⑴ 对GONZO的介绍。
近几年日本GONZO公司可谓是春风得意,出品的动画都非常受欢迎,而小说家冲方丁则也是喜事连连,多部作品被宣布动画化……日前原画师熊膳贵志在其个人网站上的制作日志中透露,改编自冲方丁的同名原作小说、由GONZO制作、并且由包括村田莲尔在内的多人参与角色设计的最新科幻OVA《Mardock Scramble》将会是部“全3DCG作品”!这也是GONZO创立15周年的纪念作品。
原作·脚本:冲方丁
监督:副岛康史
登场人物设计:村田莲尔
副角色设定:长泽真·原健一郎·熊膳贵志
机械设定:七水刚多·小山菅人
枪械设定:前田真宏
美术设定:竹田悠介·七水刚多·小林武人
设计协力:郑秀和(INTENTIONNALLIES)·OFFICE冈田
色彩设计:铃木依理
动作指导:高冈纯一
3D技术指导:水崎淳平(神风动画)
3D动作指导:管一德
动画制作:GONZO
⑵ 《房间》有什么现实意义
《房间》这部电影想表达的现实意义很多,我们主要就从下面三个方面来分析:母爱的伟大、人性的黑暗与脆弱、社会舆论对人的伤害。
这段不堪回首的往事对于母子两人来说是最想摆脱和遗忘的,却被媒体一次又一次地撕开他们的伤疤揭露给世人。这不禁让人联想到现在因为社会舆论而频发的“网络暴力”,虽然一方面来说,正义能够得以伸张,但是许多人却因此受到伤害。电影中的乔伊与杰克就是“二次伤害”的承受者。