梅、哥伦比亚、迪斯尼、环球、华纳等国际制片公司的合作。2013年,电影频道开创了电影“准同步”播出的新纪元,并将拿下80%年度票房热片的网络版权。
乐视体育
乐视网体育频道汇聚了足球、篮球、高尔夫、网球等受众最广的体育项目,通过赛事视频直播、视频回放、原创节目等多种形式为用户带来最及时、最高清、最立体化的体育赛事视频体验。版权方面,乐视网体育频道内容涵盖了欧洲五大联赛、中超、2014巴西世界杯预选赛、CBA、欧洲篮球冠军联赛、中网、澳网、ATP、WTA、MLB、世界棒球经典赛等众多大型精彩赛事的视频直播及点播权益,并且是这些赛事的独家互联网电视合作伙伴。此外,乐视网体育类自制节目包括《体育早班车》、《数说CBA》、《中超故事会》等原创节目。
乐视制造
乐视制造是乐视网自制内容的统一品牌,涵盖自制剧、自制综艺节目、微电影等节目类型。《女人帮·妞儿》创下10亿播放量的纪录,再次刷新自制剧最快破亿纪录,在网络风云榜跃居“七日关注”第6位,并荣获2012微电影金瞳奖“最具商业价值网络剧集金奖”,成为2012网络自制剧“剧王”。《我怀了你的孩子》,上线第5天,播放量便突破了1000万,两周流量突破1亿,跻身网络搜索电视剧排行榜第7位,超越卫视热播电视剧, 2013年3月上线的北漂励志喜剧《我叫郝聪明》播放量突破5000万,片尾曲也荣登豆瓣音乐榜首,并被QQ音乐收录。2013年5月推出的《唐朝好男人》,上线当日播放量即突破百万,跻身网络搜索风云榜古装剧排行第三位。
特色频道
乐视动漫
乐视动漫拥有《刀剑神域》、《我的妹妹哪有这么可爱》、《歌之王子殿下》等新番动画的独家播放版权,与迪士尼、尼克、奥飞等国内外优秀的动漫公司建立紧密的战略合作关系。
乐视娱乐
娱乐频道是全面的娱乐视频信息综合站点,旨在为广大网友提供电影、电视、音乐、明星、八卦、综艺等全方位的视频资讯报道。乐视娱乐的直播及新闻报道已全面覆盖国内外各大电影电视节、颁奖礼、发布会及其他重大娱乐事件现场。
乐视综艺
乐视网综艺频道覆盖选秀、情感、访谈、生活、时尚、纪实、搞笑等多种类型的电视台强档综艺节目,包括《我是歌手》、《快乐男声2013》、《中国梦之声》等,同时拥有《星月私房话》等原创精品综艺节目,以满足不同人群的收视习惯和不同领域的关注需求。
2013年,乐视制造将在原有王牌综艺节目的基础上,跨界联合快消、汽车、医药等其他行业的优势品牌,共同打造诸如《黄·段子》、《C俱乐部》等选秀类、名人脱口秀、高端访谈类和网友互动类的多档节目。
乐视音乐
乐视音乐提供最全最新的MV、现场、纪录片等高品质音乐视频内容,并已实现全终端覆盖,包括PC版音乐频道、移动客户端“看音乐“、TV版等版本。
独立出品《Live生活》(中国首档精品互联网音乐会,最具影响力互联网现场音乐品牌)、《中国音乐频道》(中国首个音乐节特色频道,囊括全球音乐节视频直播、点播、资讯、纪录片内容,音乐现场文化普及音乐生活方式)、《特写时间》(乐视音乐独创音乐人采访+现场表演的专业音乐内容栏目)等项目,享有高品质口碑。
乐视风尚
乐视风尚是乐视与桦榭集团联合创建的国内第一个视频风尚频道,通过《天使爱美丽》、《风尚IN坐标》、《时装周》、《爱现场》、《爱大片》等多个栏目,展现国内外最领先的潮流风尚。
乐视汽车
乐视汽车内容涉及新车报道、行业新闻、试乘试驾、原创视频、车模风采、汽车赛事等,为广大网友带来众多优秀且有新意的汽车内容。在原创试车方面,乐视汽车在坚持汽车内容原有的严谨性、科学性同时,创新融入了更多的娱乐元素,打造出更符合网友观看习惯的试驾体验;引进的国内最受欢迎的汽车栏目,在网络上具有非常高人气;除此以外,全新的访谈节目、汽车微电影等。
乐视网已打通从PC、Phone、Pad到乐视网TV版等多终端统一界面,为用户提供四屏合一的内容。
版权
自2004年乐视网成立以来,一直坚持正版长视频策略。版权部作为乐视网正版视频的购置部门,是乐视网最早成立并在视频行业内颇具影响力的一支团队,从建立之初的5人成长到今天40人的规模。与此同时,为乐视网建立了视频行业最全的正版视频版权库,包括100000多集电视剧和5000多部电影。
版权部与众多华语优秀影视机构建立了良好的合作关系,包括保利博纳、光线影业、小马奔腾、华谊兄弟、华策影视等知名出品方;在全球范围内也与索尼、派拉蒙、米高梅、哥伦比亚、环球、华纳、迪斯尼、尼克、韩国KBS、JTBC等建立了合作关系。与此同时,乐视网版权部与各大知名网媒、网络视频同业伙伴也有着密切的接触,通过置换、合作等多种方式来充实丰富乐视网的正版影视剧资源,新浪、搜狐、优酷、迅雷等都与乐视网版权部进行过相关合作。
折叠终端
乐视生态终端环节,由LetvUI、乐视盒子和乐视TV·超级电视共同构成。

E. 姜联的个人档案

2008年创办中国原创导演联盟集合千位优秀微电影导演
2009年用手机拍摄制作上百个网络短片成为网络人气导演
2010年荣获腾讯视频2010年度达人十大原创网剧导演
2010年提出“微电影协会”概念并发起 筹备绵阳微电影协会
2011年参与多部电影电视剧摄制
2012年导演首部禁毒微电影《瘾》获绵阳市公安局政治部支持
2013年注册“绵阳微电影”著作版权获得版权局认可
2014年度加入搜狐视频56网自媒体出品人
2014年绵阳市涪城区委授予“优秀自愿者”称号
2015年创作《视觉冲击摄制电影方法》获国家版权局认可
2015年提出“微电影+”微电影行业新概念并注册版权
个人照片 邵晓黎,四川省宜宾市人。电影编剧,监制, 导演。曾先后供职于中华全国总工会、广东三九集团、横店影视集团。现工作生活于北京,系珠影集团编导,,中国电影文学学会理事,中国电影家协会文学创作委员会委员,中国电视剧编剧工作委员会会员。 沈伐,1942年出生于四川省富顺县邓井关镇;生长在重庆市。师从王永梭先生,四川谐剧第二代掌门人。1939年的冬天,谐剧鼻祖王永梭在合江县中学迎元旦晚会上自编自演了《卖膏药》,从此,一种崭新的喜剧表演艺术———谐剧应运而生。沈伐34岁正式跟随王永梭学习谐剧。1986年,沈伐受邀带着谐剧《0.7》走上了春晚的舞台。从此沈伐的名字在全国叫响,谐剧迎来了第二个高峰。 绵阳微电影协会会长、绵阳微视文化传播有限公司董事长:杨伟先生(左一),绵阳微电影协会副会长、四川滋竹酒业有限公司董事长:李良湘先生(左二),绵阳微电影协会创会荣誉主席:姜联先生(左三),绵阳微电影协会副会长、绵阳FM103.3交通广播《法在身边》主持人:晓珂先生(左四) 绵阳微电影协会创会荣誉主席:姜联先生(左一),绵阳微电影协会秘书长、川味飘香餐饮管理有限公司董事长:谢昌勇先生(左二),绵阳微电影协会副会长、商道传媒有限公司董事长:冯霖先生(左三),绵阳微电影协会会长、绵阳微视文化传播有限公司董事长:杨伟先生(左四)王宣予(Vanessa),1984年7月30日出生于辽宁本溪,中国内地女演员,毕业于北京电影学院04级表演系。
2010年主演电视剧《娱乐没有圈》。2013年7月1日参演苏有朋首次担当监制的电视剧《非缘勿扰》CCTV-1开播,出演角色“纯情女”苏月,主演电影《摩登年代》。2014年参演《天龙八部》。 马可,国外知名说唱全能人才,与曾志伟同台主持多档电视栏目,在中国20多年从未回过家,把自己当做中国人一样活在中国,最喜欢毛主席的那句话“为人民服务”无论到哪里都穿着印有毛主席和为人民服务字样的服装。