当前位置:首页 » 好看电影 » vr眼镜看电影的效果视频
扩展阅读
最新国产国风电影 2024-11-02 20:13:42
人才市场微电影 2024-11-02 20:08:35
十大蛇电影迅雷下载 2024-11-02 20:03:04

vr眼镜看电影的效果视频

发布时间: 2024-09-23 16:08:15

1. vr眼镜看普通电影什么感觉

普通电影肯定看不了,最起码是3D格式的,才能看,而且这种效果,就是面前有一个大屏幕。
还有全景视频格式的,这种有身临其境的感觉,也就是沉浸感。不能在视频内移动。通过后期编辑,也可以移动。
全景图片漫游,就是把几张全景图,拼接,移动到下一张图。也属于另一种移动。
电脑制作的VR视频,可以自由移动。

2. 用VR看普通视频有效果吗

没有。

在纯硬件模式下,VR眼镜的两个凸透镜会对屏幕上的影片造成畸变,而普通电影不进行分屏、防畸变处理根本无法正常显示。而且普通影片并没有针对陀螺仪等传感器进行优化,并不能跟随人的头部运动进行角度变换。

用VR眼镜看普通电影不仅无法达到身临其境的效果,就连正常观看的效果可能都无法实现。这也是目前VR内容严重不足的重要原因。

(2)vr眼镜看电影的效果视频扩展阅读:

VR特征:

1、沉浸性

沉浸性是虚拟现实技术最主要的特征,就是让用户成为并感受到自己是计算机系统所创造环境中的一部分,虚拟现实技术的沉浸性取决于用户的感知系统,当使用者感知到虚拟世界的刺激时,包括触觉、味觉、嗅觉、运动感知等,便会产生思维共鸣,造成心理沉浸,感觉如同进入真实世界。

2、交互性

交互性是指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度,使用者进入虚拟空间,相应的技术让使用者跟环境产生相互作用,当使用者进行某种操作时,周围的环境也会做出某种反应。

3、多感知性

多感知性表示计算机技术应该拥有很多感知方式,比如听觉,触觉、嗅觉等等。理想的虚拟现实技术应该具有一切人所具有的感知功能。由于相关技术,特别是传感技术的限制,目前大多数虚拟现实技术所具有的感知功能仅限于视觉、听觉、触觉、运动等几种。

4、构想性

构想性也称想象性,使用者在虚拟空间中,可以与周围物体进行互动,可以拓宽认知范围,创造客观世界不存在的场景或不可能发生的环境。构想可以理解为使用者进入虚拟空间,根据自己的感觉与认知能力吸收知识,发散拓宽思维,创立新的概念和环境。

5、自主性

是指虚拟环境中物体依据物理定律动作的程度。如当受到力的推动时,物体会向力的方向移动、或翻倒、或从桌面落到地面等。

3. 怎么用VR眼镜看电影

  • 首先,你需要先下载你的VR设备相应的APP。

  • 接下来,打开VR视频进行播放,然后将VR眼镜适配的手机放入卡位中,安装好。

  • 最后,把VR眼镜带在头上,眼睛部位调整到一个舒适的位置,最好再搭配一个立体声耳机,就可以开始感受那种沉浸其中的震撼了!

4. 用VR眼镜看2小时的电影是种什么体验

做VR项目差不多快两个月了,说实话,除了项目中需要调研竞品或新版本走查,我很少会长时间佩戴VR眼镜。一方面,对一个平时不戴眼镜的人而言,VR眼镜简直如悟空头上的金箍般难受;另一方面,VR浏览带来的眩晕实在无法长时间坚持。所以我一直觉得目前VR眼镜的使用时长极限是20min,超过这个时间的用户,我只能用“刚烈”来形容。

不过竞品们的动作却正好相反。市面上各家资源聚合类VR APP几乎都推出了长片电影资源,优酷VR更是在7月28日的新版本加上了虚拟影院功能来观看电影。所以本着不体验(作死)就做不好设计的原则,我决定周末挑战一把VR看长片。以下是体验的全过程记录。

░ 设备 ░

暴风魔镜小D

iPhone6s

APP:优酷vr

电影:《师父》徐浩峰 导演

本着既然要体验,就要找一部自己想看的电影的原则,选了去年口碑不错却不是很卖座的电影《师父》,电影本身的叙事和动作戏份比例适中,很适合作为样片来体验。正好优酷VR有《师父》的高清资源,所以此处要重点说明,这不是软文!这不是软文!这不是软文!

░ 准备阶段 ░

先说说优酷VR的交互。其播放原理和暴风魔镜的相同,在一个搭建的3D环境中放置一张面片(银幕)将影片在面片上播放。所不同的是,暴风魔镜是电影院的环境,而优酷是一个全黑的3D环境,如下图。优酷VR支持播放/暂停、切换到上/下一个视频及重置屏幕位置等功能。但所有操作需要点击屏幕,这就使得该app只能支持谷歌cardboard一类具有实体按键的眼镜,显然,我选的暴风魔镜小D是不合适的,不过电影都选好了,只能将就用了。

优酷VR播放界面

░ 佩戴眼镜 ░

由于小D没有实体按键,在将手机安装上眼镜后就不能对手机屏幕进行操作,所以只能用手调节好视频播放角度再放入眼镜里。这一问题可以通过凝视点击解决,所以不在此次体验中吐槽,那么接下来操点就来了——眼镜的松紧带就像紧箍咒有木有,而且为了防止下滑,还是三根,比悟空还惨有木有。小D的重量是275g,算是一干眼镜中比较轻的了,但戴上后还是有明显的下坠感(毕竟小半斤呢)。镜片的曲率稍大,影片画面鱼眼效果比较明显,但还在可接受范围。选择靠在沙发上进行观看。

░ 15min第一次切出 ░

切出原因:坐着始终感觉眼镜在下坠,虽然只有半斤重,但15分钟后还是明显感到脖子会酸,需要调整姿势。

调整姿势需要重置播放画面。优酷的做法是当视线光标移出银幕时显示“点击此处可以居中显示”的提示文案,当调整到舒适位置后点击眼镜上的按钮(有的话),则银幕会重置到当前视野正中,如下图:(由于眼镜不配套,调整了快5分钟才勉强调好,所以对于没有实体按键的眼镜,优酷VR几乎不可用)

播放画面重置操作

░ 24min第二次切出 ░

切出原因:影片无故卡死。没有loading提示,其他控件都正常。

只能通过重新加载视频解决。(后来发现整个片子中有两处会无故卡住,可能是资源有问题)和常用的播放器相同,进度条在多次微调后就较难拖动(会回退),在VR环境下就更难操作了,只能跳过了将近10分钟的剧情

░ 34min左右第三次切出 ░

切出原因:弹出系统的电量过低提示。

54%的电量耗到20%,相比传统视频播放,耗电量确实有点大。这样算下来满电应该也很难撑够一部电影,所以你还要躺在电源旁以备不时之需。另一个槽点是,系统弹窗是非VR的,就是在你的两眼之间突然弹出一个“大白框”,当时正看着小宋佳和廖凡在床上情意绵绵的我差点被吓出心理障碍。拿下眼镜顺手点击了“开启低电量模式”,这下可好,默认1分钟熄屏,可以想象好不容易戴好眼镜准备继续看“床戏”的我又要再次摘下眼镜时内心的崩溃。此时第一次想要放弃观影,可见此处的用户体验之差。

这次切出后观影地点从沙发换到了床上,仰面朝天平躺观看,并将手机插上了电源。

░ 50min左右第四次切出 ░

期间的观影过程还是蛮沉浸的,虽然有时微信的通知信息会弹出,但好在是通知栏,并不影响观影。不过可能我躺在床上一动不动,家里的猫以为我出事了,先在我身上踩了几脚,然后开始舔我。因此只能暂停电影,告诉我家猫我还活着,顺便上了趟厕所。但脱戴眼镜是件成本很高的操作,所以每次打断都会相当恼火。

再之后又经历了一次无故卡死,一次老婆大人让确认新家的吸顶灯样式两次切出才最终“顺利”看完了1小时50分的电影。摘下眼镜时感到头皮被松紧带勒得已经发麻,眼睛因突然从暗处切换到灯光下而有刺眼感,脸上也压出了眼镜框的红印子,总体有种宿醉后起床拉开窗帘时的感觉。不过可能是夏天,并没有其他用户反馈的镜片起雾的问题,在空调房也让佩戴不是太闷热。

总得来说,《师父》是一部还不错的电影,但VR观影并不尽如人意。以下简单记录下VR观影的优点和不足。

░ 优点 ░

●沉浸感●

一般来说电影的沉浸感与播放面积的大小、观影环境和周围打扰因素的多少有关。因此用手机播放视频很少能达到沉浸的体验。但VR影院通过隔绝周围环境干扰、占满视野的播放尺寸,营造出了电影院才有的沉浸式体验,在这次体验中这点也表现的相当不错(即使中间被打断多次)。

●舒适●

其实眼镜戴在头上并不舒适,但戴着眼镜躺在床上却相当舒服,而且不用一直用手持着手机,并且可以躺成任何姿势,特别适合夏日空调屋中的“北京瘫er”们。

●隐私●

基本上插上耳机,其他人就不知道你在看什么了。所以这也是暴风魔镜官网上主推的一个卖点。

░ 不足 ░

●基本上不能干其他事情●

上厕所、喝口水、吃口零食、看下时间这些在影院观影过程中常有的需求在戴上VR眼镜后几乎都无法完成,只能脱下眼镜恢复视力才能做。之前看到暴风魔镜有做“偷窥”功能(既打开后置摄像头让你戴着眼镜也能“看到”面前东西)还不太理解,现在觉得偷窥功能还是很必要的。

●脱戴眼镜的成本很高●

现在市面上的VR眼镜的镜片都比较粗糙,戴上后要反复调节才能对上焦,而且双眼对焦的过程会产生强烈的眩晕。所以要避免频繁的脱戴眼镜,最好一次使用中不要超过三次。

●对周围环境的变化难以感知●

公司为了项目需要搭建的一台HTC vive体验机旁边一直竖着一张警示标语“请在他人的陪同下体验”,主要因为体验过程中真的很容易撞到桌椅板凳和误伤路过的吃瓜群众。看暴风魔镜官网宣传的其中一个使用场景是上下班地铁和长途旅行,我就呵呵了,如果你觉得一个盲人坐地铁是件很安全的事,那就尽情在地铁上戴上你的VR眼镜吧。

最后还是写下一些自己觉得设计上要注意的点,请读者们轻柔的吐槽:

1最好能在全局放置重置场景的按键,无法全局至少也要在视频播放页加上该功能,因为长时间观影是需要不断变换体位来减缓局部肌肉压迫的。

2系统提示弹窗最好能做成分屏模式,并可以戴着眼镜进行操作。

3影片播放时能显示当前电量和网络状况,当然,个人觉得当前时间也是个有用信息。

4观影过程中可以打开后置摄像头,显示眼前的环境影像,这样可以不摘掉眼镜观察周围环境,应对小型突发情况(大问题还是摘下眼镜处理比较好)。

5错误提示和加载转菊花。让用户知道发生了什么并知道要怎样解决,这点应该是通用的设计准则。

6根据用户是否戴好眼镜来判断是否开始播放视频。如果像暴风魔镜那样可以在vr环境中通过头控切换视频,则打开一个视频就直接播放。但如果像优酷VR这样在2D界面中选好片,在VR环境中播放的,需要给用户留有佩戴眼镜并调试的时间。由于当眼镜还没戴好片子已经开始时用户会不自觉的变得手忙脚乱,所以此时暂停视频比较合适。