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猎杀对战韩国电影完整免费观看

发布时间: 2025-02-24 21:04:06

A. 游戏是什么意思

游戏有智力游戏和活动性游戏之分,又翻译为play,pastime,playgame,sport,spore,squail,games,hopscotch,jeu,toy体育运动的一类。现在的游戏多指各种平台上的电子游戏。又有同名美国电影和韩国电影,还有同名图书以及Beyond的歌曲《游戏》。
游戏:yóu xì (1)[amuse one self;play]:嬉戏 如:游戏酒食。——宋· 苏轼《教战守》 托儿所的游戏时间。 (2)游乐,玩耍 (3)[recreation;game]:娱乐活动,如网球游戏 (4)电子游戏。 游戏有智力游戏和活动性游戏之分,前者如下棋、积木、打牌等,后者如追逐、接力及利用球、棒、绳等器材进行的活动,多为集体活动,并有情节和规则,具有竞赛性。现在的游戏多指各种平台上的电子游戏。电子游戏有单机版和网络游戏。而游戏更要注重的是有文化底蕴。
游戏定义
柏拉图的游戏定义: 游戏是一切幼子(动物的和人的)生活和能力跳跃需要而产生的有意识的模拟活动。 亚里斯多德的游戏定义: 游戏是劳作后的休息和消遣,本身不带有任何目的性的一种行为活动。 拉夫.科斯特的游戏定义: (拉夫.科斯特:索尼在线娱乐的首席创意官)游戏就是在快乐中学会某种本领的活动。 胡氏的游戏定义: 游戏是一种自愿参加,介于信与不信之间有意识的自欺,并映射现实生活跨入了一种短暂但却完全由其主宰的,在某一种时空限制内演出的活动或活动领域。 辞海定义: 以直接获得快感为主要目的,且必须有主体参与互动的活动。 这个定义说明了游戏的两个最基本的特性: (1)以直接获得快感(包括生理和心理的愉悦)为主要目的。 (2)主体参与互动。主体参与互动是指主体动作、语言、表情等变化与获得快感的刺激方式及刺激程度有直接联系。
发展演变
游戏,伴动物而生。在动物世界里,游戏是各种动物熟悉生存环境、彼此相互了解、习练竞争技能、进而获得“天择”的一种本领活动。 游戏,随人类而造。在人类社会中,游戏不仅仅保留着动物本能活动的特质,更重要的是作为高等动物的人类,为了自身发展的需要创造出多种多样的游戏活动。 游戏,并非为娱乐而生,而是一个严肃的人类自发活动,怀有生存技能培训和智力培养的目标。
编辑本段游戏理论
本能说:德国诗人和剧作家席勒认为,“人类在生活中要受到精神与物质的双重束缚,在这些束缚中就失去了理想和自由。于是人们利用剩余的精神创造一个自由的世界,它就是游戏。这种创造活动,产生于人类的本能”。 剩余能量说:英国哲学家赫伯特·斯宾塞认为,“人类在完成了维持和延续生命的主要任务之后,还有剩余的精力存在,这种剩余的精力的发泄,就是游戏。游戏本身并没有功利目的,游戏过程的本身就是游戏的目的”。 练习理论:德国生物学家谷鲁斯认为,游戏不是没有目的的活动,游戏并非与实际生活没有关联。游戏是为了将来面临生活的一种准备活动。 宣泄理论:弗洛伊德认为,是被压抑欲望的一种替代行为。
编辑本段电子游戏
游戏分类
按电子游戏内容目的进行分类: (1)RPG= Role-playing Game:角色扮演游戏 最终幻想
由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验。一般来说,RPG可分为日式和欧美式两种,主要区别在于文化背景和战斗方式。日式RPG多采用回合制或半即时制战斗,以感情细腻、情节动人、人物形象丰富见长,如《口袋妖怪》系列、《最终幻想》系列、《XX传说》系列,大多国产中文RPG也可归为日式RPG之列,如大家熟悉的《仙剑奇侠传》、《剑侠情缘》等;欧美式RPG多采用即时或半即时制战斗,特点是游戏有很高自由度,严谨的背景设计,开放的地图和剧情,耐玩度较高,如《创世纪》系列、《暗黑破坏神》系列。 口袋妖怪
RPG游戏是最能引起玩家共鸣的游戏类型。其诞生以ENIX的《勇者斗恶龙》发售为标志,开始了漫长的RPG时代。RPG游戏能把游戏制作者的世界完整的展现给玩家。架构一个或虚幻,或现实的世界,让玩家在里面尽情的冒险,游玩,成长,感受制作者想传达给玩家的观念。RPG游戏没有固定的游戏系统模式可寻,因为其系统的目的是构建制作者想象中的世界。但是,所有的RPG游戏都有一个标志性的特征,就是代表了玩家角色能力成长的升级系统,而程序构建的世界就是各个RPG游戏的个性所在。与其他游戏类型不同,虽然RPG游戏的表现是立体,多元的,但其根本都是为故事情节的表现。根据战斗形式的不同,RPG还可以分为依照《勇者斗恶龙》、《龙与地下城》等游戏的回合制战斗系统发展而来的正统RPG,融合ACT要素的如《塞尔达传说》、《辐射》等的A·RPG,还有融合SLG要素如《火焰之纹章》、《魔法门》等的S·RPG。此外欧美式RPG元素较多(创新从哪来?就是不停地在RPG里加进一些别的游戏元素,如ACT、SLG、FGT、FPS甚至RTS等等等等),系统比较复杂,特征不算明显,争议较大,并还有游戏内容皆即时进行的即时RPG这一类别如《上古卷轴4》。 (2)ACT= Action Game:动作游戏 ACT游戏
玩家控制游戏人物用各种方式消灭敌人或保存自己以过关的游戏,不刻意追求故事情节,如《超级玛丽》、《星之卡比》等等。电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏如《魂斗罗》、《吞食天地》等,设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份,操作简单,易于上手,紧张刺激,属于“大众化”游戏。 ACT游戏讲究打击的爽快感和流畅的游戏感觉,其中日本CAPCOM公司出的动作游戏最具代表性。在2D系统上来说,应该是在卷动(横向,纵向)的背景上,根据代表玩家的活动块与代表敌人的活动块以攻击判定和被攻击判定进行碰撞计算,加入各种视觉,听觉效果而成的游戏,其中经典有《恶魔城》、《快打旋风》。到3D游戏发展迅速的今天,ACT类游戏获得了进一步的发展,逼真的形体动作、火爆的打斗效果、良好的操作手感及复杂的攻击组合,代表作品为称作三大ACT的《鬼泣》系列、《忍者龙剑传》系列、《战神》系列。 (3)AVG= Adventure Game:冒险游戏 AVG游戏
由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同的是,AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式来展开的,而且在游戏过程中着意强调谜题的重要性。AVG也可再细分为动作类和解迷类两种,解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,难度系数较大,代表是超经典的《神秘岛》系列、《寂静岭》系列;而动作类(A·AVG)可以包含一些ACT、FGT、FPS或RCG要素如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列、《恐龙危机》系列等。 AVG才出现时,指的是类似《神秘岛》系列那样的平面探险游戏,多根据各种推理小说,悬念小说及惊险小说改编而来。在当时,其系统基本就是载入图片,播放文字,音乐,音效,然后循环。或者会有玩家的互动,但是也很有限。玩家的主要任务是体验其故事情节。直到《生化危机》系列诞生以后才重新定义了这一新类型,产生了融合动作游戏要素的冒险游戏(A·AVG),最具代表性的作品就是CAPCOM的《生化危机》系列。 (4)FPS=First Personal Shooting Game:第一人称视角射击游戏 FPS游戏
第一人称视点射击游戏(First-Person Shooting)FPS游戏在诞生的时候,因3D技术的不成熟,无法展现出它的独特魅力,就是给予玩家及其强烈的代入感。《毁灭战士》的诞生带来了FPS类游戏的崛起,却也给现代医学带来了一个新的名词——DOOM症候群(即3D游戏眩晕症)。随着3D技术的不断发展,FPS也向着更逼真的画面效果不断前进。可以这么说,FPS游戏完全为表现3D技术而诞生的游戏类型。代表作品有《虚幻竞技场》系列、《半条命》系列、《彩虹六号》系列、《使命召唤》系列、《雷神之锤》系列。(红遍我国大江南北的《反恐精英》是《半条命》的一个MOD游戏,是开发厂商发现其商业价值后才独立出来游戏,故未列入此行列) (5)TPS=Third Personal Shooting Game:第三人称射击类游戏 第三人称射击类游戏指游戏者可以通过游戏画面观察到自己操作的人物,进行射击对战的游戏。 与第一人称射击游戏的区别在于第一人称射击游戏里屏幕上显示的只有主角的视野,而第三人称射击游戏中主角在游戏屏幕上是可见的。这样可以更直观的看到角色的动作、服装等第一人类游戏中表现不出来的部分,更有利于观察角色的受伤情况和周围事物,以及弹道。 第三人称游戏比第一人称游戏增加了更多的动作元素,比如翻滚、攀爬、疾跑、格斗等,在使用各种技能的同时,玩家还能观察到自己角色流畅的动作,增加了游戏整体的流畅感与爽快感。 第一人称游戏摄像机的角度是以自身为基准,视野覆盖比较小,虽然带入了真实的感觉,但是在战斗中,由于视野狭窄,经常无法看见处于自身视野死角的敌人,如果是第三人称射击类游戏,可以在视野上提供更多的选择——能看见来自后方的弹道,当自己身处掩体后面,还能从更广阔的角度观察处于第一人称死角的敌人等。 代表作:无间地狱、细胞分裂、失落的星球、马克思佩恩。 (6)FTG= Fighting Game:格斗游戏 FTG游戏
由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏,游戏节奏很快,耐玩度非常高。按呈画技术可再分为2D和3D两种,2D格斗游戏有著名的《街头霸王》系列、《拳皇》系列等;3D格斗游戏如《铁拳》、《死或生》等。此类游戏谈不上什么剧情,最多有个简单的场景设定或背景展示。场景布置、人物造型、操控方式等也比较单一,但操作难度较大,对技巧要求很高,主要依靠玩家迅速的判断和微操作取胜。 2D FTG游戏的系统就是在固定背景画面下的活动块碰撞计算,是动作游戏的战斗部分的进一步升华。现今的2D FTG系统可以说是由CAPCOM的《街头霸王》系列定义的,对战中的各种判定,摇动摇杆后按下相应的按键使出威力强大的必杀技(日本词汇,从此流入中国)。《拳皇》系列成功的定义了“超必杀技”系统。玩家在达到了某种相对而言比较苛刻的条件后就可以使出有可能逆转对战结果的“超必杀技”,增加了对战结果的多变性。 (7)SPT= Sports Game:体育类游戏 SPT游戏
在电脑上模拟各类竞技体育运动的游戏,花样繁多,模拟度高,广受欢迎,如《实况足球》系列、《NBA Live》系列、《FIFA》系列、《2K》系列、《ESPN体育》系列等。 (8)RAC= Racing Game:竞速游戏[也有称作为RCG的] 在电脑上模拟各类赛车运动的游戏,通常是在比赛场景下进行,非常讲究图像音效技术,往往是代表电脑游戏的尖端技术。惊险刺激,真实感强,深受车迷喜爱,代表作有《极品飞车》、《摩托英豪》等。另一种说法称之为"Driving Game"。目前,RAC内涵越来越丰富,出现了另一些其他模式的竞速游戏,如赛艇,赛马等。 RAC游戏
RAC以体验驾驶乐趣为游戏述求,给以玩家在现实生活中不易达到的各种“汽车”竞速体验,玩家在游戏中的唯一目的就是“最快”。2D RAC的系统就是系统给定的路线(多为现实中存在的著名赛道)内,根据玩家的速度值控制背景画面的卷动速度,让玩家在躲避各种障碍的过程中,在限定的时间内,赶到终点。由于2D的制约,很难对“速度”这一感觉进行模拟,所以成功作品相当有限,日本任天堂公司的《F ZERO》应该是其中最有代表性的作品。到3D RAC时代,RAC在3D技术构建的游戏世界中终于充分发挥了其速度的魅力。代表作品有:EA的《极品飞车》系列,NAMCO的《山脊赛车》系列,SCE的《GT赛车》系列。 (9)RTS = Real-Time Strategy Game:即时战略游戏 RTS游戏
本来属于策略游戏SLG的一个分支,但由于其在世界上的迅速风靡,使之慢慢发展成了一个单独的类型,知名度甚至超过了SLG,有点象现在国际足联和国际奥委会的关系。RTS一般包含采集、建造、发展等战略元素,同时其战斗以及各种战略元素的进行都采用即时制。代表作有《星际争霸》、《魔兽争霸》系列、《帝国时代》系列等等。后来,从其上又衍生出了所谓“即时战术游戏(RTT)”,即RTS的各种战略元素不以或不全以即时制进行,或者少量包含战略元素。RTT多以控制一个小队完成任务的方式,突出战术的作用,以《盟军敢死队》为代表。 RTS游戏是战略游戏发展的最终形态。玩家在游戏中为了取得战争的胜利,必须不停的进行操作,因为“敌人”也在同时进行着类似的操作。就系统而言,因为CPU的指令执行不可能是同时的,而是序列的,为了给玩家照成“即时进行”的感觉,必须把游戏中各个势力的操作指令在极短的时间内交替执行。因为CPU的运算足够快,交替的时间间隔就非常小。RTS游戏的代表作品有WESTWOOD的《命令与征服》系列、《红色警戒》系列,BLIZZARD的《星际争霸》、《魔兽争霸》系列,目标的《傲世三国》系列。 (10)STG= SHOTING GAME:射击类游戏 STG游戏
这里所说的射击类,并非是类似《VR战警》的模拟射击(枪战),而是指纯粹的飞机射击,或者在敌方的枪林弹雨中生存下来,一般由玩家控制各种飞行物(主要是飞机)完成任务或过关的游戏。此类游戏分为两种,一叫科幻飞行模拟游戏(SSG=Science-Simulation Game),非现实的,想象空间为内容,如《自由空间》、《星球大战》系列等;另一种叫真实飞行模拟游戏(RSG=Real- Simulation Game),以现实世界为基础,以真实性取胜,追求拟真,达到身临其境的感觉。如《皇牌空战》系列、《苏-27》等等。另外,还有一些模拟其他的游戏也可归为STG,比如模拟潜艇的《猎杀潜航》,模拟坦克的《野战雄狮》等。STG也可以按照视角版面分为:纵版、横版、主观视角。 纵版:最为常见,如街机中的《雷电》、《鲛鲛鲛》、《空牙》等,都堪称经典之作。 横版:横轴射击,如《沙罗曼蛇》系列、《战区88》 主观视角:仿真,模拟战机就属此类。 现在一般指的是卷轴式射击游戏,出现的相当的游戏类型。纯2D STG的系统是在卷动的背景图片上,玩家自机的活动块与敌方子弹(和战机)的活动块,自机子弹的活动块和敌战机的碰撞计算。玩家在游戏中的目的就是获得最高分数的记录,或者是在敌方的枪林弹雨中成功存活。代表作品有彩京的《194X》系列,CAVE的《首领蜂》系列,IREM的《雷电》系列。伪3D的作品有《R-TYPE》系列,《雷霆战机》系列。 (11)SLG=Simulation Game:策略游戏 SLG是指玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏,或统一全国,或开拓外星殖民地。SLG的4E准则为:探索、扩张、开发和消灭(Explore、Expand、Exploit、Exterminate)。SLG可分为回合制和即时制两种,回合制策略游戏如《英雄无敌》系列、《三国志》系列;即时制策略游戏如《文明》系列、《命令与征服》系列、《帝国》系列、《沙丘》系列等。广义概念下的SLG是非常庞大的,模拟类游戏亦在其广义范畴之内,但有别于SIM(Simulation Game:生活模拟),经过长时间演变,现在的SLG包含四类:战棋类(如《梦幻模拟战》、《风色幻想》)、回合制类、即时制类、模拟类(《微软模拟飞行》、《空中三角洲》)。 SLG游戏有多种含义,一是指对飞机,坦克,机器人等一般玩家接触不到的设备的虚拟体验,以及对某种现实生活的体验,也是专门指战棋式战略游戏。就系统而言,模拟类是对设备(或某类型的现实生活)的各种操作及其产生的结果进行模拟,根据模拟对象而定;而战棋类游戏的系统主要是在模拟地图(棋盘)上,玩家根据行动顺序的指定自方角色行动,与敌方角色进行虚拟战斗。模拟类型的游戏,具有代表性的有微软的《模拟飞行》系列,NAMCO的《皇牌空战》系列,KONAMI的《空中三角洲》系列;经营模拟类的有大宇的《大富翁》系列、《卧龙吟》、微软的《动物园大亨》系列;战棋类的有INTELLIGENT的《火焰之纹章》系列,ENTERBRAIN的《泪之指环传说》系列,宇峻的《超时空英雄传说3狂神降世》系列。 (12)MSC=Music Game:音乐游戏 培养玩家音乐敏感性,增强音乐感知的游戏。伴随美妙的音乐,有的要求玩家翩翩起舞,有的要求玩家手指体操,例如大家都熟悉的跳舞机,就是个典型,目前的人气网游《劲乐团》也属其列。 MUG游戏的诞生以日本KONAMI公司的《复员热舞革命》为标志,初诞生便受到业界及玩家的广泛好评。其系统说起来相对简单,就是玩家在准确的时间内做出指定的输入,结束后给出玩家对节奏把握的程度的量化评分。这类游戏的主要卖点在于各种音乐的流行程度。这类游戏的代表作品有《复员热舞革命》系列,《太鼓达人》系列,《DJ》系列。 (13)SIM =Simulation Game:生活模拟游戏 区别于SLG(策略游戏),此类游戏高度模拟现实,能自由构建游戏中人与人之间的关系,并如现实中一样进行人际交往,且还可联网与众多玩家一起游戏,如《模拟人生》。 (14)TCG= 育成游戏 以前GB系列泛用,现在一般大家都用 EDU(ecation)来指代该类游戏,以便于和“Trading Card Game”区分开。 顾名思义,就是玩家模拟培养的游戏,如《美少女梦工厂》、《明星志愿》、《零波丽育成计划》等等。 (15)CAG=Card Game:卡片游戏 玩家操纵角色通过卡片战斗模式来进行的游戏。丰富的卡片种类使得游戏富于多变化性,给玩家无限的乐趣,代表作有著名的《信长的野望》系列、《游戏王》系列,包括卡片网游《武侠Online》,从广义上说《王国之心》也可以归于此类。 此外还有TCG游戏,TCG全称是“Trading Card Game”,即“集换式卡牌游戏”,是把特定主题的卡牌构成自己的卡堆,利用各种卡牌和战略跟对方进行对战的卡牌游戏。目前全世界最热门的TCG当属威世智公司所出品的以西方的神话传说为背景的纸牌游戏“万智牌”。 (16)LVG=Love Game:恋爱游戏 玩家回到初恋的年代,回味感人的点点滴滴,模拟恋爱的游戏。恋爱不是游戏,但偏偏有恋爱游戏,恋爱类游戏主要是为男性玩家服务的,也有个别女性向的。可以训练追求的技术,学会忍耐。代表作有日本的《心跳回忆》系列、《思君》,国人的《青涩宝贝》、《秋忆》等。 (17)GAL= Girl And Love GAME:美少女游戏 GALGAME是一类走极端的游戏,它几乎放弃了所有游戏性,而仅以剧情取胜,是以其在人物塑造、情节张力方面有着它类游戏所无可企及的高度,如《AIR》、《Fate/stay night》、《School Days》等。GALGAME还可以细分,纯电子剧本类如《秋之回忆》等,半电子剧本半其他类如《传颂之物》(半SLG)等。GALGAME盛产于日本,伟大于中国,不过由于该类游戏的极端性,游戏玩家要么极端喜爱、要么就是极端厌恶。 (18)WAG=Wap Game:手机游戏 手机上的游戏。目前游戏随处可以玩,连手机也必带休闲游戏,网民最喜欢手机游戏的种类,益智类比率最高,其次依次为动作类、战略类、模拟类、射击类。列举几个手机游戏例子:《金属咆哮》、《最终幻想7前传》等。但《最终幻想7 前传》由于制作厂商SE改变策略,后来改在PSP平台上发布。 (19)MMORPG(Massively Multiplayer Online Role Playing Game)大型多人在线角色扮演游戏 举几个典型的例子:《网络创世纪》、《无尽的任务》、《A3》、《魔兽世界》、《轩辕Ⅱ》等。 (20)ARPG=Action Role-playing Game:动作角色扮演类游戏 所谓ARPG 即从英文Action Role Playing Game 中翻译而来。中文含义为“动作角色扮演类游戏”。ARPG代表作为:《暗黑破坏神》系列 《泰坦之旅》系列 《龙与地下城》系列等。 (21)ETC=etc. Game:其他类游戏 指玩家互动内容较少,或作品类型不明了的游戏类型。常见于种类丰富的家用机游戏,如音乐小说《恐怖惊魂夜》系列等。还有某些游戏的周边设定集(如《心跳回忆》屏保壁纸集)等,电脑游戏中较少出现,即使有也多是移植自家用机游戏。 (22)动漫游戏 以同名动漫为原型而制作的游戏,但也有一些动漫游戏纯粹的以动漫人物与类似动漫的情节为主板;其中以同名动漫为原型而改编的游戏可能占得比例多些,例如《手机少女》、《新世纪福音战士 钢铁的女友》、《致命伪装》以及《狼与香辛料 我与赫萝的一年》等;而另外一些纯粹的以动漫人物与类似动漫的情节为主板的游戏例如《大剑女仆》等。
单机游戏
单机游戏,指仅使用一台计算机或者其它游戏平台就可以独立运行的电子游戏。区别于网络游戏,它不需要专门的服务器便可以正常运转游戏,部分也可以通过局域网或者战网进行多人对战。游戏玩家不连入互联网即可在自己的电脑上玩的游戏,模式多为人机对战。 由于其不必连入互联网也可进行游戏从而摆脱了很多的限制,只需要一台计算机即可体验游戏,同时也可以通过多人模式来实现玩家间的互动,当今的很多单机游戏都是精工细做而成,更能呈现出较好的画面、优良的游戏性,相比网络游戏而言更有可玩性,游戏的种类更加丰富,各种游戏类型多不胜数。但如果没有好的配置也可以玩一些不需要高配置的游戏。 单机游戏往往比网络游戏的画面更加细腻,剧情也更加丰富、生动。在游戏主题的故事背景下展开的一系列游戏体验,往往给人一种身临其境的感觉。而且很多发展至今已经有多部作品的单机游戏系列,大多都如电影般讲述了一个剧情波澜起伏的精彩故事,并且让玩家将自己融入到故事中,去闯荡属于自己的另一个世界,打造自己的史诗与传奇经历。 当今主要单机游戏出品商有:EA、Activsion、Blizzard、任天堂、2K Games、KONAMI、光荣、CAPCOM、THQ、Infinity Ward、Ubsoft、falcom等公司。

B. 求几部丧尸电影200分速度回答

1.生化危机 上映时间 2002年 地区:美国 个人评价:80分 算是我比较早接触的丧尸电影了,还不错.女主角很强大. 恐怖程度:三星 推荐 经典

2.生化危机2 上映时间 2004年 地区:美国 个人评价:80分 依然是女主角很强大,似乎比第一部还要强.还可以这部电影 恐怖程度:三星 推荐 经典

3.生化危机3 上映时间 2007年 地区:美国 个人评价:55分 感觉这部非常非常的一般 恐怖程度:一星 不推荐

4.丧尸出笼 上映时间:1985年 地区:美国 个人评价:85分 比较早的丧尸电影,其中那个医生给丧尸电话,让丧尸看书,给丧尸听音乐丧尸竟然能够明白,算是是种创意吧,还不错. 恐怖程度:三星半 推荐 经典

5.新版丧尸出笼 上映时间:2008年 地区:美国 个人评价:88分 有丧尸迷说过2007年,无好片,但是看过新版丧尸出笼这部电影后,相信可以改变这个说话了.不过这里面的丧尸也太神了吧,竟然可以飞檐走壁 恐怖程度:三星半 推荐 经典

6.活死人黎明(活死人凶间)(活人生吃) 上映时间:2004年 地区:美国 个人评价:98分 这部2004年拍的活死人黎明,是我看过最经典的丧尸电影,为什么经典,好看,刺激.剧情真实,里面的丧尸一个个跑的比刘翔还快.很吓人. 恐怖程度:四星 强烈推荐 经典

7.活死人之地(活死禁区) 上映时间:2005 地区:美国 个人评价80分 还过得去吧 里面的丧尸还是有点智商的.会用枪,会模仿.还可以 恐怖程度:三星 推荐 经典

8.惊变28天 上映时间:2002年 地区:英国 个人评价80分 还过得去吧 很多丧尸迷都说经典,我觉得还行吧.恐怖程度:二星 推荐 经典

9.惊变28周 上映时间:2007年 地区:美国 个人评价80分 还过得去吧 同上 恐怖程度:三星 推荐 经典

10.群尸玩过界 上映时间:不知 地区:美国 个人评价85分 据说这部电影是指环王的导演,整部电影比较幽默类似于僵尸肖恩,也被称为经典的丧尸电影.只不过这部电影的血惺场面太过于恶心,令很多观众不是很适应.如果不怕恶心的观众,可以看看.恐怖程度:三星半 推荐 经典

11.死亡航班 上映时间:2007年 地区:美国 个人评价70分 还过得去 在飞机上发生的丧尸病毒感染事件,最后飞机坠落了,丧尸来到了地面......恐怖程度:三星 想看的可以看看 保持中立

12.我是传奇 上映时间:2007年 地区:美国 个人评价60分 剧情很荒诞,一点都不恐怖 看了想睡觉 个人不喜欢 当然很多丧尸迷认为这部电影好看,讲述了主角的孤独云云,但是本人看了觉得没什么意思.恐怖程度:零星 不推荐

13.死亡录像 上映时间:2007年 地区:美国 个人评价70分 还算恐怖 用记实的手法拍摄的这部影片,讲的是记者去采访,用摄像记跟拍,一栋楼里发生的丧尸事件, 但是个人不喜欢此片 恐怖程度:三星 想看的可以看看 本人保持中立

14.生化寿尸 上映时间:1998年 地区:香港 个人评价85分 国产丧尸片中算是最成功的一部 剧情有点幽默.但是也有点恐怖.算是我看过的第一部丧尸电影,听很多人说,第一次看这部电影的人时候吓的不敢睡觉,虽然我没有这么夸张,但是我看的时候,也是很害怕的.恐怖程度:三星半 推荐 经典
15.丧尸出笼2病毒 上映时间:2005 地区:美国 个人评价50分 前面还有点丧尸的感觉,后面感觉很假 烂片 恐怖程度:二星半 不推荐 烂片

16:死亡之雪(红色的雪) 上映时间:2009年 地区:美国 个人评价70分 有点恶搞的电影 其中印响最深的是那个女的躲在树上,丧尸在到处找他,结果一只乌丫总在她旁边叫,还有男的被丧尸咬到手,他把自己的手据了,结果丧尸咬到他的.....无聊看看还行 恐怖程度:三星 想看的可以看看 本人保持中立

17.生化刑警之丧尸任务 上映时间:2000年 地区:香港 个人评价50分 不好看 不评价 不推荐 恐怖程度:半星 不推荐 比较烂

18.僵尸肖恩 上映时间:2004年 地区:英国 个人评价85分 喜剧元素的丧尸电影. 又带点恐怖,恐怖中又加点喜剧,处理的非常好.影片的经典的地方,比如用光盘攻击丧尸时,主角和他的室友两个人还在挑选光盘.肖恩等人在丧尸群中装丧尸,还有最后主角不愿开枪射杀他快要尸变的母亲.最后不得已还是射杀了.还有他的室友被丧尸咬后,和他室友依然难舍难分的朋友情义.算是经典之作吧 推荐 经典

19.僵尸吃人之午夜恐惧(僵尸洞) 上映时间:1980年 地区:意大利 个人评价 65分 比较老的丧尸电影 蛮血型的, 其中有几个有点H的内容.不适合大众看 剧情内容画面都太老了.所以本人不喜欢..恐怖程度:三星半 保持中立 不是很推荐

20.芝加哥打鬼(活死人归来1) 上映时间:1985年 地区:美国 个人评分85分 比较老的丧尸电影 紧张 恐怖 感觉非常的不错.里面的丧尸很聪明,还会说话,用对讲机把人骗过来.算是一部经典的作品 唯一的缺点就是感觉丧尸的造型有点假..不过毕竟是很老的片子了.可以理解. 恐怖程度:四星 推荐 经典

21.芝加哥打鬼2 (活死人归来2)上映时间:1988年 地区:美国 个人评分80分 个人感觉有点模仿第一部的意思,剧情感觉一般,主角是个小男孩,所以主角相安无事论.不过这里面的丧尸相比较上一部感觉弱化了很多. 恐怖程度:三星 推荐 经典

22.芝加哥打鬼3(玉米田的小男孩3) 上映时间:1995年 地区:美国 个人评分50分 看了这部电影感觉自己被骗了.完全看不出是部丧尸电影.就是讲这个小男孩在玉米田用魔法害人,之后变成一个怪兽.被男女主角用连刀给砍断了身躯. 看得我都想睡着了, 恐怖程度:一星 我个人建议大家不要看这部电影 非常的郁闷, 而且连丧尸都没有 比较烂

23.老版活死人黎明 上映时间:1978年 地区:美国 个人评分70分 虽然这部电影是活死人三部曲第二部. 被称为经典之作. 但可能是因为这部片子太早,和2004年的活死人黎明相比,感觉差了很多.感觉这部电影很一般,也不是很恐怖. 恐怖程度:二星 保持中立,本人感觉很一般.

24.活死人归来3(生人回避3) 上映时间:1993年 地区:美国 个人评分80分 这部电影被称为丧尸片中的罗密欧与朱莉叶, 男主角为救活女主角,用生化液体把女主角救醒,结果发生一连串的故事.女主角为了刻制自己,不惜自残自己.男主角最后毅然决然的和女主角在一起. 这部电影以剧情取胜, 不是很恐怖, 恐怖程度:二星 推荐

25.血肉狂魔(丧尸猎魔) 上映时间:2007年 地区:美国 个人评分80分 据说这部电影只用了3万美金拍摄,9天就拍完了,这部小成本制作的影片,拍得非常不错.恐怖份围和紧张程度都非常的紧凑. 可惜最后来个未完待续有点吊人味口.恐怖程度:三星半 推荐 经典

26.刑房之恐怖星球 (索女丧尸机关枪)上映时间:2007年 地区:美国 个人评分90分 这部丧尸电影 是我个人认为 继活死人黎明之后 比较成功的电影. 这部电影集 丧尸 恐怖 暴力 血惺 动作 枪战及一身. 让观众欣赏了非常的丰富的视觉大餐.里面的男主角很厉害.动作很酷.耍枪更帅.可惜最后为了救女主角.中了几枪.女主角被男主角在断腿上按上了机关枪以后,简直可以说是无敌了.最有创意的地方,就是竟然用枪打到地上,把人给弹起来.再空中发射导弹.太牛,太有创意了.说它是机关枪还不如说是导弹呢.不过令我想不通的地方,为什么不扣动坂机就能发射子弹呢. 唯一不足的地方,就是太过于暴力 血惺了.令这部影片大打折扣 好像这部电影在网上被禁播.好在我在56网找到了这部影片.个人感觉非常的不错.小结一下,前三分之一部分是恐怖,暴力 血惺.之后是动作枪战居多.恐怖程度:四星 推荐 经典

27.男孩啃女孩 上映时间:2005年 地区:美国 个人评分70分 前半部分的戏份感觉挺郁闷,之后才演丧尸.感觉这部电影一般吧,只能说是凑合看看吧. 恐怖程度:三星 能凑合看看吧

28.厄夜三十(三十极夜) 上映时间:2007年 地区:美国 个人评分70分 看完这部电影很失望,不是丧尸电影,是吸血鬼,前面还挺害怕的,后面搞的和动作片一样,感觉非常一般, 恐怖程度:三星 保持中立.

29.僵尸战争 上映时间:2006年 地区:美国 个人评分70分 感觉这部丧尸电影有点假,唯一可取的地方就是有点创新,丧尸除了吃人,还会俘虏人,给俘虏送食物,就像给犯人送饭一样.其它都感觉非常一般 恐怖程度:二星 保持中立

30.死亡帮派 上映时间:2006年 地区:美国 个人评分70分 感觉很一般吧,有位影迷看了这部片后总结的一句话,陨石坠落-产生僵尸-撕咬砍杀-一颗手雷-全部炸死-两女苟活,这就是整部片子的经过.恐怖程度:二星半 保持中立
31.生死西部 上映时间:2007年 地区:美国 个人评分75分 这部电影有点小幽默吧,丧尸用枪打头 怎么打都打不死.必须要用刀或斧头之类把头砍掉才可以.这是我唯一的印响,其它的方法很一般,不恐怖,剧情也一般.恐怖程度:二星 看看还行.保持中立

32.生人回避 上映时间:1979年 地区:意大利 个人评分78分 这部电影太老了,人物的反应太慢了,丧尸过来半天,人都吓的站那不动,反应也太慢了吧.这部电影的亮点就是,丧尸大战鲨鱼很有创意.整部电影的恐怖份围还不错.但是丧尸倒不是很吓人. 恐怖程度:三星 整体来说还算过得气,毕竟是老片子 不能要求太多. 推荐 经典

33.僵尸噩夜 上映时间:2005年 地区:美国 个人评分60分 这部电影很一般,属于过眼就忘的类型,恐怖程度:二星 不推荐

34.魔域煞星(梦境) 上映时间:1984年 地区:美国 个人评分50分 不知道是谁说这是丧尸电影的 害我看了半天,多次睡着,连丧尸的影子都没见着,感觉这部电影令人很失望,看得很郁闷.不知道在演什么. 恐怖程度:零星 不推荐. 烂片

35.活死人之夜 上映时间:1990年 地区:美国 个人评分78分 除了刚开始不明白丧尸怎么出来的以外,其它的都方还是处理的不错的.这部电影是新版活死人之夜,老版的虽然暂时没看过,但是新版的觉得还不错.此部片是活死人三部曲第一部. 恐怖程度:二星 推荐 经典

36.战争的恐怖 上映时间:2006年 地区:美国 个人评分70分 好像是二战时期的故事吧,好像是用化学药物注射在士兵身上,使其变的力大,并且用枪打不死吧.在影片中称其为怪物,类似于狼人与丧尸之间的不明东西,感觉这部电影一般吧. 恐怖程度:一星半 保持中立
37.猎杀活死人(不死族) 上映时间:2003年 地区:澳大利亚 个人评分70分 枪战元素的丧尸电影,里面还融入了外星人,好像是要救人吧,反被误杀.个人感觉一般吧. 恐怖程度:二星 保持中立

38.僵尸之夜 上映时间:2004年 地区:德国 个人评分85分 非常幽默的丧尸电影,有点类似美国派,很逗的一部电影. 恐怖程度:一星半 推荐 经典

39.僵尸人(僵尸管家) 上映时间:2007年 地区:加拿大 个人评分85分 幽默的丧尸电影,非常有创意,僵尸公司制作了套在脖子上的圈子套在丧尸脖子上,丧尸就会乖乖的听话,把丧尸当家庭佣人,小男主角的丧尸佣人最后和小男主角发生了感情,还跑回去通知他的家人救他.感觉这个丧尸佣人很像丧尸出笼的那个丧尸.非常不错的丧尸电影.恐怖程度:一星 推荐 经典

40.毁灭战士 上映时间:2005年 地区:美国 个人评分70分 我只知道这是部根据游戏改编的电影,前面部分还可以.后来越来越像是为游戏宣传的一样.值得一提的是巨石强森的肌肉给我眼前一亮.恐怖程度:二星半 凑合能看

41.东京僵尸 上映时间:2006年 地区:日本 个人评分70分 喜剧的丧尸电影,一般吧. 恐怖程度:半星 无聊的时候看看还行吧

42.御姐玫瑰 上映时间:2008年 地区:日本 个人评分80分 动作的丧尸电影,还可以吧,j里面的那个女丧尸竟然会用流星锤,搞得和杀死比尔中那个用流星锤的一样.女主角上场很酷.另一个女主角用枪的,可惜挂了.动作场面很夸张,瞬间移动都出来了,最后搞得和超级赛亚人一样,可能是因为根据游戏改编的原因吧.PS不知道为什么女主角总是喜欢穿三点式. 恐怖程度:一星半 还可以吧.总得来说就是美女杀丧尸.

43.御姐玫瑰2 上映时间:2009年 地区:日本 个人评分70分 感觉还不如第一部,无论是动作场面,还是剧情.恐怖程度:一星 无聊的时候看看还行吧,保持中立

44.杀出个黎明 上映时间:1995年 地区:美国 个人评分70分 是部吸血鬼题材的影片,前半部分很郁闷,后面才讲到重点.而且那吸血鬼很容易挂,感觉没什么意思. 恐怖程度:一星半,保持中立.

45.死亡鬼屋2 (死亡之屋2)上映时间:2006年 地区:美国 个人评分85分 一部很不错的丧尸电影,感觉有点像生化危机的感觉.恐怖份围也不错. 恐怖程度:二星半 推荐 经典

46.末日侵袭(人吃人) 上映时间:2008年 地区:美国 个人评分70分 看完后感觉自己上当了,根本不是丧尸电影,连丧尸的影子都没有,其它也就是枪战 暴力 的元素. 感觉很一般,但最后开车追逐的戏份,是该片的唯一亮点.恐怖程度:一星 保持中立

47.死了又死 上映时间:2006年 地区:美国 个人评分80分 还不错的丧尸电影,但是感觉有点BUG,就是那个黑人不是被丧尸给围在一个角落吗.后来怎么躲在柜子里了.整体还算不错的丧尸电影.恐怖程度:二星 推荐 经典

48.疯羊(丧尸羔羊) 上映时间:2007年 地区:美国 个人评分70分 我感觉这不算是丧尸电影,羊受了化学实验变成了具有攻击性的生物,人和羊被咬伤后,就会变得和它一样.感觉这部电影一般般吧,我感觉不怎么好看.恐怖程度:一星 保持中立

49.万灵之日 上映时间:2005年 地区:美国 个人评分50分 刚开始我还认为我下错了电影,前半部分好像鬼片一样,但一点也不吓人.后半部分才演了丧尸,感觉这部电影比较烂,反正我感觉一点也不好看,而且还看不明白这部电影想说的是什么.恐怖程度:半星 不推荐
50.前哨(猎杀前线) 上映时间:2007年 地区:英国 个人评分70分 感觉不像丧尸电影,演了一半多都不见影子,士兵和所谓的丧尸对战,打不死,感觉一般般的电影吧 恐怖程度:半星 保持中立

51.地狱领土 上映时间:2007年 地区:巴基斯坦 个人评分70分 这部电影号称是巴基斯坦第一部恐怖片 第一部丧尸片, 我是冲着这个去看的,看了后感觉很一般,只演了一小部分丧尸,好像是受到下水道污染引起的,其它部分好像是受了巫术而去杀人的蒙面人吧,看着没什么意思 恐怖程度:一星半 保持中立

52.尸地禁区 上映时间:2006年 地区:美国 个人评分75分 前面还好,就是后面感觉不好,特别是结尾的地方让人有点郁闷..恐怖程度:一星半 保持中立

53.桑树街 上映时间:2006年 地区:美国 个人评分70分 感觉一般吧,因为下水道的老鼠而引起的病毒,从而变成丧尸.我个人感觉一般 恐怖程度:一星半 保持中立

54.屠尸行动(群尸入侵) 上映时间:2001年 地区:日本 个人评分70分 感觉很一般,好像是说女的到了18岁左右就会变成丧尸,她们吃人是因为需要爱.感觉没什么内涵的电影.恐怖程度:一星 保持中立

55.恶魔的坟墓 上映时间:2007年 地区:美国 个人评分50分 感觉很一般不说,而且整部电影根本就没丧尸,只有一些长得像丧尸的人,会说话,不吃人,但会攻击人的人,而且总喜欢吐出一种恶心的东西到别人脸上.总的来说看完非常失望,我都不知道这个导演拍这部电影要表达什么.恐怖程度:一星 不推荐

56.太空僵尸 上映时间:1986年 地区:美国 个人评分78分 还可以吧,毕竟是老片要求不能太高,讲的是外星上的东西从天空上掉了下来,先从五十年代一位美国男孩发现了它,里面的东西跑到他的嘴巴里面,之后又发生在八十年代,男主角和他的朋友来到实验室,放出了那个男孩,发现他会动,之后引发的故事.里面的丧尸是因为那个寄生虫引起的.寄生虫怕火.有火可以消灭.恐怖程度:二星 推荐

57.寂静岭 上映时间:2006年 地区:美国 个人评分50分 我还以为是丧尸片呢,原来不是.又受骗了.整部电影没意思.看的很郁闷,很郁闷.恐怖程度:半星 不推荐

58.黑暗侵袭(最黑暗侵袭) 上映时间:2005年 地区:美国 个人评分60分 前面啰嗦一大堆,养到后面才知道原来是吸血鬼类型的电影.不是丧尸电影,感觉不好看. 恐怖程度:一星 不推荐

59.突变活尸(秋劫) 上映时间:2009年 地区:美国 个人评分:50分 每看这部电影之前都说是烂片,我看看到底有多烂,看过之后,感觉确实很无聊,导演想表达的可能是最后所说的,其实我们都一无所有吧.没意思,最讨厌看剧情片.恐怖程度:半星 不推荐 烂片

60.死亡之屋(死亡鬼屋) 上映时间:2003年 地区:美国 个人评分78分 感觉还可以,前面有点电锯惊魂的感觉,后面才慢慢露出了丧尸的面目,后面的部分感觉像为游戏做宣传一样,而且里面的丧尸很强大,会跑,会游泳,会拿工具攻击人,还会前空翻,而且里面总是会出现玩游戏时的镜头,很明显的为游戏做宣传,但整部电影还算成功..恐怖程度:一星半 推荐

61.崩裂的地球(宇宙天魔)上映时间:1985年 地区:美国 个人评分60分 讲的是在太空上发现有三具类似人类的透明玻璃窗.一具女的两具男的.其中那个女的醒来后,就引诱人和她亲吻.然后吸取阳气.把人吸成干尸.过了一段时间.干尸又会吸人的阳气.后来很多人都变成了丧尸,反正拍的很乱.看得很郁闷.没劲.恐怖程度:半星 不推荐.

62.午夜食人列车 上映时间:2007年 地区:美国 个人评分65分 这部电影看完后,发现不是丧尸电影,类似电锯惊魂,只不过地点换成列车上,一位西装男,在午夜的列车上,用锤子杀死列车上的旅客,然后挂在列车上,最后才出现了所谓的丧尸,丧尸们把尸体拖下来开始吃吧.感觉没意思的电影.恐怖程度:一星 保持中立.

63.群尸屠城2(月夜惊心2) 上映时间:1986 地区:意大利 个人评分 85分 看完这部电影我才发现,经典永远是第一部这句话不那么绝对,刚开始虽然有点模仿第一部的影子,但越到后面越精彩.这次讲的故事是,很多人的家里都在看同一部恐怖丧尸电影,看着看着,丧尸竟然跑出电视机来杀人来.(难道午夜凶铃是模仿它的?)然后那个女的变成了丧尸.之后大楼里很多人都变成了丧尸,其中很多个地方让人为片中的角色担心.比如小男孩躲在柜子里,那个女丧尸到处找他,还有那个小男孩变成丧尸后,在追那个孕妇.和小男孩肚子里面跑出来的小怪物,追那个孕妇.看得很紧张.看完后,一个字爽,二个字刺激 这部电影和第一部个人感觉平分秋色,都是经典之作..恐怖程度:三星 推荐 经典

64.群尸屠城(猛鬼戏院)(月夜心惊) 上映时间:1985年 地区:意大利 个人评分85分 这是一部比较早的丧尸电影,也是非常经典的一部丧尸电影.影片的开头是讲一个半边脸戴了面具的男人给人发放电影票.结果大家都来看电影.其中一个女的在电影院看见有个面具,她戴上玩,结果割伤了自己的脸.影片开始上印,是部恐怖片.然后那个割伤脸的女的去卫生间时,伤口突然暴烈.变成了丧尸,另一名去找她的女的也被抓伤之后也像她一样变成丧尸,整部戏的恐怖份围很好,但是有点不明白的地方,为什么在紧要关头,一辆直升飞机会突然从天而降,那个地方我是真的吓了一跳,就是女的准备上飞机的时候,被丧尸突然抓住了.我被吓了一跳.整体来说是部经典的丧尸电影. 恐怖程度:三星 推荐 经典

C. 推荐10部震撼电影 不希望复制来得 自己写片名和感受

不晓得 你的所谓的震撼是什么意思瓦~~

13骇人游戏(泰国)震撼的 就是讲一个人参加一个13关的游戏,到后来游戏越来越变态,结尾出人意料,仔细看会发现很多道理。

发条橙一度是禁片来的 我自己都没看完

理发师陶德 根据歌剧改变的 剧情有点血腥的~~不过很蒂姆伯顿风格就是了

大鱼 很温馨的父子情 不晓得是否符合你震撼的要求

神秘窗 又是约翰尼德普的 根据哥特式小说改变 制作小 但是有味道

来自地狱 还是德普的 没办法本人喜欢 关于开膛手杰克的故事

本人看德普比较多~~

这个男人有点色 又名唐璜 是本人德普电影的大爱 感觉不错 呵呵

僵尸新娘和圣诞夜惊魂都不错 不过不知你会不会喜欢 动画片来的毕竟

第九道门吧 还是德普的 我看的时候还没看懂 还去网上查了资料 呵呵 是关于宗教的~~

D. 介绍几部好的军舰电影

1. 《猎杀U-571》:这部电影紧张刺激,讲述了二战期间盟军组建特别任务小组,目的是捕获德军通讯密码潜艇U-571。经过一番惊心动魄的深海潜行和激烈的海上追逐,盟军小组最终成功捕获潜艇,并获取了关键的密码信息,对战局产生了重大影响。
2. 《太平洋战争》:这部史诗巨片全景展现了二战太平洋战场,通过真实历史事件和人物,生动地描绘了美军与日军的激烈交锋。影片中的军舰炮火、鱼雷爆炸、航母起降等场面制作震撼,让观众仿佛亲临战场。
3. 《甲午大海战》:这部电影以中国近代史上著名的甲午战争为背景,讲述了北洋水师与日军联合舰队的激战。影片通过展现清朝末年海军的腐败与落后,以及战争给国家和人民带来的灾难,让观众感受到历史的沉重和悲壮。
4. 《K-19:寡妇制造者》:这部以冷战时期为背景的潜艇电影,讲述了苏联核潜艇K-19在试航过程中遭遇的一系列惊险事件。通过紧张的氛围和逼真的特效,影片让观众深刻体验到了潜艇官兵在极端环境下的生死考验和忠诚担当。
这些以军舰为主题的电影,展现了不同历史时期、不同文化背景下的海上战争与和平,不仅让观众感受到军舰的威力,更引发了对于战争与和平的深刻思考。

E. 求推荐些类似《源代码》《异次元骇客》《蝴蝶效应》《盗梦空间》《黑客帝国》这类的平行世界的电影

《黑洞频率》 《环形使者》 《机遇之歌》《一个字头的诞生》
《宇宙通缉令》又名《救世主》 李连杰的
《平行理论》 韩国的
《偷来的人生》 北美的

这些都挺不错的

F. 有什么好看的丧尸电影么

死亡地带
群斗
毁灭战士
死了又
死亡日记
死亡电影
僵尸城镇
我是结局
末日侵袭
魔诫坟场
僵尸战争
僵尸之夜
血肉狂魔
桑树街
男孩啃女孩
黑暗岁月
死亡之舞
死亡片场
亡命抢劫
死亡录象12部
丧尸之地
最后一个人
血腥比尔
惊变28周
恐怖星球
生化危机12345部
致命弯道
活死人之夜
活死人黎明
活死人之日
活死人之地
杀出个黎明123
惊变28天
群尸玩过界
新丧尸出long
丧尸出笼12部
死亡之屋12部
尸地禁区
死亡之雪
丧尸黎明
活死人归来12345
生人回避
僵尸肖恩
死亡航班
厄夜30
丧尸围城
索女丧尸机关枪
丧尸日记
丧尸飞车
我是传奇
杀出丧尸城
狂怒
毒变未亡
最后一个人
血腥比尔
杀出狂人镇
毁灭僵尸
恶之入骨
死人岛
秋劫
丧尸脱衣舞娘
活跳尸12
群尸入侵
尸骨无存
致命肉食
死亡帮派
止水之下
再生实验
千尸一律
恐怖公园
无人生还
恶夜活死鸡
活跳尸12部
日落之后
分裂
恐怖病毒
暗黑禁域
最后的生存
千年僵尸王
僵尸岛
僵尸噩夜
死亡彼岸
突变异种
太空活跳尸
生人生吃
活食者
末日先锋
活死人之岛
万灵之日
让尸体沉睡
前哨
宇宙天魔
对抗黑暗
活尸战场
活尸时代
地狱活死人
死亡野战排
地狱领土
食尸者
黑暗边缘
生死西部
死亡公路666
一夜生死劫
末日毒变
墓地亡灵
杀出个太空
红沙
丧尸来袭
战争的恐怖
庞蒂浦
科林
酒吧惊魂
死灵船
天火异形
极光追杀令
秘密核地下掩体
不死联盟
黑暗侵袭2
别唤醒死人
魔鬼游乐场
绝命救赎
第八瘟疫[

G. 请推荐几部战争题材电影

尽管LZ要的是现代欧美战争片,但我推荐你去看一下1986年国产的《血战台儿庄》,这部片子远比《太行山上》出色一万倍,它是我们中国在国际上唯一一部拿得出台面的抗战片,票房收入2.7亿,这个记录直到张艺谋的《英雄》出现才被打破,但考虑到1986年的物价的话,《英雄》并没有真正意义上超越《血战台儿庄》。

30部顶级的二战电影

01、《莫斯科保卫战》

写实程度★★★★★

纪念意义★★★★★

经典指数★★★★★

80年代的鸿篇巨制,冷战末期获得美国电影学院奥斯卡最佳外语片奖的苏联电影,真实、恢宏的战争场面在现代战争片中无出其右者。《莫斯科保卫战》长达300余分钟,分《侵略》、《台风战役》两部,拍摄过程历时两年,约有五千名士兵、近一万名群众、二百五十余名演员、二百零二名摄影师参与其中。本作从德至苏、从高层决策至基层部署、从后方帷幄至正面战场,全方位地展示了二战欧洲战场的首次胜利——莫斯科保卫战,讲述了德国法西斯不败的神话是如何被粉碎的。战争史上最可歌可泣的台词也来自该片——苏军连政治指导员克洛奇科夫-季耶夫率领28名战士同几十辆德军坦克进行了4小时的艰苦战斗,在牺牲前高呼:“俄罗斯虽大,但我们已无路可退,身后就是莫斯科!”

02、《卡萨布兰卡》

写实程度★★★★

纪念意义★★★★★

经典指数★★★★★

又名《北非谍影》。在无数影史最伟大的爱情电影排行榜中位居第一,令《乱世佳人》或《罗马假日》汗颜不已,作为二战影片的至尊地位,同样毋庸置疑,第16届奥斯卡奖最佳影片。本片的背景设在二战时期北非摩洛哥的重镇卡萨布兰卡,以反法西斯主义战争为导向,采用传统的正叙手法,通过男女主人公相遇、相爱、别离的回忆,及男主角对女主角诉说愁肠苦衷,讲述了一段动人、美丽、崇高、宛如童话的爱情故事。无论剧本的改编、导演的掌控、演员的表现均天衣无缝、无懈可击。

03、《巴顿将军》

写实程度★★★★★

纪念意义★★★★

经典指数★★★★★

人物传记片之集大成者。男主角乔治-斯科特戏里戏外均入木三分地诠释了角色——开篇6分钟的教科书级演说,其表现简直是“暴戾军神”巴顿的附体,而凭此片获奥斯卡影帝的他,根本未去领奖,不懈地斥责好莱坞的盛宴不过是“荒唐的声色犬马”。本片据说是尼克松他最喜欢的影片——60年代末到70年代初,是美国历史上的黑暗时代,肯尼迪、马丁·路德·金以及其它政治行刺等,使美国人对美国政体的信念产生了动摇,而侵越战争的失败更使美国青年纷纷拒服兵役,当众烧毁兵役证。在此背景下,挖掘此弘扬牛仔精神的电影,隐藏的政治动机不言而喻。尽管如此,仍不能抹杀这部出色的历史巨片的精良品质,而“一个与时代格格不入的悲剧式英雄”的准确定位,堪称本片成功的关键。

04、《钢琴家》

写实程度★★★★

纪念意义★★★★

经典指数★★★★★

淫贼巨匠罗曼·波兰斯基根据维拉德斯劳·斯普尔曼的自传改编而成,同时,又在其中大量回顾了自身的童年经历——作为一名波兰的犹太人,在德占区内生不如死、暗无天日的生活。阴郁无望的氛围、深沉悲凉的心境,在波兰斯基凄厉决绝的镜头下,愈显狰狞。纳粹令人发指的屠戮,食不果腹、衣不蔽体的逃亡生活,然而求生的本能和艺术的信仰依然支持男主角咬紧牙关。最震撼的镜头既不是意念的钢琴演奏、也不是德国军官的良心发现;主人公听到脚步声远处的脚步声,急中生智扑倒在地,一队路德国兵嚣张地跑过,根本没在意他——镜头俯瞰:尸横遍野。

05、《拯救大兵瑞恩》

写实程度★★★★★

纪念意义★★★

经典指数★★★★

斯皮尔伯格联手汤姆·汉克斯“申奥”的作品,虽然在最佳影片单元匪夷所思地败给了《莎翁情史》(奥斯卡评委涉嫌舞弊的焦点事件,米拉麦克斯不择手段的宣传攻势的巅峰),但老斯在最佳导演奖项成功地梅开二度。本片站在了前辈作品《漫长的一天》的肩膀上,在承认了《漫》是好莱坞传统手法描述“诺曼底登陆”的顶点的同时,巧妙地进行借鉴,在霸王行动的背景下,以拯救瑞恩这一令人不解的军方指令,探讨生命的价值,从而以小见大、感人心脾,尤其是开篇的登陆场面,堪称20世纪末战争电影的点睛之笔。

06、《斯大林格勒保卫战》

写实程度★★★★

纪念意义★★★★

经典指数★★★★

与《攻克柏林》、《莫斯科保卫战》并称苏联的“解放三部曲”,80年代苏联电影史诗巨制的代表作。影片描述了苏德战争中,苏军为保卫斯大林格勒(今伏尔加格勒)、粉碎斯大林格勒方向的德军重兵集团,于1942年7月17日至1943年2月2日实施的一系列战略性攻防战役。《斯大林格勒保卫战》在苏联政府的协助下,以几近完美的水准将欧洲战场的伟大转折点真实地还原,为20世纪苏联战争电影画上了完美的句号。

07、《细细的红线》

写实程度★★★★

纪念意义★★★

经典指数★★★★

一部备受争议的电影,也是绝无仅有的单纯白描太平洋战场残酷的瓜达尔康尔岛战役的作品。以调度大场面的控制力见长的导演特兰斯·马利克,牵手好莱坞叛逆分子西恩-潘,通过梦魇般恐怖血腥杀戮,探讨了“生”与“死”、“理性”与“疯狂”等战争状态下是非莫辨的艰深问题。导演反复利用俏丽的南太平洋风光来反衬战争的惨绝人寰,逃兵发人深省的内心独白、日军幽灵一般的突如其来……令战争的惊悚、无常登峰造极。

08、《逃离索比堡》

写实程度★★★★

纪念意义★★★

经典指数★★★★

如果说《辛德勒名单》是好莱坞对奥斯威辛集中营的悲恸展示,《逃离索比堡》则可谓欧洲电影界对黑暗往事的恐怖回忆。最撕心裂肺的镜头既不是牧师请求替晕倒的青年受死、也不是俄国军官与犹太姑娘绝爱的生离死别——闲适的田野、旖旎的阳光、清澈的长空,尘世以最纯洁的躯体陪衬焚尸炉的烟囱里升起的袅袅罪恶,天清气朗,万籁俱寂,甚至无情得不曾流过一滴泪水。

09、《桂河大桥》

写实程度★★★

纪念意义★★★★

经典指数★★★★

1957的奥斯卡最佳影片(第30届),二战电影中非常独特的一部作品。故事发生在被世人关注甚少的亚洲滇缅泰战场,以被俘的英美士兵为主角,讲述了在日军违反日内瓦公约的残暴管制之下,囚徒的悲惨生活——他们在不知情的状态下成为侵略者以战养战的工具,担负修筑的桂河大桥,实际上是日军补给线的运输要冲。在自身呕心沥血创造的桂河大桥,与配合游击队毁坏敌方交通线的炸毁任务面前,男主角面临着艰难的抉择。

10、《辛德勒名单》

写实程度★★★

纪念意义★★★

经典指数★★★★

巨匠斯坦利·库布里克(《辛德勒名单》的导演史蒂文-斯皮尔伯格的良师益友,代表作《漫游太空2001》、《大开眼戒》,《人工智能》系斯皮尔伯格为纪念他的创意而拍)曾讥讽本片彻头彻尾地虚伪。尽管如此,小金人依然毫不犹豫地拥抱了《辛德勒的名单》,并最终圆了此前7次空手而归的斯皮尔伯格一个奥斯卡最佳导演的梦。虽然好莱坞商业气息的存在令本片在艺术层面上不够纯粹,但作为一名犹太人,导演斯大叔致敬、祭奠的真挚情怀仍感人至深。特别是当银幕上出现那双小红鞋的时候,在另一位犹太裔艺术家伊萨克-帕尔曼大师用小提琴表述的柔肠百转的无尽哀思里,观众无不声泪俱下。

11、《中途岛海战》

写实程度★★★

纪念意义★★★★

经典指数★★★

众星云集的商业大片,七十年代的银幕硬汉、当红男星们几乎在本片中大聚首:查尔顿-赫斯登、亨利-方达、格伦-福特、罗伯特-梅彻姆、克里夫-罗布森、詹姆斯-科伯恩、汤姆-塞莱克、三船敏郎……讲述的是太平洋战争的转折点——1942年6 月初的中途岛海战。拥有如此奢侈的票房号召力,在全球范围内的热映可谓意料之中。虽然电影本身品质平平,仅仅是众多好莱坞商业战争类型片里中规中矩的一分子,但现在看来仍颇具感染力的海战场面,在没有光魔(《星战》系列的特效公司)、维塔(《指环》系列的特效公司)的年代里,震撼程度可想而知。

12、《血战台儿庄》

写实程度★★★★

纪念意义★★★

经典指数★★★

1982年,广西依靠中央统战部30万拨款,加上广西社会各界捐款合计300万,经过4年拍出了至今为止唯一一部能被世界认可的二战电影,当年全球赢得2.7亿票房,这个票房记录直到20年后才由电影《英雄》打破,影片一改过去中国战争片中士兵英勇无敌的形象,生动反映出普通士兵对战争的恐惧和军事长官在战前的焦虑犹豫,这是中国第一部有巨片意识且获得强烈反响的军事题材影片,据说蒋经国就是看了这部片后才决定允许老兵返乡。大量海外华商开始返乡投资其内蕴深刻的银幕造型,开放式的故事结构,在艺术成就上也达到了八十年代中国军事题材影片所能达到的高峰。

13、《英国病人》

写实程度★★

纪念意义★★★

经典指数★★★★★

第69届奥斯卡奖(1996年)最佳影片,堪称描述二战史事的各类影片中,最婉约的一部。大导演安东尼-明格拉以如诗如画的镜头,讲述了一段令人怅惘的爱情悲剧。无论开篇飞机俯瞰的沙丘绵延如缕,抑或破败的疗养院内孤独的痴男怨女……隽永的画面、朴素的叙事赋予这部改编自同名小说的电影,别样的崭新的灵魂。而雷夫-范恩斯、克里斯汀-托马斯-斯科特、朱丽叶特-比诺什、威廉-达福四位主角令人心悸的完美表演更将缠绵悱恻的情绪诠释得淋漓尽致。

14、《瓦尔特保卫萨拉热窝》

写实程度★★

纪念意义★★★★

经典指数★★★★

陪伴几代人成长的经典影片,艺术性与商业性在本作中得以完美结合。在纳粹占领区组织反抗运动,同时又要清除革命队伍内部潜伏的卧底,既不乏《平原游击队》的大智大勇,又充斥《无间道》的暗藏机锋。反映了东南欧解放前夕,伟大的南斯拉夫人民在敌人后方开辟自由的斗争历程。

15、《虎口脱险》

写实程度★

纪念意义★★★

经典指数★★★★★

用喜剧的方式调侃二战的佳作,法式浪漫与幽默的二战形象代言片。虽然拿占领区下的不光彩历史大加戏谑的勇气多少有点没心没肺,但法国乃至全世界人民对本片的喜闻乐见却彻彻底底令评论界和史学界闭上了嘴。差点忘了说,本片是法国电影票房史上当之无愧的冠军,坚持至今。

16、《偷袭珍珠港》(虎!虎!虎!)

写实程度★★★

纪念意义★★★

经典指数★★★

为纪念反法西斯战争胜利25周年,美日联手摄制的商业大片,将40年代的 “9·11”——偷袭珍珠港事件搬上银幕。本片导演为日本电影界大师级人物深作欣二,深作先生大胆地将视角锁定在侵略国一方,从日本军国主义虎视眈眈策划阴谋开始,将其锁定目标、部署具体的作战计划、外交上欺骗美国……直至最终偷袭成功的每一步有条不紊地呈现给观众,并在此过程中不断通过美国军方的麻痹大意、姑息养奸加以对比,充分警示了和平年代的人们,防范于未然的必要性,比数年前的那部“特效大片”《珍珠港》要经典百倍。

17、《美丽人生》

写实程度★

纪念意义★★

经典指数★★★★★

如果说还有哪部关于二战的喜剧片,能与《虎口脱险》相提并论,那么《美丽人生》定是无二之选。本片仅仅是德军迫害犹太人的无数惨剧中的沧海一粟,但黑色幽默的表现手法却更显悲情,直指人心。主人公一边继续哄着孩子开心、一边从容地被纳粹士兵押赴行刑,随着孩子视野之外传来一声冷酷的枪击,在观众凄绝而模糊的视线中,最伟大的父爱得到了至高无上的升华——这是怎样一个惊心动魄的伟大!难怪小金人将最佳外语片和最佳男主角打包送给了集编、导、演于一身的本片的缔造者——意大利喜剧之王罗伯特·贝尼尼。

18、《兵临城下》

写实程度★★

纪念意义★★★

经典指数★★

描述了苏德大战背景下,两位狙击手的单独较量。尽管江湖味道浓重,但导演让-雅克-阿诺并没把影片简单地变成两位宗师不识人间烟火的华山论剑,相反,群像对抗的巷战戏份安排得适时适量,不仅很好地衬托了两大高手过招,更营造出人群中的孤独感——一种独孤求败的情绪油然而生。值得一提的是,本片的大卖,为英伦帅哥裘德·洛彻底打开了北美市场,从此,他摆脱了《天才瑞普利》中的配角地位,开始稳步担纲男一号。如没有这部《兵临城下》,日后的《冷山》、《偷心》中,真不知妮可姐和大嘴茱会跟谁配戏。

19、《风语者》

写实程度★★

纪念意义★★

经典指数★★★

吴宇森执导的另类战争史诗,将英雄惜英雄的武侠元素(这种男性之间的友谊的塑造,一定程度上借鉴了金大侠的《倚天屠龙记》)融于其中,堪称“二战版”《翻译风波》。本片投资过亿,而票房几乎血本无归,不仅使吴导拍《华工血泪史》的愿望落空,也直接导致了派拉蒙的高层改组,更是日渐衰微的米高梅决策失败的重要标志之一(上月终于被索尼兼并)。对电影界的影响,远比其对二战的纪念意义大得多。

20、《U-571》

写实程度★

纪念意义★★★

经典指数★★

2000年的商业巨制,对潜艇战进行了详实的叙述。在幽闭狭小的船舱空间内,尽可能多地挖掘了情节。既有潜艇战的水下对抗,又有破译密码的高科技斗智,而猎杀U-571的过程本身就是一出惊心动魄的深海捉迷藏。

(再补充10部经典二战影片)

21、《战鸽快飞》

影片的主角是一批反纳粹的鸽子,他们的觉悟自然要比只知道逃亡的小鸡们高明许多,强烈的爱国意识注定他们要创造非凡的历史。二战题材过去在动画片里一直比较少见,这次的《战鸽快飞》正好填补了空白。《战鸽快飞》里鸽子的外表、着装以及军事训练、飞行表演都处处模仿了人类。惟妙惟肖的拟人化演出,笑料迭出的故事情节,加上没有血肉模糊的杀戮场面,小兵立大功的《战鸽快飞》也在欧洲电影市场取得了高票房。

22、《最长的一天》

老美投入人力规模最庞大的一部战争片,云集众多一线男巨星,阵容之强实属罕见。《最长的一天》以叙事为主,从盟军、德军和法国抵抗力量多方面、多角度全景式地描述诺曼底登陆历史战役的来龙去脉。不成功便成仁,众志成城的盟军奋勇抢滩,从水上打到陆上惨烈战况的处理一气呵成。影片的大格局、大气势可圈可点,而对决策将领和登陆士兵等人物的着墨也是生动深刻。

23、《不列颠之战》

又名《空军大战略》。大型空战影片,汇集众多一流英国明星,大量精彩的空战场面堪称经典。虎视眈眈的纳粹德国试图跨越海峡征服英伦三岛,派遣数量庞大的战斗机、轰炸机对英国狂轰滥炸。孤立无援的“伦敦上空的鹰”靠架次有限的战机和灵活多变的战术,同仇敌忾反抗侵略者的空中火力。《不列颠之战》中的飞行和空袭场面拍得壮观逼真,在当时没有电脑特技的辅助下可以做到这么出色真是难能可贵。

24、《这里的黎明静悄悄》

前苏联出产过《攻克柏林》、《解放》、《斯大林格勒保卫战》和《围困》等大量纪实性的卫国战争影片。和上述影片不用,曾获得奥斯卡最佳外语片提名的《这里的黎明静悄悄》是根据瓦西里耶夫创作的中篇小说改编而成。《这里的黎明静悄悄》对战时人性的描写和探究具有非凡的意义,影片传达的思想性和艺术性都备受推崇。伟大的苏联人民在二战中蒙受的损失是最为惨重,《这里的黎明静悄悄》中五位女兵和残酷的战争联系在一起。

25、《沙漠之狐》

又名《隆美尔传》。有“沙漠之狐”称号的艾尔温·隆美尔将军,是轴心国在北非战场的陆军元帅,他所率领的北非军团行兵如有神助,看似不可战胜,令同盟国备感困扰。在1942年6月的利比亚图卜鲁克战役中,德军以15,000名的弱势俘虏了33,000名英军,令隆美尔声名大噪。英美同意联合进行北非大反攻,由英国陆军元帅蒙哥马利率领比德军多五倍的坦克车于1943年5月在大沙漠进行摧毁性的决战。此时,隆美尔知道希特勒的气数已尽,个人无力可回天,乃返回德国,在联军保证其家人生命安全之下自杀殉国。詹姆斯·梅森演得出色感人,如今被公认为好莱坞最出色的战争英雄传记片之一。

26、《从海底出击》

又名《潜艇风暴》。沃夫·彼得森导演的海底战争片,在出品本片的德国创下极高卖座纪录。剧情描述二次世界大战期间,德国发明了一艘出没无踪的深海潜水艇,在海战中无往不利,后来跟英国海军发生了遭遇战,双方都有重大牺牲。影片制作认真,戏剧张力逼人。导演在潜艇内狭窄的空间内运用行云流水般的镜头将船上的军队生活作出生动逼真的呈现,海战镜头的气氛亦掌握得相当不错。

27、《坦克大决战》

描述二次世界大战末期间盟军与德军的一场坦克大战,德军由罗伯特·肖饰演的希斯将军率领,企图在圣诞前夕对盟军作全面反击,但计划功败垂成,被亨利·方达饰演的凯晨将军发现,因而双方发生殊死战。原来的宽银幕电影颇能表现出这部巨制的战争气势,在小屏幕上欣赏当然会打点折扣。不过,导演肯·安纳金的叙事手法仍算流畅,加上一群老牌演员也演出卖力,使影片维持了相当的娱乐性。

28、《血战阿拉曼》

这部由斯皮尔伯格操刀监制的影片从一名意大利士兵的视角对二战期间,发生在北非的一场举世闻名的坦克大战——阿拉曼战役做出独到的解构。再现了战场的血腥残酷、双方最高指挥官的战术交锋、以及淹没在黄沙血海下的累累白骨所折射出的种种人性……

29、《决战斯大林格勒》

又名《斯大林格勒战役》。德国导演约塞夫·维尔斯迈尔从德国人的角度描述二战中著名的“斯大林格勒战役”。整部影片展示了宏大的战争画面,纷飞的炮火伴着腥风血雨,更衬托出了那些年轻士兵的渺小与无奈。导演从一个旁观者的角度对战争做了深入细致的刻画,战争的残酷、心灵的扭曲、友谊的考验,均纳入导演的视野,把发生的事情呈现在观众的眼前,让后人进行深深的思考。

30、《帝国的毁灭》

影片把镜头对准了希特勒人生中最后的12天,再现了苏联红军攻克柏林,希特勒同新婚妻子爱娃·布劳恩自杀于地下掩体等历史事件。执导该片的是德国著名导演奥利弗·西斯贝格,希特勒的扮演者是曾出演过获奖影片《柏林苍穹下》的德国杰出演员布鲁诺·冈茨。该片在德国取得了3000万欧元的骄人票房,同时也引发了评论家的众多非议。观众普遍认为,《帝国的毁灭》对希特勒的描写过于人性化,有美化纳粹之嫌,不过也有为数不少的电影专家对这部冷静客观、以人文主义表现手法拍摄的电影盛赞有加。

H. 推荐几部美国特种部队的电影

1、《黑鹰坠落》

导 演:雷德利·斯科特

类 型:剧情,动作,历史,战争

主 演:乔什·哈奈特,伊万·麦格雷戈,詹森·艾萨克,汤姆·塞兹摩尔,威廉·菲德内尔,艾瑞克·巴纳,汤姆·哈迪,奥兰多·布鲁姆,休·丹西,艾恩·格拉法德

上映时间:2002-01-18(美国)

简介:该片主要讲述了1993年索马里战争,美国陆军因为情报错误而与索马里武装民兵进行持久的巷战过程,这只是由陆军游骑兵部队和三角洲部队及部分海豹突击队员共约150人于1小时内执行完毕的小任务,不料遭到当地军队的偷袭,竟演变成一场长达15小时的困兽之斗的故事。