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日本成本人动画电影

发布时间: 2021-05-18 05:04:38

㈠ 求日本10部神作级别的动漫

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㈡ 日本一集普通的24分钟动画片成本是多少

据说,日本一集动画不下100万人民币。如果是某些特别精良的动漫,那是要用分秒来计算钱的,一般25分钟的动画在150-200万以上,也不少见。
而且,现在的动漫的利润来源不单单只是卖碟的钱,也靠动漫周边来赚钱,好的动画就是一个品牌了,比如之前的轻音,带来了巨大的利润。

㈢ 哪位大神知道在日本一集动画片的制作成本是多少钱(换算成人民币)

这种咨询属于内部资料,有人知道才怪了。
你想知道行业标准的话,《Fate/Zero》并不是一个好例子,因为它的成本明显要高于普通动画,据说一集在3000万日元左右。而且它的BD销量也是年内前几的。
这种顶级的并不适合作为例子来了解行情。

㈣ 为什么说日本的动画电影不适合全球市场

题材敏感,不适应世界市场。过去日本作品根本拿不到在中国的电影院线的放映权。

日本动画目前成本最高的是吉卜力的辉夜姬,大致是5000万美元,第二名是2000多万的蒸汽男孩,1000万在日本动画预算中已经算得上惊天巨制,只有吉卜力这个档次的公司才玩得起,而美国动画电影上亿的遍地走,5000万都算小成本。日本动画电影的票房一般是百万美元级别,还不到迪斯尼一部动画票房的百分之一,甚至都不如迪斯尼做一部CG动画花掉的电费多。这种票房下制作成本自然上不去,制作成本上不去票房也就没有,恶性循环。

高投入就意味着高质量,不管迪斯尼动画如何低幼,日本如何黄暴,图像水平始终是美国吊打日本,很多人觉得日本3D动画差,其实日本2D动画更差,日本2D动画与迪斯尼的差距,远大于中国动画和日本动画的差距。画面做那么好干什么,当然是骗钱啦,对大部分普通人来说,动画的画面够劲,内容人畜无害,就行了。后来大家发现3D画面更加酷炫,更能吸引文盲,于是2D动画的创始人迪斯尼被迫全面转向3D动画,直接导致了美国2D动画的衰退。

日本动画业规模虽大,但都是少数高水平大师带一帮民工,迪斯尼那种用大师当洗脚婢用的玩法只有它家才有可能。所以庞大如美国,也只养得起一个迪斯尼,当年梦工厂试水动画一赔到底,皮克斯异军突起最后还是与迪斯尼合并,这是美式动画电影的市场规律决定的。当然,如果日本整合全国动画大师,搞一个山寨迪斯尼还是有可能的,毕竟吉卜力就是为了这个目标组建的。但是少数精锐必须放弃日本动画的优势,这就得不偿失了。

日本动画的最大优势是什么?动漫题材联动。虽然最高票房一般属于原创动画,但是市场的主体是大量几百万甚至几十万成本的漫画改编动画,比如太子忍和柯南,这些动画由不同的出版集团和电视台投资,搞少数精锐就等于说市场上绝大部分人要退出,这是根本不现实的。日本漫画题材多而广,使得动画市场极度分化。你如果问金田一的粉丝,别做续集了,把钱省下来做柯南好不好啊,人家肯定抽死你。完全相同的题材还有这么大分歧,搞少数精锐第二天日本就爆发革命了。

题材更是问题,要瞄准全世界市场的话,大部分日本动画都要死,宫崎骏《龙猫》这样的恋童罪证,《幽灵公主》这样的黄暴毒草,《起风了》这样的军国主义招魂作,能指望美国那些否认进化论的白人基督教徒家长带着自己孩子去看?你猜猜《起风了》遭到批判最多的是哪一点?主人公为侵略战争服务?错,是因为主人公经常吸烟,容易教坏未成年观众

日本做原创动画的主要是已经成名的大师,在艺术上有相当追求,高田勋敢烧5000万去做没人看的水彩动画,宫崎骏还全力支持他,迪斯尼永远不可能有这样的情怀。你让日本动画大师去做迪斯尼那种全家福电影,埋一点不阴不阳的政治正确,博小资们的掌声,还不如直接枪毙他们算了。

总有人说迪斯尼的作品不仅老少咸宜而且还很有内涵,哎呦,动物城那种程度的影射都叫有内涵,日本动画导演岂不是托尔斯泰再世。作者:孟德尔

㈤ 做一部动画片,大概需要多少投入

给你一个专业的数据吧。
首先剧本的问题就不说了,找编剧的钱不算在制作之内。
分镜头是导演的工作,而导演是固定工资,所以也不算了。作为工资最高的人,先假定导演工资为一集(是一集,不是一个月)一万人民币。
从原画开始,原画要负责设计稿,摄影表,一原,二原的所有工作,日本基本上一个原画一个月的产量在30~40卡左右,如果按这个速度计算,那么假设要保证质量的话,国内的原画也得把速度调整到月30~40卡左右,假定每卡100元,那么一个原画的月收入在3000~4000。
动画人员要保证作画质量的话,日本一个动画月产在300~500之间,那么中国的动画人员就算质量低一些,画600张吧,假定每张2~5元(这个价格已经是日本在中国的外加工价格了,如果国产动画真能给出这个价格,那么马上就可以从外加工企业里抢回大量的老手作画人员,可惜的是目前国产动画的价格只在0。5~1。5之间徘徊)那么一个动画的月收入在1200~3000之间。
一集动画片,如果要达到日本水平,那么导演工资一万,原画大概要400卡,每卡100元,也就是四万元,动画大概5000张,1万到2万5,上色每张算1元,就是5000,背景每卡算100,就是4万,合成每卡算50,就是2万,配音的价格不太清楚,不过一般都是给钱之后必须配完那种,和日本的按字算钱不太一样吧,(好像是按字算,这个得问楼主,我不清楚),所以国内基本都是等片子全做完之后,花2万左右的钱找人来一次性配完,当然这样质量也比较低,那么就算加一倍,也4万。
如果加上作画监督和演出的工资,固定工资就算都是8000,就是1万6。
计算一下,一集动画的作画,合成,剪辑,配音的花费是19万6000,再加上材料成本(纸张,笔),硬件成本(硬盘),水电场租费用,那么总成本在20万左右吧。

国内动画最多一话也就2万5。

㈥ 做一部日本动漫要花多少钱

1,电视动画的平均成本约10000元RMB/一分钟 在市场上能够有效率的产生经济效益的动画作品,按照播出渠道可分为两种。一种是供电视台播出的动画系列片,又称电视版动画;一种是供影院上映的动画电影,又称剧场版动画片。根据调研的数据显示,目前在国内进行原创型生产制作的电视版动画片,成本区间在7000到20000元,平均为10000元左右。 比如在多家电视太播出的动化片《神探威威猫》,有广东爱威公司投资一亿元制作,公600集,每集13分钟,平均成本是12800元左右。由武汉江通动画公司制作的《天下掉下个猪八戒》,前26集公投资800万元,按每集25分钟计算,其平均成本也在12300元左右。 而一部动画版动画片,要远远高于这个数字,而且随着影片的题材,故事,形象等元素的不同有很到的差别。比如上海美术电影制片厂和台湾中影公司联合制作的《梁山伯与祝英台》,共投资1000万元RMB,安时长90分钟算,每分钟的制作成本达10万元以上。2,“全画”动画的制作成本最高 国际上习惯使用动画片的每分钟的张数,作为衡量一部动画片的画面质量的主要指标。一般来说,对于一部25分钟的电视版动画片来说,质量最好的作品绘画张数为18000张,一秒钟绘制12幅,一幅拍2帧,这种作品成为全动画。全动画中人物动作流畅,线条柔和,当然全动画的制作成本最高。25分钟12000张左右的动画片画面次之,1秒中绘制8幅画,每幅画拍3帧,制作成本居中,。25分钟9000张或者更少的动画片质量最底,制作成本也就最底。 当然,决定一个动画片综合质量的因素是多种的。日本的绝大多数剧场版动画片如果从画面质量上来说,属于最低水平。25分钟内张数低于9000,有的甚至低到3000,一秒钟只绘制6张以下的图,但这类动画片在故事内容上下的工夫很大,作品对观众同样具有很强的吸引力。比如《蜡笔小新》,《名侦探柯南》等。这类动画片通过减少中间画的张数,大幅的压底了成本,提高生产效率,加快了制作速度,从这些年日本动画大量出口占领国际市场的形式来看,这种做法也有他一定的借鉴价值。 动画的成本还取决于制作技术,二维动画的制作成本要低于三维动画,目前国内流行二维加三维的制作方式,使用这中方式制作的产品,成本界于两着之间。 近几年,国内开始采用纯计算机方式生产动画,行内称为“无纸化作业”。在一定的规模上使用这中技术生产动画,比使用传统的方式生产动画,能够降低成本10%到30%。 通常情况下,剧场版动画片全动画的标准更高,是一秒钟要画够24张,达到普通电影片的标准,这中动画人物的动作最流畅柔和,画面精美,但制作成本也会成倍的提高,这也是剧场版动画片之所以成本高昂的一个重要原因。 3,付出创造性劳动最多的创作者消耗的成本最多 动画制作作为创意工业的一个典型的类别,其内容主要来源于人的大脑,所以这也就决定了动画制作的主要成本是支付给创作人员的费用。据估算,人员工资约占一部动画作品总成本的60%到80%。各种工作人员的工资差别也有较大的差别,付出创造性劳动的创作者消耗的成本最多,形象设计人员,编剧,导演和原画对一部作品付出的创造性劳动最多,所以工资也就最高,而从事中间画,上色,合成等工种的人员工资则较低。 4,与世界相比我国国产动画片的成本远低于国际水平 我国国产动画片,无论是电视版的还是剧场版的动画作品,虽然我们认为其成功非常高昂,但是和国外动画制作业发达的国家相比,还处在一个非常底的水平,比如国内电视版动画片平均制作成本约为每分钟10000元,投资一部30集,每集25分钟的动画系列片需要700万的投资,质量好的可达到1000万元,比如前面提到的《神探威威猫》《天上掉下个猪八戒》两例,这在国内已经算是较高的制作投入了/但据业内人介绍,这一数字只有日本动画平均成本的三分只之一,是欧洲的四分之一,是美国动画制作成本的八分之一。即便将这些地区的人力成本高于国内等等因素计算在内,我国动画制作成本仍然处于一个较低的水平。动画制作的一个需要高投入的行业,充足的资金是保证作品质量的第一前提。国内动画制作投入相对较少,这也是我过动画水平较底的一个重要原因。

㈦ 关于日本动漫的成本及收益问题,知情者进

一 成本和类型关系不大吧,这要看制作的如何,
二 一部30分钟的动画片一般的成本在1000万日元左右,大部分动画发行都是亏损的,制造商只能通过产品内容的二次利用,比如出售影碟、授权动画形象的使用等来解决这个问题。由于资金不足,许多中小动漫公司无法承受昂贵的计算机费用,劳动者只能长期超时间地工作,仅获得很低的报酬。在很多小企业中,员工没有月工资,缺乏有保证的稳定收入,一般采取的是计件工资形式,一张图画单价在150到160日元之间。一般职工平均每月能够绘制600张左右,而新职工大概在400张左右,工资极低,导致人才流失。日本动画业离职率高达80%,动画制作的高级人才流向游戏产品制作业

㈧ 日本动画片大概一集要多少制作成本

大概是80万日元到3000多万日元,甚至还有更高的。要看是否是大作,想当年高

达SEED DESTINY最高单集成本在3200万日元以上,还不算宣传费用和物理成本。

想想跟国内的动画成本比起来那简直是一个天一个地。

希望能帮到你。

㈨ 中国的动画片和日本的动漫一集成本是多少 都是花费在那个方面

中国的动画片目前大部分都可以说是抄的~所以花不了多少钱 预算倒是可以领很多 国家给的嘛~ 孙某很成功 但是日漫的制作比较麻烦 画的部分基本是给中国的公司承包 然后拿回国制作 在日本雇一个人的钱在中国可以雇很多 廉价劳动力嘛~ 虽然我听说一帧1RMB 不过具体也不是很清楚 去一些专业的网站看看吧

㈩ 日本动画电影相较于美国为何难以走向世界

我觉得日本动画目前成本最高的是吉卜力的辉夜姬,大致是5000万美元,第二名是2000多万的蒸汽男孩,1000万在日本动画预算中已经算得上惊天巨制,只有吉卜力这个档次的公司才玩得起,而美国动画电影上亿的遍地走,5000万都算小成本。日本动画电影的票房一般是百万美元级别,还不到迪斯尼一部动画票房的百分之一,甚至都不如迪斯尼做一部CG动画花掉的电费多。这种票房下制作成本自然上不去,制作成本上不去票房也就没有,恶性循环。


日本动画的最大优势是什么?动漫题材联动。虽然最高票房一般属于原创动画,但是市场的主体是大量几百万甚至几十万成本的漫画改编动画,比如太子忍和柯南,这些动画由不同的出版集团和电视台投资,搞少数精锐就等于说市场上绝大部分人要退出,这是根本不现实的。日本漫画题材多而广,使得动画市场极度分化。你如果问金田一的粉丝,别做续集了,把钱省下来做柯南好不好啊,人家肯定抽死你。完全相同的题材还有这么大分歧,搞少数精锐第二天日本就爆发革命了。以上纯属个人观点!