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日本一部电影需要拍摄多久

发布时间: 2025-01-14 07:38:51

⑴ 全世界的电影到目前为止一共有多少

我个人觉得虽然用历史的角度来看,并不算悠久,但是如果要问共计涌现出了多少部电影也是难以统计的。

1895年,第一部电影《工厂大门》诞生于法国,到2000年左右,大概产出了13000部至16000部电影。

每月应有200多部2008年电影技术再次更新每周电影应有80多部至今应该突破10亿了,如果用10亿为标准每部电影片场为100分钟计算,就算你活100岁也看不完而且现在每周都还在更新。

⑵ 在日本,电影上映多久下档

其实电影多久下档是由电影院决定的
而电影院则是根据上座率决定的
所以上座率好的电影会一直持续上档
直到上座率降低到某个水平
柯南的话
当然每个电影院不大一样
不过根据以往的数据看
好的话会上2个月
不好的话大概也会1个多月才下档

⑶ 日本电影一般多久引入中国

日本电影引进一般要两三个月上映。
一般要2-3个月,甚至更长,主要是看有木有在日本以外的地区上映,如果只在日本本土上映的,国内很难看到。
拓展:
电影,也被称为运动画面或动态画面,即“映画”,是作品视觉艺术形式,通过使用移动图像来表达沟通思想,故事,认知,情感,价值观,或各类大气模拟体验。这些图像通常伴随着声音,很少有其他感官刺激。“电影”一词是电影摄影的缩写,通常用于指代电影制作和电影业,以及由此产生的艺术形式。膜的运动图像被用创建拍摄具有实际场景运动画面相机,通过拍摄使用传统的图纸或微缩模型动画技术,借助于CGI和计算机动画,或通过一些或所有这些技术的组合,和其他视觉效果。

⑷ 一部电影从开拍到杀青要多久,电视剧呢

电影开拍至杀青,按照中等水平制作的电影 大约就6-10个月。那种就是《孤岛惊魂》《财神客栈》那种。

高等级《变三》《泰坦尼克》《蝙蝠侠》那些巨型投资的,一般拍摄1年左右,后期1年。最少都2年咯。

电视剧...要看制作水平。国产爱国打小日本的..20集来说。估计就半年间全部搞定。

美国的呢...一边拍摄 一边做 好像经典的《越狱》 在05年播到09年~~才四个季度 96集。

⑸ 这年头拍一部战争电影,究竟有多难

大约二十年前,导演罗兰·艾默里奇看了部关于中途岛海战的纪录片,决定把这段历史拍成电影。


打动他的主要有两点,一是当年美国以弱敌强的故事很有趣复杂,二是飞行员驾驶俯冲式轰炸机在最低点投弹的搏命时刻——他一直想再现这种英勇场面。

《无耻混蛋》中割头皮的布拉德·皮特


恐怖片——你知道电影里,纳粹搞过多少邪恶实验吗?去年的僵尸片《霸主》属于“甭管怎么胡编把锅甩给希特勒就对了”之范例。


邪典片——你知道有多少部片名带“纳粹”或“希特勒”,本质上只是变着法蹂躏大波妹的剥削电影吗?哦对了,想拍“手撕鬼子”的出门右转去横店。


我们故意把战俘营里的故事(不包括蹂躏大波妹那种!)放到最后,这其实是个很重要的类型,但本身又跟其他战争片有所区别,就不展开说了。


无论《大逃亡》、《圣诞快乐,劳伦斯先生》还是《桂河大桥》,这些经典片都借拘禁讲自由,借屈辱讲尊严,借文化冲突讨论人性,早已跳出了“囚笼”和“战场”这些设定。

⑹ 世界恐怖电影排行前十都有哪些

恐怖电影作为电影里口碑极为两极化的一个种类,受到了很多胆大者的追捧,有许多人来借此寻求刺激,当然还有相当大一部分人对此望而却步。但即使是这样,在电影史上,也是出现了很多部非常出色和经典的恐怖片,可以说是真的恐怖到了极致。以下可以说是十部最恐怖的电影:

《闪灵》—由斯坦利·库布里克导演于1980年上映的恐怖片,这部剧主要讲述了一个作家为了寻找灵感,不顾别人劝阻带着妻子儿子住进了一家山间饭店,之后因为脑袋里出现的恐怖幻像变得不再理智,最后被逼疯。这部电影自问世以来就被许多人称为世界恐怖片之最,虽然这部电影里并没有大量的血腥以及暴力这些恐怖片里常见的元素,但是在这部电影却很好地运用了气氛的渲染和烘托,将不同视角和环境都做到了极致。这部电影恐怖之处不在于那些见到的场景,而在于人的主观意识的可怕。可能这部电影初次看并没有想象中那么可怕,但是,电影中许多细节之处真的是“细思极恐”,人性的思考成为这部影片最为精彩的部分。

除过以上这几部电影还有几部非常经典的恐怖片,比如:泰国电影《鬼影》,以及欧美恐怖电影《驱魔人》,还有《寂静岭》,《德州电锯杀人狂》《异性》等

如今的恐怖电影也是非常多,视觉冲击和心理暗示的各有千秋,还是有非常多经典的恐怖电影值得它的爱好者去看,胆小的人就不要轻易尝试了。

⑺ 一集动画片拍摄剪辑阶段需要多少钱

国产的一分钟才几千预算,一集也就15万,你说剪辑能有多少钱?
日本的剪辑是不交给中国外包公司的,在下也不知道。

找到篇以前的通知。
动画片的制作预算与投资方选择
在世界动画的发展中,动画更多是作为一种产业来发展。特别是美国在它的创始初期就很快进入产业化操作,在商业上获得巨大成功。虽然当时也出现了纯艺术追求的实验动画,但占主流的还是商业动画。
美国一部90分钟二维或三维动画电影制作费预算,约从3,000万美元至2亿美元不等。
日本一部90分钟二维或三维动画电影制作费预算,约从500万美元至2亿美元不等。
美国动画电影每部均以制作费的3倍编列广告预算,作为宣传费用,日本约以每部影片制作费的2倍预算作为宣传费用。
目前二维国产动画制作费预算:A级 约为2-3万元左右/分钟;B级 约为1.3-1.8万元左右/分钟;C级 约为1万元左右/分钟;D级 约为0.6-0.8万元左右/分钟。
动画电影目前较愿意参与的投资者:
1.电子业者.
2.风险投资公司.
3.电影制片公司.
4.儿童食品玩具公司.
5.房地产公司.
6.个人企业企业主.
与电影制片公司合作,成功的机会最高。影片未来能否卖座,合作公司会根据创作方的前期制作、作品题材以及片商的发行经验等方面做出判断,来确定是否参与投资。
一般动画片的投资合作,应考虑的除开影视音像出版品,发行权利营收分配外,另外还要考虑外围产品授权的收益,此部份涉及到动画形象著作权的创作人员相关责任与权利分配,创作、投资、制作、发行,都有行业规律行情参考,只要各方满意合作条件,达成共识即行。

目前二维国产动画制作主要流程
一、前期创作
1、找寻适合的原作素材和剧本。编剧改编,选择导演;(报批备案,方可制作)
2、创作人物造型及主要场景设计;
3、根据剧本、人物造型、场景设计创作分镜头台本。
*(制作动画样片)
二、中期制作(到全国各专业公司制作)
1、设计稿(手工绘制);
2、原画制作(手工绘制);
3、修型(手工绘制);
4、动画制作(手工绘制)‘动检;
5、背景绘制(手工绘制或手工绘制铅笔稿,用电脑上色绘制);
6、电脑描线上色,色检;
7、总校、特技特效合成
8、剪编,成片。
三、后期制作
1、作曲(主题歌,作词);
2、配音;
3、音效;
4、动效;
5、母片合成(上字幕),出正式成品片。
四、周期及人员安排
1、如一个26集12分钟一集的C级片子,从剧本确定后到制作完成需要一年多一点时间方可制作(注:国际一般分A,B,C,D四等片);
2、人员从前期、中期到后期一般需要70人员左右。中期人员在40人左右,前期10多人,后期20多人。
五、预算
1、A级片 国内一般投资为2-3万元左右/分钟;
2、B级片 国内一般投资为1.3-1.8万元左右/分钟;
3、C级片 国内一般投资为1万元左右/分钟;
4、D级片 国内一般投资为0.6-0.8万元左右/分钟。

国产动画制作应避免的误区
一是高科技运用超过动画艺术本身。日本的动画制作在追求高科技的运用当中,动画的朴素性并没有丧失。对于动画导演来说,讲故事和合理的视觉语言才是根本,技术是附丽于故事的,内容大于形式。影片具有内涵才会有发展。纯粹的高科技展示,观众也会厌烦的。在动画片中拥有更多人文的东西,才会有长久的生命力。一个东西只具备商业属性,它就会逐渐消亡。在社会发展中要把握好艺术性与商业性之间的度。社会效益与经济效益良性互动,才会促进发展。一切都要以人为本。
二是对日本艺术的过度模仿。动画片制作可以借鉴国外优秀的东西。但是亦步亦趋的模仿,是没有出路的。在中国早期的动画创作中就意识到这个问题,当时很快就走出这个误区,拨正了方向。可是现在动画创作中由于要极力地迎合观众的口味,在人物的风格上便丧失了中国特色。在越来越多的国产动画片中,任务的形象和造型都是日本化的。有些人物形象和造型环境设计带有明显的日式印迹,虽然活泼可爱但是毕竟还是别人的。中国特色不是一个概念化的名词,不是讲述中国故事,就是中国的。还是那句话,影片的内核才是关键。动画制作要避免这个倾向。
三是要保持自己国家的民族特性。模仿,借鉴是学习的过程,一门新艺术是否能存活下来,发展下去,要看它是否真正扎根于本民族的文化沃土,生长成涌动着本民族文化热血的鲜活的生命体。否则它必定是无源之水,终将干涸。动画作为一项外来的艺术形式,之所以能在我国经过80多年的岁月发展,壮大,也经历上上述过程。前些年,动画界有人主张放弃民族化,建立“国际化”。可是何谓“国际化”?难道是“日本化”,“美国化”?日本和美国的动画虽然不过分强调民族化,但在日本动画中我们不难看出其中隐含的生存危机感,而美国动画中也恰恰反映了自由轻松,幽默调侃的民族特性。

动画电影《梁祝》制作数据资料
《梁祝》作为一部大银幕动画电影,有关的一些数字和经验可以作借鉴。
《梁祝》动画电影总制作费约人民币1,000万元,其中获得台湾地区“国产”动画电影辅导金 1200万台币(约合300万元人民币)的支持。影片海外宣传费约300万人民币,内地直接宣传费约30万人民币,间接媒体广告交换与公关费用较难计算,不统计在内。按《梁祝》动画电影投资方的要求,制作方也须投资总制作费10%,而投资方于影片发行(含音像制品、平面出版)收入按投资比例分配后,当另协议《项目管理》抽出10%给予制作方为技术股。
根据《梁祝》动画电影的企划制作所总结的经验来看,如果要制作一部在《梁祝》水平以上的动画电影,应当准备2,000万至3,000万元人民币的预算,当然若以500万至1,000万元人民币来制作一部动画电影,其成品品质的差别可能会表现在品质与技术等方面。按照目前海峡两岸的人才技术经验,完全可以制作一部二维加三维的动画电影佳作,如果能以50%的制作费的金额比例作为广告宣传费用,那么这部影片应可在全球华人市场发行并衍生外围产业。
一部常规动画电影的前期企划编辑时间约12-18个月,中期10-12个月,后期4-6个月。
《梁祝》的制作发行流程
筹划一部90分钟的数字动画电影,是一件艰辛的工作。《梁祝》从故事题材的选择至后期绘制完成,至少花了8-12个月的工作时间。
《梁祝》前期制作费约占总制作费的15%(含制作3-5分钟的样片)。
中期制作90分钟(8100尺)以二维平面动画+三维特效的制作,从画面构图设计、原画设计制作以致合成、试片,实际制作时间约6-8个月,支出费用约占总制作费55%。
后期制作分为音乐、音效、旁白配音、字幕到母片合成。含音乐使用授权取得、专业配音人员费用、演艺人员大牌明星支持配音费用、杜比录音室使用租金(含预告片、宣传片制作费用)约占总制作费15%,制作时间约3-4个月。
全片制作行政管理费用约占10%、约5%为制片超支加班费用。
出于商业放映考虑(在影院,长度90分钟内的影片将比长度100分钟以上的影片每天多放映一场),影片在发行、播出时由原来的105分钟内容剪辑为95分钟。
《梁祝》实际取用的素材约8万多张(不包括三维动画张数与特效张数)。

⑻ 请问日本一部电影的上映档期大概是多少天

大概1个月到2个月之间!
不一定,
大片 将尽有2个月!
像变形金刚,赤壁 在日本很活的电影!!!!!
其他1个月到头!!!!!!!!1